साइलेंट हिल के पिता केइचिरो टोयामा द्वारा बनाया गया नया हॉरर एक्शन गेम "स्लिटरहेड" 8 नवंबर को लॉन्च किया जाएगा! हालाँकि केइचिरो टोयामा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि खेल थोड़ा कठिन हो सकता है, फिर भी वह "स्लिटरहेड" की अनूठी शैली पर जोर देते हैं।
तोतोयामा केइचिरो: नवप्रवर्तन पर जोर दें और "खामियों" से न डरें
1999 में पहले "साइलेंट हिल" के बाद से, केइचिरो टोयामा और उनका स्टूडियो बोकेह गेम स्टूडियो अद्वितीय और रचनात्मक गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं, भले ही इसका मतलब यह हो कि काम थोड़ा कठिन हो सकता है। गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में केइचिरो टोयामा ने कहा, "यह रवैया मेरे सभी कार्यों में चलता है, जिसमें "स्लिटरहेड" भी शामिल है।"
"स्लिटरहेड" 2008 में "सायरन: ब्लड कर्स" के बाद कई वर्षों के बाद हॉरर गेम मैदान में केइचिरो टोयामा की वापसी है। यह एक बोल्ड और अवांट-गार्डे शैली के साथ हॉरर और एक्शन तत्वों को जोड़ती है। मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम्स पर उनकी 1999 की पहली फिल्म "साइलेंट हिल" का प्रभाव निर्विवाद है, और पहले तीन कार्यों का इस प्रकार के गेम पर गहरा प्रभाव पड़ा है। हालाँकि, तब से केइचिरो टोयामा केवल डरावने खेलों के क्षेत्र तक ही सीमित नहीं रहे, उन्होंने "ग्रेविटी फैंटेसी" श्रृंखला भी बनाई। यह वापसी अत्यधिक प्रत्याशित है.
"थोड़ा कठोर" का वास्तव में क्या मतलब है? यदि आप केइचिरो टोयामा के छोटे स्वतंत्र स्टूडियो (11-50 कर्मचारी) की तुलना सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले एक बड़े एएए गेम डेवलपर से करते हैं, तो स्लिटरहेड की "खुरदरापन" समझ में आ जाती है।
हालांकि, यह देखते हुए कि विकास में शामिल टीम के सदस्यों में सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और "फायर एम्बलम" चरित्र डिजाइनर योशिकावा तात्सुया, और "साइलेंट हिल" संगीतकार अकीरा यामाओका और अन्य उद्योग के दिग्गज शामिल हैं, साथ ही गेमप्ले तत्वों को जोड़ता है "ग्रेविटी फैंटेसी" और "सायरन" का, और "स्लिटरहेड" वास्तव में "अद्वितीय" होने का वादा करता है जैसा कि केइचिरो टोयामा ने कहा। क्या "खुरदरापन" प्रयोगात्मक शैली का प्रतिबिंब है या वास्तविक दोष है, खिलाड़ियों को यह जानने के लिए खेल जारी होने तक इंतजार करना होगा।
काल्पनिक शहर "कॉव्लून"
"स्लिटरहेड" की कहानी काल्पनिक शहर "कॉव्लून" (कॉव्लून और हांगकांग का एक संयोजन) में घटित होती है - एक एशियाई महानगर जो 90 के दशक की पुरानी यादों को अलौकिक तत्वों के साथ जोड़ता है। गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में केइचिरो टोटोयामा और उनकी विकास टीम के अनुसार, गेम के अलौकिक तत्व "गैंट्ज़" और "पैरासाइट" जैसी युवा कॉमिक्स से प्रेरित थे।
खिलाड़ी "ह्योकी" के रूप में खेलेंगे - एक आत्मा जिसके पास अलग-अलग शरीर हो सकते हैं और भयानक दुश्मन "स्लिटरहेड" से लड़ सकते हैं। ये दुश्मन कोई साधारण ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं, बल्कि अजीब और अप्रत्याशित हैं, जो अक्सर मानव से दुःस्वप्न में बदलते रहते हैं, जो डरावना और अजीब हास्य दोनों है।
स्लिटरहेड के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!
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