MachineGames dan gelaran Indiana Jones akan datang Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, akan mengutamakan pertempuran jarak dekat berbanding pertempuran senjata, menurut pasukan pembangunan. Senjata akan memainkan peranan kedua.
Dalam temu bual dengan PC Gamer baru-baru ini, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif MachineGames memperincikan falsafah reka bentuk permainan. Diilhamkan oleh kerja mereka pada tajuk seperti Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pasukan ini menekankan pertempuran tangan ke tangan, persenjataan improvisasi dan siluman.
Pembangun menegaskan bahawa Indiana Jones tidak terkenal dengan permainan senjata. Sebaliknya, permainan ini akan menampilkan pertempuran jarak dekat visceral, menggunakan objek harian seperti periuk, kuali, dan juga alat muzik sebagai senjata improvisasi. Pendekatan ini bertujuan untuk menangkap daya tarikan Indy yang bijak dan agak kekok.
Selepas pertempuran, penerokaan adalah kunci. Permainan ini menggabungkan persekitaran linear dan terbuka, menawarkan laluan berstruktur di samping kawasan luas yang matang untuk ditemui. Sesetengah bahagian juga akan menampilkan elemen sim yang mengasyikkan, membolehkan pemain berbilang pendekatan untuk menghadapi cabaran. Kem musuh, misalnya, akan menyediakan peluang untuk penyusupan kreatif.
Siluman memainkan peranan penting, menggabungkan kedua-dua penyusupan tradisional dan mekanik "social stealth" novel. Pemain boleh mencari dan menggunakan penyamaran untuk sebati dengan persekitaran mereka dan mengakses kawasan larangan. Pelbagai jenis penyamaran akan tersedia di setiap lokasi utama.
Temu bual dengan Songsang sebelum ini mendedahkan keputusan sengaja untuk mengecilkan permainan tembak. Tumpuan beralih pada awal pembangunan ke arah pertempuran tangan ke tangan, navigasi dan penyeberangan. Pasukan itu, yakin dengan keupayaan mereka untuk mencipta permainan senjata yang menarik, mengutamakan aspek reka bentuk permainan yang lebih mencabar.
Permainan ini juga akan menyertakan pilihan teka-teki yang mantap, dari segi kesukaran untuk memenuhi kedua-dua pemain kasual dan tegar. Walaupun beberapa teka-teki yang sangat mencabar akan disertakan, ia akan menjadi pilihan untuk mengekalkan kebolehaksesan.
Mengumumkan Pelepasan Bazaar: Tarikh dan Masa Dilancarkan
Feb 02,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
Taktik Perlawanan Berpasukan 14.14 Nota Tampalan: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Android Mengalu-alukan Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Suis 2: Pelancaran Musim Panas 2024 Dijangka
Dec 11,2024
Sword Master Story Sedang Meraikan Ulang Tahunnya yang ke-4 dengan Banyak Hadiah Percuma!
Jan 09,2025
Semua Cabaran Camo dalam Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Pesta Marvel memperkenalkan Tarikh Keluaran Musim 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Kemas kini: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Santai / 1210.00M
Kemas kini: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash