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"Yasuke in Shadows: Eine frische Sicht auf Assassins Glaubensbekenntnis"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 05,2025

Dank eines erneuten Fokus auf die Kernkonzepte, die die Serie ursprünglich definiert haben, liefert Assassins Creed Shadows das befriedigendste Erlebnis, das das Franchise seit Jahren angeboten hat. Das Spiel verfügt über das glatteste Parkour -System seit der Einheit , das durch einen Grappling -Haken verbessert wird, der Ihren Aufstieg beschleunigt, um die Aussichtspunkte zu erstatten. Auf einer Dreh- und Angelpunkt, die hoch oben genommen werden, sind Sie nur einen Tropfen davon ab, die perfekte Attentat auszuführen - solange Sie als Naoe spielen. Wechseln Sie jedoch zu Yasuke, dem zweiten Protagonisten, und werden in eine völlig andere Gameplay -Dynamik geworfen.

Yasuke bewegt sich langsam und ungeschickt, fehlt die Fähigkeit, still zu töten und steigt mit der Beweglichkeit eines Großelternteils. Er verkörpert die Antithese dessen, was die Fans von einem Assassin's Creed Protagonisten erwarten und eine der faszinierendsten und verwirrendsten Designentscheidungen von Ubisoft präsentiert. Wenn Yasuke als Yasuke spielt, ist es so, als würde man sich insgesamt aus dem traditionellen Assassin's Creed -Erlebnis entfernen.

Yasuke ändert die Regeln von Assassins Glaubensbekenntnis und fördert den geerdeten Kampf über Parkour Stealth. | Bildnachweis: Ubisoft

Der starke Kontrast zwischen Yasukes Fähigkeiten und der Kernphilosophie der Serie frustrierte zunächst mich. Was ist der Sinn eines Assassin's Creed Protagonisten, der sich bemüht, zu klettern und keine Stealthy -Takedowns ausführen kann? Je mehr ich als er gespielt habe, desto mehr schätzte ich die einzigartige Perspektive, die er in die Serie bringt. Obwohl Yasukes Entwurf fehlerhaft ist, befasst sich, aber kritische Themen, mit denen Assassins Glaubensbekenntnis in den letzten Jahren geplant ist.

Sie werden Yasuke erst in der Kampagne begegnen, nachdem Sie Ihre erste Zeit damit verbracht haben, die schnellen Shinobi -Fähigkeiten von Naoe zu beherrschen. Naoe verkörpert den Assassin -Archetyp besser als jeder Protagonist im letzten Jahrzehnt. Der Übergang nach Yasuke ist Jarring; Dieser hoch aufragende Samurai ist zu auffällig, um sich durch feindliche Lager zu schleichen, und schafft es kaum, etwas über seinen Kopf zu klettern. Sein langsames und mühsames Klettern führt eine absichtliche Reibung ein, macht die vertikale Erforschung zu einer Herausforderung und fördert einen geerdeten Ansatz. Diese Einschränkung schränkt seine Fähigkeit ein, die Umwelt von hohen Aussichtspunkten zu untersuchen und lässt ihn ohne den strategischen Vorteil, den Naoes Eagle Vision bietet.

Yasukes Design lehnt sich grundlegend gegen die Creed -Grundsätze von Heimtötungen und vertikalen Erforschung des traditionellen Attentäters ab. Das Spielen wie er fühlt sich dem Ghost of Tsushima näher als Assassins Glaubensbekenntnis und betont den heftigen Kampf gegen Stealth. Yasukes Playstyle verlangt von den Spielern, ihre Herangehensweise an das Spiel zu überdenken. Im Gegensatz zum mühelosen Klettern früherer Protagonisten werden die Wege von Yasuk mehr verschrieben und erfordern eine sorgfältige Umweltbeobachtung, um verborgene Routen aufzudecken.

Diese benannten Pfade führen Yasuke zu seinen Zielen, begrenzen jedoch seine allgemeine Freiheit zur Erforschung. Ihm fehlt die Fähigkeit, Wachbewegungen zu bewerten und heimliche Ansätze zu planen, und stützt sich stattdessen auf seine Fähigkeit zur "brutalen Attentat" - eine laute und aggressive Bewegung, die den Kampf initiiert, anstatt sie zu vermeiden. Wenn der Kampf jedoch folgt, bietet Shadows das beste Schwertspiel der Serie seit über einem Jahrzehnt mit zielgerichteten Streiks und einer Vielzahl von Techniken, die jede Begegnung aufregend machen.

Yasuke genießt den besten Kampfmechanik -Assassin's Creed, das es je hatte. | Bildnachweis: Ubisoft

Die Trennung von Kampf und Stealth in zwei unterschiedliche Charaktere verhindert die Mischung von Stilen in früheren Titeln wie Origins , Odyssey und Valhalla . Die Fragilität von Naoe zwingt die Spieler, die Stealth -Schleife aufrechtzuerhalten, während Yasukes Stärke einen direkteren Kampfansatz ermöglicht und eine erfrischende Pause von der Spannung von Stealth bietet.

Trotz der Absicht hinter Yasukes Design bleibt seine Passform in den Rahmen des Assassin's Creed fraglich. Die Serie basiert auf Stealth und vertikaler Erkundung, Elemente, die Yasuke direkt ausspricht. Während Charaktere wie Bayek und Eiveror sich in Aktion des Territoriums wagten, behielten sie immer noch die Kernfähigkeiten des Assassin's Creed Protagonisten bei. Yasuke, als Samurai, passt thematisch zu seinem Mangel an Stealth und Kletterfähigkeiten, aber diese Designauswahl bedeutet, dass Sie das traditionelle Assassin's Creed -Gameplay nicht erleben können, während Sie ihn kontrollieren.

Die wahre Herausforderung für Yasuke ist sein Gegenstück Naoe. Mechanisch ist Naoe der überlegene Protagonist und bietet eine nahtlose Mischung aus Stealth und Mobilität, die die Essenz von Attentäters Creed perfekt zusammenfasst. Ihr Toolkit, kombiniert mit der Vertikalität der Sengoku -Periode Japan, ermöglicht eine Erfahrung, die das Versprechen der Serie, ein sehr mobiler stiller Killer zu sein, wirklich erfüllt.

Welchen Assassin's Creed Shadows Protagonist wirst du als mehr spielen? -----------------------------------------------------------------
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Naoe profitiert auch von den Designänderungen, die Yasuke formen. Während sie fast überall klettern kann, wurde der Ansatz der Serie "an jeder Oberfläche" durch ein realistischeres System ersetzt. Dies erfordert die Spieler, ihre Routen zu planen und den Grappling -Hook strategisch zu nutzen, wodurch das Sandkastengefühl der offenen Welt verbessert wird. Vor Ort ist Naoes Kampf genauso wirkungsvoll wie der von Yasukes, obwohl sie keine längeren Kämpfe aufrechterhalten kann. Dies wirft die Frage auf: Warum Yasuke wählen, wenn Naoe ein vollständigeres Assassin -Glaubensbekenntnis bietet?

Ubisofts Versuch, mit Yasuke und Naoe zwei verschiedene Spielstile anzubieten, ist lobenswert, schafft aber ein zweischneidiges Schwert. Yasukes einzigartiger Ansatz bietet eine frische und überzeugende Erfahrung, doch er lehnt die grundlegenden Elemente von Assassins Glaubensbekenntnis direkt ab. Während ich gelegentlich nach Yasuke zurückkehre, um den Nervenkitzel seines Kampfes zu machen, werde ich durch Naoes Augen die Welt der Schatten wirklich erkunden. Mit Naoe habe ich das Gefühl, dass ich Assassin's Creed spiele.