Home > News > Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası

Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

Ünlü bir video oyunu bestecisi olan Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerini, yaratıcı sürecini ve müzikal etkilerini derinlemesine ele alıyor. Duke Nukem 3D Reloaded ve Rise of the Triad: 2013 gibi iptal edilen projelerdeki ilk çalışmalarından Dusk, Amid için eleştirmenlerce beğenilen müziklere kadar Kötü, Kabus Reaper ve DOOM Eternal DLC'si Hulshult, aydınlatıcı anekdotlar paylaşıyor ve bir müzisyen olarak geçirdiği evrimi yansıtıyor.

Sohbet çok çeşitli konuları kapsıyor:

  • Kariyerinin Erken Dönemi: Hulshult, oyun müziğine ilk adımını anlatıyor, sektörün karmaşıklıkları arasında yol alıyor ve hem başarılardan hem de aksiliklerden ders alıyor. 3D Realms'ten ayrıldıktan sonra fırsatlardaki beklenmedik artışı ve ardından kariyerini belirleyen işbirliklerini anlatıyor.

  • Oyun Müziği Hakkında Yanılgılar: Oyun müziğinin kolay olduğu yönündeki yaygın yanılgıyı ele alıyor ve sanatsal vizyon ile oyun geliştirmenin teknik talepleri ve işbirliğine dayalı doğası arasında denge kurmanın önemli zorluklarını vurguluyor.

  • Özel Oyun Müzikleri: Röportaj, Rise of the Triad: 2013, Bombshell, <🎜 dahil olmak üzere çeşitli oyunların müziklerinin ardındaki yaratıcı süreci derinlemesine ele alıyor. >Kabus Reaper, Prodeus ve Amid Evil. Hulshult, orijinal tarzı kaynak malzemeye saygıyla dengeleme yaklaşımını, farklı türlerle denemelerini ve kişisel deneyimlerin besteleri üzerindeki duygusal etkisini açıklıyor. Tartışmada özellikle ailevi bir acil durum sırasında Amid Evil DLC'sini oluşturmanın zorlukları ve kişisel önemi vurgulanıyor.

  • Donanım ve Ekipman: Hulshult, tercih ettiği gitarlar, manyetikler, yaylılar, amplifikatörler ve efekt pedalları da dahil olmak üzere mevcut gitar kurulumunu detaylandırarak ton ve ses tasarımına yaklaşımı hakkında fikir veriyor.

  • DOOM Eternal DLC: Röportaj, son derece popüler "Blood Swamps" parçasının oluşturulması ve id Software ile benzersiz işbirliği de dahil olmak üzere DOOM Eternal DLC'deki rolünü araştırıyor . Böyle ikonik bir seriye katkıda bulunmanın getirdiği baskıları ve yaratıcı özgürlüğü tartışıyor.

  • Iron Lung Film Müziği: Hulshult, yakında çıkacak Iron Lung filminin müzikleri üzerine yaptığı çalışmalara bir bakış sunarak, film için beste yapmak ile oyun için beste yapmak arasındaki farkları ve Markiplier ile yaptığı işbirliğini vurguluyor .

  • Chiptune Albümü: Tartışma onun chiptune albümü Dusk 82'ye ve sınırlı teknolojinin kısıtlamaları dahilinde çalışmanın zorluklarına değiniyor.

  • Gelecekteki Projeler: Hulshult, eski film müziklerini yeniden düzenleme olasılığı ve müzikal keşiflerinin yönü de dahil olmak üzere gelecekteki potansiyel projelere dair ipuçları veriyor.

Röportaj, Hulshult'un favori grupları hakkındaki tartışmalar, Metallica müziğinin evrimi hakkındaki düşünceleri ve onun günlük rutini ve kişisel yaşamına kısa bir bakış ile sona eriyor. Röportaj ilgi çekici anekdotlarla dolu ve Hulshult'un müziğe olan tutkusunu ve yaratıcı sürece dair anlayışlı bakış açısını sergiliyor.

Bu ​​özet, daha iyi akış ve özlülük için cümleleri ve paragrafları yeniden ifade ederken röportajın orijinal anlamını ve yapısını korur. Görseller orijinal formatlarında ve konumlarında kalır.