รายงานร่วมที่เพิ่งเปิดตัวโดยบริษัทสื่อและการวิเคราะห์ Comscore และผู้ลงโฆษณาในเกม Anzu ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรมและความชอบของนักเล่นเกมชาวสหรัฐอเมริกา และแนวโน้มที่เกิดขึ้นในแนวการเล่นเกม
นักเล่นเกมส่วนใหญ่ในสหรัฐฯ พอใจกับการใช้เงินพิเศษในการซื้อในเกม เกมฟรีเมียมกำลังได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น
image (c) Research Gate
มีชื่อว่า "รายงานสถานะการเล่นเกมประจำปี 2024 ของ Comscore" ซึ่งเป็นรายงานร่วมที่เพิ่งเปิดตัวโดยบริษัทสื่อและการวิเคราะห์ Comscore และผู้ลงโฆษณาในเกม Anzu ซึ่งครอบคลุมพฤติกรรมการเล่นเกม ความชอบ และการใช้จ่ายของนักเล่นเกมชาวสหรัฐฯ รูปแบบ นอกจากนี้ยังเจาะลึกประเภทยอดนิยมในหมู่นักเล่นเกมบนแพลตฟอร์มต่างๆ
ตามรายงาน 82% ของเกมเมอร์ในสหรัฐฯ ซื้อสินค้าในเกมในเกมฟรีเมียมเมื่อปีที่แล้ว Freemium เป็นกระเป๋าหิ้วของคำว่าฟรีและพรีเมียม เกม Freemium สามารถดาวน์โหลดและเล่นได้สำหรับผู้เล่นฟรี โดยเสนอตัวเลือกการซื้อในแอปเพื่อรับคุณสมบัติและสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม เช่น เหรียญพิเศษ คะแนนสุขภาพ และไอเท็มพิเศษเฉพาะ ตัวอย่างเกมฟรีเมียมยอดนิยม ได้แก่ เกมฮิตระดับโลกของ miHoYo Genshin Impact และ League of Legends ของ Riot Games
โมเดลฟรีเมียมได้เห็นการนำไปใช้และความสำเร็จอย่างกว้างขวาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวงการเกมมือถือ MMORPG Maplestory ของ Nexon Korea ซึ่งเปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 2548 เป็นที่รู้จักว่าเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่บุกเบิกแนวคิดเกมฟรีเมียม ใน Maplestory ผู้เล่นสามารถซื้อไอเท็มเสมือนจริง เช่น สัตว์เลี้ยงและอาวุธหายากโดยใช้เงินจริง ซึ่งเป็นแนวคิดที่ผู้พัฒนาและผู้ค้าปลีกออนไลน์ยอมรับอย่างกว้างขวางตั้งแต่นั้นมา
นักพัฒนาเกมและผู้ค้าปลีกออนไลน์เช่น Google, Apple และ Microsoft ประสบความสำเร็จอย่างมาก เนื่องจากเกมฟรีเมียมยังคงเติบโตและรักษาความนิยมเอาไว้ การวิจัยจาก Corvinus University ซึ่งเป็นสถาบันวิจัยเอกชน เปิดเผยว่าเสน่ห์ของเกมฟรีเมียมนั้นเกิดจากการบรรจบกันของปัจจัยต่างๆ เช่น ประโยชน์ใช้สอย ความพอใจในตนเอง การมีส่วนร่วมทางสังคม และการแข่งขันในเกม องค์ประกอบเหล่านี้เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นทำการซื้อกิจการในเกมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม เข้าถึงเนื้อหาใหม่ หรือกำจัดการหยุดชะงักจากโฆษณาSteve Bagdasarian ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Comscore ให้ความเห็นเกี่ยวกับการค้นพบนี้ โดยระบุว่า " รายงานสถานะการเล่นเกมประจำปี 2024 ของเราเน้นย้ำถึงผลกระทบทางวัฒนธรรมของการเล่นเกมและความสำคัญที่สำคัญของพฤติกรรมของนักเล่นเกมสำหรับแบรนด์ที่ต้องการมีส่วนร่วมกับผู้ชมที่มีชีวิตชีวาและเปิดกว้างนี้"
ในเดือนกุมภาพันธ์ Katsuhiro Harada จาก Tekken ให้ความสำคัญกับการซื้อกิจการและธุรกรรมในเกม เนื่องจากพวกเขาเปิดตัวไอเทมที่ต้องชำระเงินใน Tekken 8 ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรีส์เกมต่อสู้ Harada ระบุว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำนึงถึงต้นทุนการพัฒนาเกมที่เพิ่มขึ้น รายได้ที่เกิดจากธุรกรรมเหล่านี้จะถูกจัดสรรให้กับงบประมาณการพัฒนาของ Tekken 8
Android ยินดีต้อนรับ Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
เดโมภาคต่อของ Half-Life 2 ตอนที่ 3 Interlude ที่แฟนๆ สร้างขึ้นได้รับการเผยแพร่แล้ว
Jan 05,2025
Sword Master Story กำลังฉลองครบรอบ 4 ปีพร้อมของสมนาคุณฟรีมากมาย!
Jan 09,2025
Palworld: การเดินทางไปยังเกาะ Feybreak
Jan 08,2025
Professor Doctor Jetpack เป็นเกม Pixel Art Precision Platformer พร้อมใช้งานบน Android แล้ว
Dec 30,2024
หมายเหตุแพทช์ Teamfight Tactics 14.14: Inkborn Fables ตอนจบ
Jan 11,2025
บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult ปี 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, ดนตรี, กีต้าร์, กาแฟสกัดเย็น และอื่นๆ
Jan 07,2025
แผนกเกมทั้งหมดของ Annapurna ยุติลง ทิ้งความไม่แน่นอนในอนาคตไว้
Jan 09,2025
Cat Warriors เดินทางข้ามเวลาสู่ยุค Sengoku ในแคมเปญโฆษณาล่าสุด
Dec 12,2024
Urban Legend Hunters 2: Double ผสมผสานการแสดงสดเข้ากับโลกเสมือนจริงในเร็ว ๆ นี้
Jan 09,2025
Evil Lands
บทบาทการเล่น / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Ben 10 A day with Gwen
ไม่เป็นทางการ / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Lost Fairyland: Undawn
บทบาทการเล่น / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
Hero Clash
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls
Bar “Wet Dreams”