বাড়ি > খবর > "ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ধর্মকে নতুন করে নিন"

"ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ধর্মকে নতুন করে নিন"

লেখক:Kristen আপডেট:Apr 05,2025

মূলত সিরিজটি সংজ্ঞায়িত করা মূল ধারণাগুলির উপর নতুন করে ফোকাসের জন্য ধন্যবাদ, অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডোগুলি বছরের পর বছরগুলিতে ফ্র্যাঞ্চাইজি দেওয়া সবচেয়ে সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। গেমটিতে unity ক্যের পর থেকে স্মুেস্ট পার্কুর সিস্টেমটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, একটি ঝাঁকুনির হুক দ্বারা বর্ধিত যা আপনার আরোহণকে প্রাইম ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে ত্বরান্বিত করে। একটি টাইটরোপের উপরে উপরে উচ্চতর, আপনি নিখুঁত হত্যাকাণ্ড চালানো থেকে এক ফোঁটা দূরে - যতক্ষণ না আপনি এনএওই হিসাবে খেলছেন। যাইহোক, দ্বিতীয় নায়ক ইয়াসুককে স্যুইচ করুন এবং আপনি সম্পূর্ণ ভিন্ন গেমপ্লে গতিশীল হিসাবে নিক্ষেপ করেছেন।

ইয়াসুক আস্তে আস্তে এবং আড়ম্বরপূর্ণভাবে চলাফেরা করে, নিঃশব্দে হত্যা করার ক্ষমতা অভাব করে এবং দাদা -পিতামাতার তত্পরতা নিয়ে আরোহণ করে। তিনি একজন ঘাতকের ধর্মের নায়ক থেকে ভক্তরা কী প্রত্যাশা করেন তার বিরোধিতা মূর্ত করেছেন, ইউবিসফ্টের অন্যতম আকর্ষণীয় এবং বিভ্রান্তিকর নকশার পছন্দ উপস্থাপন করেছেন। ইয়াসুকের মতো খেলে traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ধর্মের অভিজ্ঞতা থেকে পুরোপুরি সরে যাওয়ার মতো মনে হয়।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ধর্মের নিয়ম পরিবর্তন করে পার্কুর স্টিলথের উপর ভিত্তি করে লড়াইয়ের প্রচার করে। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

প্রাথমিকভাবে, ইয়াসুকের ক্ষমতা এবং সিরিজের মূল দর্শনের মধ্যে সম্পূর্ণ বৈসাদৃশ্য আমাকে হতাশ করেছিল। একজন ঘাতকের ধর্মীয় নায়ক যিনি আরোহণের জন্য লড়াই করে এবং স্টিলিটি টেকটাউনগুলি সম্পাদন করতে পারেন না তার কী লাভ? যাইহোক, আমি তাঁর হিসাবে যত বেশি খেলেছি, তিনি সিরিজটিতে যে অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে এসেছেন তার ততই আমি প্রশংসা করেছি। ইয়াসুকের নকশা যদিও ত্রুটিযুক্ত, সাম্প্রতিক বছরগুলিতে অ্যাসাসিনের ধর্মের সাথে জড়িত হওয়া সমালোচনামূলক বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে।

আপনার প্রাথমিক সময়টি নওর সুইফট শিনোবি দক্ষতা অর্জনের জন্য ব্যয় করার পরে আপনি প্রচারে বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি ইয়াসুকের মুখোমুখি হবেন না। এনওইও গত দশকে যে কোনও নায়কটির চেয়ে ঘাতক প্রত্নতাত্ত্বিকটিকে আরও ভাল চিত্রিত করে। ইয়াসুকের কাছে স্থানান্তরিত হওয়া ব্যঙ্গ; এই বিশাল সামুরাই শত্রু শিবিরগুলিতে লুকিয়ে থাকা খুব স্পষ্ট এবং সবেমাত্র তাঁর মাথার উপরে যে কোনও কিছুতে আরোহণ করতে সক্ষম হন। তাঁর ধীর এবং শ্রমসাধ্য আরোহণ একটি ইচ্ছাকৃত ঘর্ষণকে পরিচয় করিয়ে দেয়, উল্লম্ব অন্বেষণকে একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করে এবং আরও ভিত্তিযুক্ত পদ্ধতির উত্সাহ দেয়। এই সীমাবদ্ধতাটি পরিবেশকে উচ্চ ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলি থেকে জরিপ করার ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করে, এনএওইর ag গল ভিশন যে কৌশলগত সুবিধা দেয় তা ছাড়াই তাকে ছেড়ে দেয়।

ইয়াসুকের নকশাটি মৌলিকভাবে চুরি কিলস এবং উল্লম্ব অনুসন্ধানের traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ক্রিড টেনেটগুলির বিরোধিতা করে। তিনি হত্যাকারীর ধর্মের চেয়ে সুশিমার ঘোস্টের ঘনিষ্ঠের কাছাকাছি অনুভব করে, স্টিলথের উপর মারাত্মক লড়াইয়ের উপর জোর দিয়ে। ইয়াসুকের প্লে স্টাইলের খেলোয়াড়দের খেলায় তাদের দৃষ্টিভঙ্গির পুনর্বিবেচনা করা দরকার। পূর্ববর্তী নায়কদের অনায়াস আরোহণের বিপরীতে, ইয়াসুকের পথগুলি আরও নির্ধারিত এবং লুকানো রুটগুলি উদ্ঘাটন করার জন্য সতর্ক পরিবেশগত পর্যবেক্ষণ প্রয়োজন, কৌশলগত গভীরতার একটি স্তর যুক্ত করে যা সিরিজের সাধারণ ফ্রি-ক্লাইমিংয়ে অনুপস্থিত।

এই মনোনীত পথগুলি ইয়াসুককে তার উদ্দেশ্যগুলিতে গাইড করে তবে অনুসন্ধানের জন্য তার সামগ্রিক স্বাধীনতা সীমাবদ্ধ করে। প্রহরী আন্দোলনগুলি মূল্যায়ন করার এবং চুরি পদ্ধতির পরিকল্পনা করার ক্ষমতা তার অভাব রয়েছে, তার পরিবর্তে তার "নৃশংস হত্যাকাণ্ড" দক্ষতার উপর নির্ভর করে - এমন একটি উচ্চস্বরে এবং আক্রমণাত্মক পদক্ষেপ যা এটিকে এড়ানোর পরিবর্তে লড়াইয়ের সূচনা করে। তবুও, যখন যুদ্ধ শুরু হয়, ছায়াগুলি এক দশকেরও বেশি সময় ধরে সিরিজটি দেখেছিল সেরা তরোয়ালপ্লে সরবরাহ করে, উদ্দেশ্যমূলক স্ট্রাইক এবং বিভিন্ন কৌশল যা প্রতিটি মুখোমুখি রোমাঞ্চকর করে তোলে।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ক্রিডের সেরা যুদ্ধ মেকানিক্স উপভোগ করেছেন। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

দুটি স্বতন্ত্র চরিত্রের মধ্যে যুদ্ধ এবং স্টিলথের পৃথকীকরণ উত্স , ওডিসি এবং ভালহাল্লার মতো পূর্ববর্তী শিরোনামগুলিতে দেখা শৈলীর মিশ্রণকে বাধা দেয়। নওর ভঙ্গুরতা খেলোয়াড়দের স্টিলথ লুপ বজায় রাখতে বাধ্য করে, যখন ইয়াসুকের শক্তি আরও সরাসরি লড়াইয়ের পদ্ধতির অনুমতি দেয়, যা স্টিলথের উত্তেজনা থেকে একটি সতেজ বিরতি দেয়।

