Rumah > Berita > Indiana Jones Beralih ke Pertempuran Melee dalam Ansuran Terkini

Indiana Jones Beralih ke Pertempuran Melee dalam Ansuran Terkini

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 30,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames dan gelaran Indiana Jones akan datang Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, akan mengutamakan pertempuran jarak dekat berbanding pertempuran senjata, menurut pasukan pembangunan. Senjata akan memainkan peranan kedua.

Indiana Jones dan Bulatan Besar: Fokus pada Pertempuran Tangan ke Tangan

Stealth dan Puzzles Meningkatkan Permainan

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageDalam temu bual dengan PC Gamer baru-baru ini, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif MachineGames memperincikan falsafah reka bentuk permainan. Diilhamkan oleh kerja mereka pada tajuk seperti Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pasukan ini menekankan pertempuran tangan ke tangan, persenjataan improvisasi dan siluman.

Pembangun menegaskan bahawa Indiana Jones tidak terkenal dengan permainan senjata. Sebaliknya, permainan ini akan menampilkan pertempuran jarak dekat visceral, menggunakan objek harian seperti periuk, kuali, dan juga alat muzik sebagai senjata improvisasi. Pendekatan ini bertujuan untuk menangkap daya tarikan Indy yang bijak dan agak kekok.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageSelepas pertempuran, penerokaan adalah kunci. Permainan ini menggabungkan persekitaran linear dan terbuka, menawarkan laluan berstruktur di samping kawasan luas yang matang untuk ditemui. Sesetengah bahagian juga akan menampilkan elemen sim yang mengasyikkan, membolehkan pemain berbilang pendekatan untuk menghadapi cabaran. Kem musuh, misalnya, akan menyediakan peluang untuk penyusupan kreatif.

Siluman memainkan peranan penting, menggabungkan kedua-dua penyusupan tradisional dan mekanik "social stealth" novel. Pemain boleh mencari dan menggunakan penyamaran untuk sebati dengan persekitaran mereka dan mengakses kawasan larangan. Pelbagai jenis penyamaran akan tersedia di setiap lokasi utama.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageTemu bual dengan Songsang sebelum ini mendedahkan keputusan sengaja untuk mengecilkan permainan tembak. Tumpuan beralih pada awal pembangunan ke arah pertempuran tangan ke tangan, navigasi dan penyeberangan. Pasukan itu, yakin dengan keupayaan mereka untuk mencipta permainan senjata yang menarik, mengutamakan aspek reka bentuk permainan yang lebih mencabar.

Permainan ini juga akan menyertakan pilihan teka-teki yang mantap, dari segi kesukaran untuk memenuhi kedua-dua pemain kasual dan tegar. Walaupun beberapa teka-teki yang sangat mencabar akan disertakan, ia akan menjadi pilihan untuk mengekalkan kebolehaksesan.