Dom > Aktualności > Indiana Jones wkracza w walkę wręcz w najnowszej odsłonie
Nadchodzący tytuł Indiana Jones autorstwa MachineGames i Bethesdy, Indiana Jones and the Great Circle, będzie przedkładał walkę w zwarciu nad strzelaninę. Broń będzie odgrywać rolę drugorzędną.
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor ds. projektowania i dyrektor kreatywny MachineGames szczegółowo opisali filozofię projektowania gry. Zainspirowany pracą nad takimi tytułami jak Wolfenstein i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, zespół kładzie nacisk na walkę wręcz, improwizowaną broń i skradanie się.
Twórcy podkreślili, że Indiana Jones nie jest znany ze strzelanin. Zamiast tego w grze pojawi się zacięta walka w zwarciu, wykorzystująca przedmioty codziennego użytku, takie jak garnki, patelnie, a nawet instrumenty muzyczne, jako improwizowaną broń. Takie podejście ma na celu uchwycenie zaradnego i nieco niezdarnego uroku Indy.
Poza walką kluczowa jest eksploracja. Gra łączy liniowe i otwarte środowiska, oferując uporządkowane ścieżki wzdłuż rozległych obszarów gotowych do odkrycia. Niektóre sekcje będą nawet zawierać wciągające elementy symulacji, umożliwiające graczom wielokrotne podejście do wyzwań. Na przykład wrogie obozy zapewnią możliwości twórczej infiltracji.
Ukrywanie się odgrywa znaczącą rolę, obejmując zarówno tradycyjną infiltrację, jak i nowatorską mechanikę „ukrycia społecznościowego”. Gracze mogą znajdować i używać przebrań, aby wtopić się w otoczenie i uzyskać dostęp do obszarów o ograniczonym dostępie. W każdej głównej lokacji dostępny będzie szeroki wybór przebrań.
Poprzedni wywiad z Inverse ujawnił celową decyzję o bagatelizowaniu strzelaniny. Na początku rozwoju skupiono się na walce wręcz, nawigacji i podróżowaniu. Zespół, pewny swojej zdolności do tworzenia wciągającej rozgrywki strzeleckiej, nadał priorytet bardziej wymagającym aspektom projektu gry.
Gra będzie zawierać także szeroki wybór łamigłówek o różnym stopniu trudności, dostosowanych zarówno do zwykłych, jak i hardcorowych graczy. Chociaż uwzględnione zostaną niezwykle wymagające łamigłówki, będą one opcjonalne, aby zachować dostępność.
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Android wita wirtualną przystań dla zwierząt: wyspę towarzystwa zwierząt domowych
Jan 09,2025
Switch 2: oczekiwana premiera latem 2024 r
Dec 11,2024
Sword Master Story świętuje swoje 4. urodziny mnóstwem gratisów!
Jan 09,2025
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Zwykły / 1210.00M
Aktualizacja: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash