Tinatalakay ng Tagalikha ng Dragon Quest Ang mga Modernong Hamon ng Silent ProtagonistsSilent Protagonists ay Lalong Hindi Naaangkop sa Mga Makabagong Laro
Yuji Horii, ang lumikha ng kilalang Dragon Quest RPG series, tinalakay ang mga RPG kasama si Katsura Hashino, direktor ng Atlus' paparating na RPG, Metapora: ReFantazio. Ang pag-uusap na ito ay na-highlight sa isang kamakailang inilabas na sipi sa panayam mula sa booklet na "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition". Sinuri ng mga tagalikha ng RPG ang iba't ibang aspeto ng pagsasalaysay sa loob ng partikular na genre ng larong ito, kabilang ang mga hamon na kinakaharap ng mga prangkisa tulad ng Dragon Quest habang ang mga visual na video game ay nagiging mas parang buhay.
Ang pangunahing elemento ng serye ng Dragon Quest ay ang paggamit nito ng isang tahimik na kalaban. , o gaya ng tawag dito ni Horii, “ang simbolikong pangunahing tauhan.” Ang paggamit ng mga silent protagonist ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na madama ang pangunahing karakter ng kanilang sariling mga damdamin at mga tugon, na potensyal na mapahusay ang pagsasawsaw sa mundo ng laro. Ang mga tahimik na karakter na ito ay karaniwang gumaganap bilang mga kahalili ng manlalaro, na nakikipag-ugnayan sa mundo ng laro pangunahin sa pamamagitan ng mga pagpipilian sa pag-uusap sa halip na mga binibigkas na salita.
Binanggit ni Horii na una niyang nilalayon na maging manga artist, at Sinabi na ang kanyang pagmamahal sa pagkukuwento at interes sa mga computer ang nagtulak sa kanya na pumasok sa industriya ng video game. Ang Dragon Quest ay ganap na nilikha mula sa mga hilig ni Horii, kasama ang konsepto ng laro ng pag-unlad ng kuwento sa pamamagitan ng mga pakikipag-ugnayan ng boss ng laro. "Dragon Quest basically consists of dialogue with townspeople, with very little in the way of narration. The story is created using the dialogue. Yun ang nakakatuwa," paliwanag niya.
"Iyon ang dahilan kung bakit, ang uri ng kalaban na itinampok sa Dragon Quest ay lalong nagiging mahirap na ilarawan bilang ang mga laro ay nagiging mas makatotohanang ito ay magiging isang hamon din sa hinaharap," pagtatapos ng tagalikha.
Iniisip ng Direktor ng Metaphor ReFantazio na Ang Dragon Quest ay Priyoridad ang Damdamin ng Mga Manlalaro
Pag -anunsyo ng paglabas ng Bazaar: Petsa at oras na ipinakita
Feb 02,2025
Panayam ni Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musika, Gitara, Cold Brew Coffee, at Higit Pa
Jan 07,2025
Si Professor Doctor Jetpack ay isang Pixel Art Precision Platformer na Nakalabas na Ngayon sa Android
Dec 30,2024
Isang demo ng fan-made sequel na Half-Life 2 Episode 3 Interlude ang inilabas
Jan 05,2025
Teamfight Tactics 14.14 Patch Notes: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Tinatanggap ng Android ang Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Switch 2: Inaasahan ang Paglulunsad sa Tag-init 2024
Dec 11,2024
Ipinagdiriwang ng Sword Master Story ang Ika-4 na Anibersaryo nito na may Tone-toneladang Freebies!
Jan 09,2025
Lahat ng Camo Challenge sa Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Ang mga karibal ng Marvel ay nagbubukas ng petsa ng paglabas ng Season 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Kaswal / 47.41M
I -update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Kaswal / 392.30M
I -update: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Kaswal / 1210.00M
I -update: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash