MachineGames ve Bethesda'nın yaklaşan Indiana Jones oyunu Indiana Jones and the Great Circle, geliştirme ekibine göre silahlı çatışmalar yerine yakın mesafeli çatışmalara öncelik verecek. Silahlar ikincil bir rol oynayacak.
MachineGames'in tasarım direktörü ve kreatif direktörü PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun tasarım felsefesini detaylandırdı. Wolfenstein ve Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay gibi yapımlar üzerindeki çalışmalarından ilham alan ekip, göğüs göğüse dövüşü, doğaçlama silahları ve gizliliği vurguluyor.
Geliştiriciler Indiana Jones'un silahlı çatışmalarla tanınmadığını vurguladı. Bunun yerine oyunda tencere, tava ve hatta müzik enstrümanları gibi gündelik nesnelerin doğaçlama silahlar olarak kullanıldığı içgüdüsel yakın dövüş dövüşleri yer alacak. Bu yaklaşım Indy'nin becerikli ve biraz beceriksiz çekiciliğini yakalamayı amaçlıyor.
Savaşın ötesinde keşif çok önemlidir. Oyun, doğrusal ve açık ortamları harmanlayarak, keşfedilmeye hazır geniş alanların yanı sıra yapılandırılmış yollar sunuyor. Hatta bazı bölümlerde oyuncuların zorluklara birden fazla yaklaşımla yaklaşmasına olanak tanıyan sürükleyici sim unsurları bile yer alacak. Örneğin düşman kampları yaratıcı sızma fırsatları sunacak.
Gizlilik, hem geleneksel sızmayı hem de yeni bir "sosyal gizlilik" mekaniğini bir araya getirerek önemli bir rol oynar. Oyuncular, çevrelerine uyum sağlamak ve kısıtlı alanlara erişmek için kılık değiştirip kullanabilirler. Her büyük lokasyonda çok çeşitli kılık değiştirmeler mevcut olacak.
Inverse ile yapılan önceki bir röportaj, silahlı çatışmayı küçümseme yönündeki kasıtlı kararı ortaya çıkardı. Odak noktası, gelişimin başlarında göğüs göğüse dövüş, navigasyon ve geçişe doğru kaydı. İlgi çekici silah oyunları yaratma becerilerine güvenen ekip, oyun tasarımının daha zorlu yönlerine öncelik verdi.
Oyun aynı zamanda hem sıradan hem de hardcore oyunculara hitap edecek zorluk derecelerine sahip güçlü bir bulmaca seçkisi içerecek. Bazı son derece zorlu bulmacalar dahil edilecek olsa da erişilebilirliği korumak için bunlar isteğe bağlı olacak.
Çarşı Sürümünü Duyuran: Tarih ve Saat Açıklandı
Feb 02,2025
Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası
Jan 07,2025
Profesör Doktor Jetpack, Pixel Art Hassas Platform Oyunu Artık Android'de Çıktı
Dec 30,2024
Hayran yapımı devam filmi Half-Life 2 Episode 3 Interlude'un demosu yayınlandı
Jan 05,2025
Teamfight Tactics 14.14 Yama Notları: Inkborn Fables Finali
Jan 11,2025
Android, Sanal Evcil Hayvan Cennetini Karşılıyor: Evcil Hayvan Topluluğu Adası
Jan 09,2025
Anahtar 2: 2024 Yaz Lansmanı Bekleniyor
Dec 11,2024
Sword Master Story 4. Yılını Tonlarca Bedavayla Kutluyor!
Jan 09,2025
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies'deki Tüm Kamuflaj Mücadeleleri
Jan 05,2025
Marvel Rivals, Sezon 1 Çıkış Tarihini Açıkladı
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Güncelleme: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Gündelik / 1210.00M
Güncelleme: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash