Home > News > Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое

Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, известным композитором видеоигр, глубоко рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От его ранних работ над отмененными проектами, такими как Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of the Triad: 2013, до получивших признание критиков саундтреков к Dusk, Amid Зло, Кошмар Reaper и DOOM Eternal DLC, Халшульт делится познавательными анекдотами и размышляет о своем развитии как музыканта.

Разговор охватывает широкий спектр тем:

  • Ранняя карьера: Халсхульт рассказывает о своем первом набеге на игровую музыку, о том, как он разбирался в сложностях индустрии и учился как на успехах, так и на неудачах. Он обсуждает неожиданный всплеск возможностей после ухода из 3D Realms и последующее сотрудничество, определившее его карьеру.

  • Заблуждения об игровой музыке: Он обращается к распространенному заблуждению о том, что игровая музыка — это легко, подчеркивая серьезные проблемы, связанные с балансированием художественного видения с техническими требованиями и совместным характером разработки игр.

  • Саундтреки к конкретным играм: В интервью рассказывается о творческом процессе создания саундтреков к различным играм, включая Rise of the Triad: 2013, Bombshell, Кошмарный Жнец, Продеус и Среди зла. Хулсхульт объясняет свой подход к балансированию оригинального стиля с уважением к исходному материалу, свои эксперименты с разными жанрами и эмоциональное влияние личного опыта на его композиции. В обсуждении особо подчеркиваются проблемы и личная значимость создания DLC Amid Evil во время чрезвычайной ситуации в семье.

  • Снаряжение и оборудование: Халшульт подробно описывает свою текущую гитарную настройку, включая предпочитаемые им гитары, звукосниматели, струны, усилители и педали эффектов, предлагая понимание своего подхода к тону и звуковому дизайну.

  • Дополнение DOOM Eternal: В интервью рассказывается о его участии в дополнении DOOM Eternal, включая создание очень популярного трека «Blood Swamps», а также об уникальном сотрудничестве с id Software. . Он обсуждает трудности и творческую свободу, связанные с созданием такой культовой франшизы.

  • Саундтрек «Железные легкие»: Халсхульт рассказывает о своей работе над саундтреком к предстоящему фильму Железные легкие, подчеркивая различия между сочинением музыки для фильма и игр и своим сотрудничеством с Маркиплайером. .

  • Альбом Chiptune: Обсуждение затрагивает его чиптюн-альбом Dusk 82 и проблемы работы в рамках ограничений ограниченных технологий.

  • Будущие проекты: Хулсхульт намекает на потенциальные будущие проекты, включая возможность ремастеринга старых саундтреков и направления его музыкальных исследований.

Интервью завершается обсуждением любимых групп Хулсхульта, его мыслями об эволюции музыки Metallica, а также взглядом на его повседневную жизнь и личную жизнь. Интервью наполнено интересными анекдотами и демонстрирует страсть Хулсхульта к музыке и его проницательный взгляд на творческий процесс.

Это резюме сохраняет исходный смысл и структуру интервью, но при этом предложения и абзацы перефразируются для большей плавности и краткости. Изображения остаются в исходном формате и местоположении.