MachineGames и предстоящая игра Bethesda об Индиане Джонсе, Индиана Джонс и Большой круг, по словам команды разработчиков, будет отдавать предпочтение ближнему бою, а не перестрелкам. Оружие будет играть второстепенную роль.
В недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames подробно рассказали о философии дизайна игры. Вдохновленная работой над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, команда делает упор на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность.
Разработчики подчеркнули, что Индиана Джонс не известен перестрелками. Вместо этого в игре будут интуитивные рукопашные бои, в которых в качестве импровизированного оружия будут использоваться предметы повседневного обихода, такие как кастрюли, сковородки и даже музыкальные инструменты. Этот подход направлен на то, чтобы передать находчивое и несколько неуклюжее обаяние Инди.
Помимо боя, ключевым моментом является исследование. В игре сочетаются линейная и открытая среда, предлагая структурированные пути и обширные территории, готовые к открытиям. В некоторых разделах даже будут представлены элементы иммерсивного симулятора, предоставляющие игрокам несколько подходов к решению задач. Например, вражеские лагеря предоставят возможности для творческого проникновения.
Скрытность играет важную роль, сочетая в себе как традиционное проникновение, так и новую механику «социальной скрытности». Игроки могут находить и использовать маскировку, чтобы сливаться с окружающей средой и получать доступ к закрытым зонам. В каждой крупной локации будет доступен широкий выбор маскировок.
Предыдущее интервью Inverse показало сознательное решение преуменьшить значение перестрелок. На ранних этапах разработки акцент сместился в сторону рукопашного боя, навигации и перемещения. Команда, уверенная в своей способности создавать увлекательные перестрелки, отдала приоритет более сложным аспектам дизайна игры.
Игра также будет включать в себя широкий выбор головоломок разной сложности, которые подойдут как обычным, так и заядлым игрокам. Хотя некоторые чрезвычайно сложные головоломки будут включены, они будут необязательными для обеспечения доступности.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Вышла демо-версия фанатского сиквела Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Примечания к обновлению Teamfight Tactics 14.14: финал Inkborn Fables
Jan 11,2025
Android приветствует виртуальный приют для домашних животных: Остров общества домашних животных
Jan 09,2025
Переключатель 2: запуск ожидается летом 2024 г.
Dec 11,2024
Sword Master Story отмечает свое 4-летие с массой бесплатных подарков!
Jan 09,2025
Все испытания камуфляжа в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Повседневный / 1210.00M
Обновлять: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash