বাড়ি > খবর > ইন্ডিয়ানা জোন্স সাম্প্রতিক কিস্তিতে হাতাহাতি লড়াইয়ে দোলাচ্ছে

ইন্ডিয়ানা জোন্স সাম্প্রতিক কিস্তিতে হাতাহাতি লড়াইয়ে দোলাচ্ছে

লেখক:Kristen আপডেট:Dec 30,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageমেশিনগেমস এবং বেথেসদার আসন্ন ইন্ডিয়ানা জোন্স শিরোনাম, ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল, ডেভেলপমেন্ট টিমের মতে, বন্দুকযুদ্ধের চেয়ে ক্লোজ কোয়ার্টার যুদ্ধকে অগ্রাধিকার দেবে। বন্দুক একটি গৌণ ভূমিকা পালন করবে।

ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল: হাতে-কলমে লড়াইয়ের উপর ফোকাস

স্টিলথ এবং পাজল গেমপ্লে উন্নত করে

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePC গেমারের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, MachineGames এর ডিজাইন ডিরেক্টর এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর গেমের ডিজাইন দর্শনের বিস্তারিত বর্ণনা করেছেন। Wolfenstein এবং Ridicks: Escape From Butcher Bay এর মত শিরোনামের উপর তাদের কাজ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, দলটি হাতে-কলমে লড়াই, উন্নত অস্ত্র এবং স্টিলথের উপর জোর দেয়।

ডেভেলপাররা জোর দিয়েছিলেন যে ইন্ডিয়ানা জোন্স বন্দুকবাজের জন্য পরিচিত নয়। পরিবর্তে, গেমটিতে ভিসারাল হাতাহাতি যুদ্ধ দেখানো হবে, প্রতিদিনের জিনিসগুলি যেমন হাঁড়ি, প্যান এবং এমনকি বাদ্যযন্ত্রগুলিকে উন্নত অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করা হবে। এই পদ্ধতির লক্ষ্য ইন্ডির সম্পদপূর্ণ এবং কিছুটা আনাড়ি আকর্ষণকে ক্যাপচার করা।

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageযুদ্ধের বাইরেও, অন্বেষণই মুখ্য। গেমটি রৈখিক এবং উন্মুক্ত পরিবেশকে মিশ্রিত করে, আবিষ্কারের জন্য পরিপক্ক বিস্তৃত অঞ্চলগুলির পাশাপাশি কাঠামোগত পথ সরবরাহ করে। কিছু বিভাগে এমনকি নিমজ্জনশীল সিম উপাদানগুলিও থাকবে, যা খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জের জন্য একাধিক পদ্ধতির অনুমতি দেবে। উদাহরণস্বরূপ, শত্রু শিবিরগুলি সৃজনশীল অনুপ্রবেশের সুযোগ প্রদান করবে৷

স্টিলথ একটি উল্লেখযোগ্য ভূমিকা পালন করে, যা ঐতিহ্যগত অনুপ্রবেশ এবং একটি উপন্যাস "সামাজিক স্টিলথ" মেকানিক উভয়কেই অন্তর্ভুক্ত করে। খেলোয়াড়রা তাদের আশেপাশের পরিবেশের সাথে মিশে যেতে এবং সীমাবদ্ধ এলাকায় অ্যাক্সেস করতে ছদ্মবেশ খুঁজে পেতে এবং ব্যবহার করতে পারে। প্রতিটি প্রধান স্থানে বিভিন্ন ধরনের ছদ্মবেশ পাওয়া যাবে।

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageইনভার্সের সাথে পূর্ববর্তী একটি সাক্ষাত্কারে বন্দুকবাজের গতি কমানোর ইচ্ছাকৃত সিদ্ধান্ত প্রকাশ করা হয়েছিল। উন্নয়নের প্রথম দিকে ফোকাস হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড কমব্যাট, নেভিগেশন এবং ট্রাভার্সালের দিকে স্থানান্তরিত হয়। দলটি, আকর্ষক বন্দুকবাজ তৈরি করার দক্ষতায় আত্মবিশ্বাসী, গেমের ডিজাইনের আরও চ্যালেঞ্জিং দিকগুলোকে অগ্রাধিকার দিয়েছে।

গেমটিতে নৈমিত্তিক এবং হার্ডকোর খেলোয়াড় উভয়ের জন্যই ধাঁধাঁর একটি শক্তিশালী নির্বাচন অন্তর্ভুক্ত থাকবে। যদিও কিছু অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা অন্তর্ভুক্ত করা হবে, সেগুলি অ্যাক্সেসযোগ্যতা বজায় রাখার জন্য ঐচ্ছিক হবে।

শীর্ষ খবর