ইয়াসুকের নকশার পিছনে অভিপ্রায় সত্ত্বেও, ঘাতকের ধর্মের কাঠামোর মধ্যে তার ফিট প্রশ্নবিদ্ধ রয়ে গেছে। সিরিজটি স্টিলথ এবং উল্লম্ব অন্বেষণে নির্মিত হয়েছে, যে উপাদানগুলি ইয়াসুক সরাসরি বিরোধিতা করে। বায়েক এবং আইভোরের মতো চরিত্রগুলি অ্যাকশন অঞ্চলে প্রবেশের সময়, তারা এখনও একজন ঘাতকের ধর্মের নায়কটির মূল ক্ষমতা বজায় রেখেছিল। সামুরাই হিসাবে ইয়াসুককে থিম্যাটিকভাবে তার স্টিলথ এবং আরোহণের দক্ষতার অভাবের সাথে খাপ খায়, তবে এই নকশার পছন্দটির অর্থ আপনি তাকে নিয়ন্ত্রণ করার সময় traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ক্রিড গেমপ্লেটি অনুভব করতে পারবেন না।

ইয়াসুকের জন্য আসল চ্যালেঞ্জ হ'ল তাঁর সমকক্ষ, নাও। যান্ত্রিকভাবে, এনএওই হ'ল উচ্চতর নায়ক, স্টিলথ এবং গতিশীলতার একটি বিরামবিহীন মিশ্রণ সরবরাহ করে যা ঘাতকের ধর্মের সারমর্মকে পুরোপুরি আবদ্ধ করে। তার টুলকিট, সেনগোকু পিরিয়ড জাপানের উল্লম্বতার সাথে মিলিত, এমন একটি অভিজ্ঞতার জন্য অনুমতি দেয় যা সত্যই সিরিজটি 'অত্যন্ত মোবাইল নীরব ঘাতক হওয়ার প্রতিশ্রুতি পূরণ করে।

কোন ঘাতকের ক্রিড শ্যাডো নায়ক আপনি আরও বেশি খেলবেন? ---------------------------------------------------------
উত্তর ফলাফল

ইয়াসুককে আকৃতির নকশার পরিবর্তনগুলি থেকেও এনওইও উপকৃত হয়। যদিও তিনি প্রায় যে কোনও জায়গায় আরোহণ করতে পারেন, সিরিজটি '"প্রতিটি পৃষ্ঠে লেগে থাকুন" পদ্ধতির আরও বাস্তবসম্মত সিস্টেমের সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। এর জন্য খেলোয়াড়দের তাদের রুটগুলি পরিকল্পনা করা এবং কৌশলগতভাবে গ্রেপিং হুক ব্যবহার করা, উন্মুক্ত বিশ্বের স্যান্ডবক্স অনুভূতি বাড়ানো প্রয়োজন। মাটিতে, নওর লড়াইটি ইয়াসুকের মতোই কার্যকর, যদিও তিনি দীর্ঘায়িত লড়াই চালিয়ে যেতে পারেন না। এটি প্রশ্ন উত্থাপন করে: এনওইও যখন আরও সম্পূর্ণ ঘাতকের ধর্মের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে তখন কেন ইয়াসুককে বেছে নিন?

ইয়াসুক এবং নাওর সাথে দুটি স্বতন্ত্র প্লে স্টাইল দেওয়ার জন্য ইউবিসফ্টের প্রচেষ্টা প্রশংসনীয় তবে এটি একটি দ্বিগুণ তরোয়াল তৈরি করে। ইয়াসুকের অনন্য পদ্ধতির একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে, তবুও এটি হত্যাকারীর ধর্মের ভিত্তিগত উপাদানগুলির সরাসরি বিরোধিতা করে। যদিও আমি মাঝে মাঝে তাঁর লড়াইয়ের রোমাঞ্চের জন্য ইয়াসুকে ফিরে আসব, এটি নওর চোখের মধ্য দিয়েই আমি সত্যই ছায়ার জগতটি অন্বেষণ করব। নওর সাথে আমার মনে হচ্ছে আমি হত্যাকারীর ধর্ম খেলছি।

সম্পর্কিত ডাউনলোড

আরও +
শীর্ষ খবর