Home > News > স্লিটারহেড: ইউবিসফ্টের এডি হরর অরিজিনাল উন্মোচন করা হয়েছে

স্লিটারহেড: ইউবিসফ্টের এডি হরর অরিজিনাল উন্মোচন করা হয়েছে

Author:Kristen Update:Jan 22,2025

নতুন হরর অ্যাকশন গেম "স্লিটারহেড" যেটি সাইলেন্ট হিলের জনক কেইচিরো তোয়ামা তৈরি করেছেন, তা ৮ই নভেম্বর চালু হবে! যদিও কেইচিরো তোয়ামা নিজেই একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে গেমটি কিছুটা রুক্ষ হতে পারে, তবুও তিনি "স্লিটারহেড" এর অনন্য শৈলীতে জোর দিয়েছিলেন।

Slitterhead:风格独特,但略显粗糙

টোটোয়ামা কেইচিরো: উদ্ভাবনের উপর জোর দিন এবং "ত্রুটি" থেকে ভয় পাবেন না

1999 সালে প্রথম "সাইলেন্ট হিল" হওয়ার পর থেকে, কেইচিরো তোয়ামা এবং তার স্টুডিও বোকেহ গেম স্টুডিও অনন্য এবং সৃজনশীল গেম তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, যদিও এর অর্থ হল কাজটি কিছুটা রুক্ষ হতে পারে। "স্লিটারহেড" সহ আমার সমস্ত কাজের মাধ্যমে এই মনোভাব চলে।

"Slitterhead" হল 2008 সালে "সাইরেন: ব্লাড কার্স" এর পর অনেক বছর পর হরর গেমের মাঠে কেইচিরো তোয়ামার প্রত্যাবর্তন। এটি একটি সাহসী এবং অ্যাভান্ট-গার্ড শৈলীর সাথে হরর এবং অ্যাকশন উপাদানগুলিকে একত্রিত করে। মনস্তাত্ত্বিক হরর গেমগুলিতে তার 1999 সালের আত্মপ্রকাশ "সাইলেন্ট হিল" এর প্রভাব অনস্বীকার্য, এবং প্রথম তিনটি কাজ এই ধরণের গেমের উপর গভীর প্রভাব ফেলেছে। তবে, কেইচিরো তোয়ামা তখন থেকে হরর গেমের ক্ষেত্রেই সীমাবদ্ধ থাকেননি তিনি "গ্র্যাভিটি ফ্যান্টাসি" সিরিজও তৈরি করেছিলেন। এই রিটার্ন অত্যন্ত প্রত্যাশিত.

Slitterhead:风格独特,但略显粗糙

"সামান্য রুক্ষ" মানে কি? আপনি যদি Keiichiro Toyama এর ছোট স্বাধীন স্টুডিও (11-50 কর্মচারী) শত শত বা এমনকি হাজার হাজার কর্মচারী সহ একটি বড় AAA গেম বিকাশকারীর সাথে তুলনা করেন, তাহলে স্লিটারহেডের "রুক্ষতা" বোধগম্য হবে।

তবে, উন্নয়নের সাথে জড়িত দলের সদস্যদের মধ্যে রয়েছে সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং "ফায়ার এমব্লেম" চরিত্রের ডিজাইনার ইয়োশিকাওয়া তাতসুয়া, এবং "সাইলেন্ট হিল" সুরকার আকিরা ইয়ামাওকা এবং অন্যান্য শিল্পের প্রবীণরা, এছাড়াও গেমপ্লে উপাদানগুলিকে একত্রিত করে "গ্র্যাভিটি ফ্যান্টাসি" এবং "সাইরেন", এবং "স্লিটারহেড" প্রকৃতপক্ষে কেইচিরো তোয়ামা যেমন বলেছেন "অনন্য" হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। "রুক্ষতা" পরীক্ষামূলক শৈলীর প্রতিফলন বা একটি বাস্তব ত্রুটি কিনা তা জানার জন্য খেলোয়াড়দের গেমটি প্রকাশের জন্য অপেক্ষা করতে হবে।

Slitterhead:风格独特,但略显粗糙

কাল্পনিক শহর "কাউলুন"

"স্লিটারহেড" এর গল্পটি ঘটেছে কাল্পনিক শহর "কাউলং" (কাউলুন এবং হংকং এর সংমিশ্রণ) - একটি এশিয়ান মহানগর যা 90 এর দশকের নস্টালজিয়াকে অতিপ্রাকৃত উপাদানের সাথে একত্রিত করে। গেম ওয়াচের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে কেইচিরো টোটোয়ামা এবং তার বিকাশকারী দলের মতে, গেমটির অতিপ্রাকৃত উপাদানগুলি "গ্যান্টজ" এবং "প্যারাসাইট" এর মতো যুবক কমিক থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিল।

খেলোয়াড়রা "Hyoki" হিসাবে খেলবে - একটি আত্মা যা বিভিন্ন দেহ ধারণ করতে পারে এবং ভয়ঙ্কর শত্রু "Slitterhead" এর সাথে লড়াই করতে পারে। এই শত্রুরা সাধারণ জম্বি বা দানব নয়, বরং অদ্ভুত এবং অপ্রত্যাশিত, প্রায়শই মানুষ থেকে দুঃস্বপ্নের আকারে পরিবর্তিত হয়, যা ভীতিকর এবং হাস্যরসের অদ্ভুত অনুভূতি উভয়ই।

স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং গল্প সম্পর্কে আরও জানতে, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!

Slitterhead:风格独特,但略显粗糙

Top News