Dom > Aktualności > Twórcy ReFantazio o cichych bohaterach we współczesnych grach RPG
Dragon Quest Creator omawia współczesne wyzwania Silent Bohaterowie Cisi bohaterowie wydają się coraz bardziej nieodpowiedni we współczesnych grach
Yuji Horii, twórca słynnej serii RPG Dragon Quest Gry RPG z Katsurą Hashino, reżyserem nadchodzącej gry RPG firmy Atlus, Metaphor: ReFantazio. Rozmowa ta została podkreślona w niedawno opublikowanym fragmencie wywiadu z broszury „Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Twórcy RPG zbadali różne aspekty narracyjne w ramach tego konkretnego gatunku gier, w tym wyzwania stojące przed franczyzami takimi jak Dragon Quest, gdy grafika w grach wideo staje się bardziej realistyczna.
Głównym elementem serii Dragon Quest jest wykorzystanie cichego bohatera lub, jak to określił Horii, „symboliczny bohater”. Wykorzystywanie cichych bohaterów umożliwia graczom nasycenie głównego bohatera własnymi uczuciami i reakcjami, potencjalnie zwiększając zanurzenie się w świecie gry. Te ciche postacie na ogół pełnią rolę zastępców graczy, wchodząc w interakcję ze światem gry głównie poprzez wybory dialogowe, a nie wypowiadane słowa.
Horii wspomniał, że początkowo chciał zostać artystą mangi i powiedział, że do wejścia do branży gier wideo popchnęła go miłość do opowiadania historii i zainteresowanie komputerami. Ostatecznie Dragon Quest powstał z pasji Horii, wraz z koncepcją gry polegającą na rozwoju historii poprzez interakcje z bossami. „Dragon Quest zasadniczo składa się z dialogu z mieszkańcami miasta, z niewielką ilością narracji. Historia tworzona jest za pomocą dialogu. I to jest w tym zabawne” – wyjaśnił.
„To dlatego typ bohatera przedstawionego w Dragon Quest staje się coraz trudniejszy do zidentyfikowania. przedstawiać, gdy gry staną się bardziej realistyczne. Będzie to również wyzwanie w przyszłości” – podsumował twórca.
Metafora ReFantazio Reżyser uważa, że Dragon Quest stawia na pierwszym miejscu uczucia graczy
Podczas gdy twórca Dragon Quest wziął pod uwagę ograniczony wpływ emocjonalny cichych bohaterów we współczesnych grach, Hashino pochwalił Horii za wyjątkowe i emocjonalne wrażenia, jakie oferuje gra. „Myślę, że Dragon Quest wiele uwagi poświęca temu, jak gracz będzie się czuł w danej sytuacji” – Hashino powiedział Horii – „nawet jeśli dotyczy to zwykłego mieszkańca miasta. Mam wrażenie, że gry są konsekwentnie tworzone z myślą o graczu , biorąc pod uwagę, jakie emocje pojawią się, gdy ktoś zacznie mówić.”
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Android wita wirtualną przystań dla zwierząt: wyspę towarzystwa zwierząt domowych
Jan 09,2025
Switch 2: oczekiwana premiera latem 2024 r
Dec 11,2024
Sword Master Story świętuje swoje 4. urodziny mnóstwem gratisów!
Jan 09,2025
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Zwykły / 1210.00M
Aktualizacja: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash