Home > News > Nhà xuất bản cho biết game thủ "Ít chấp nhận" hơn các bản phát hành có lỗi

Nhà xuất bản cho biết game thủ "Ít chấp nhận" hơn các bản phát hành có lỗi

Author:Kristen Update:Jan 09,2025

Paradox Interactive điều chỉnh chiến lược của mình để đáp ứng kỳ vọng ngày càng tăng của người chơi về chất lượng trò chơi

Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Mattias Lilja và Giám đốc nội dung Henrik Fahraeus gần đây đã bình luận về thái độ của người chơi đối với việc phát hành trò chơi tại một sự kiện trong ngày truyền thông, thừa nhận rằng người chơi có kỳ vọng cao hơn về chất lượng trò chơi và cũng lo ngại về các bản sửa lỗi sau phát hành. có mức độ tin cậy thấp hơn.

Gamers are

Sự thay đổi này bắt nguồn từ sự ra mắt thảm hại của Cities: Skylines 2 vào năm ngoái. Trò chơi đã gặp phải nhiều vấn đề khi phát hành, gây ra phản ứng dữ dội từ người chơi buộc Paradox và nhà phát triển Colossal Order phải đưa ra lời xin lỗi chung và hứa sẽ tổ chức một "hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người chơi". DLC trả phí đầu tiên cũng bị trì hoãn do các vấn đề lớn về hiệu suất. Lilja và Fahraeus cho biết họ sẽ cẩn thận hơn trong việc khắc phục các sự cố phát hiện trong trò chơi và tin rằng việc đưa người chơi vào trò chơi sớm hơn để thu thập phản hồi là điều quan trọng. “Sẽ tốt hơn rất nhiều nếu chúng tôi có thể thu hút nhiều người chơi hơn tham gia thử nghiệm,” Fahraeus nói về Cities: Skylines 2, đồng thời nói thêm rằng họ hy vọng sẽ có “giao tiếp rộng rãi hơn với người chơi” trước khi trò chơi phát hành.

Gamers are

Vì lý do này, Paradox đã quyết định hoãn phát hành trò chơi mô phỏng quản lý nhà tù Prison Architect 2 vô thời hạn. Lilja cho biết: “Chúng tôi rất tự tin rằng lối chơi của Prison Architect 2 rất tuyệt vời. "Nhưng chúng tôi gặp phải vấn đề về chất lượng, điều đó có nghĩa là để mang đến cho người chơi trò chơi mà họ xứng đáng, chúng tôi đã quyết định trì hoãn phát hành." Ngoài ra, họ cũng hủy bỏ việc phát triển trò chơi mô phỏng cuộc sống Life By You sau khi không đáp ứng được kỳ vọng. Lilja giải thích rằng lý do Prison Architect 2 bị trì hoãn không giống lý do Life By You bị hủy mà là họ "không thể theo kịp lịch trình". Một số vấn đề "khó khắc phục" hơn họ mong đợi, đặc biệt là những vấn đề được phát hiện trong quá trình "đánh giá ngang hàng, kiểm tra người dùng, v.v."

Gamers are

Lilja chỉ ra rằng vấn đề của Prison Architect 2 chủ yếu là "vấn đề kỹ thuật chứ không phải vấn đề thiết kế". "Điều quan trọng hơn là làm thế nào chúng tôi có thể đưa trò chơi này đạt chất lượng đủ cao về mặt kỹ thuật để đảm bảo phát hành ổn định." Anh ấy nói thêm: "Điều đó cũng dựa trên thực tế là chúng tôi thấy rõ điều đó trong bối cảnh ngân sách trò chơi eo hẹp, trong trường hợp này, người chơi có kỳ vọng cao hơn và ít có khả năng chấp nhận việc bạn từ từ khắc phục sự cố ”

.

Gamers are

Lilja cũng đề cập rằng trong một "môi trường trò chơi được toàn thắng", người chơi có khả năng từ bỏ "hầu hết các trò chơi" rất nhanh. Ông nói thêm: "Điều này đặc biệt đúng trong hai năm qua. Ít nhất đó là những gì chúng tôi đọc được từ các trò chơi của mình và từ các trò chơi khác trên thị trường." Việc hủy bỏ Life By You cũng một phần là do Bởi vì họ " chưa hiểu hết “một số vấn đề”, “đó hoàn toàn là trách nhiệm của chúng tôi”.

Kinh nghiệm của Paradox Interactive cho thấy rằng trong thị trường trò chơi cạnh tranh ngày nay, việc đáp ứng kỳ vọng cao của người chơi về chất lượng và độ ổn định của trò chơi là rất quan trọng. Chiến lược trong tương lai của họ sẽ tập trung nhiều hơn vào phản hồi của người chơi và giải quyết nhiều vấn đề kỹ thuật hơn trước khi trò chơi được phát hành.