"Ghost: Yaotai" จะหลีกเลี่ยงลักษณะที่ซ้ำซากของ "Ghost of Tsushima"
ภาคต่อของ Ghost of Tsushima ดูเหมือนว่า Yodai พร้อมที่จะกล่าวถึงหนึ่งในคำวิพากษ์วิจารณ์อันรุนแรงของเกมในปี 2020 โดยผู้พัฒนา Sucker Punch สัญญาว่าจะ "สร้างสมดุล" กับ "ความซ้ำซาก" ของเกมเพลย์แบบโลกเปิด <>
"Ghost: Yaotai" สัญญากับผู้เล่นว่า "สำรวจฟรี"ลักษณะที่ซ้ำซากของ "Ghost of Tsushima" ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากแฟน ๆ
<>
ในการให้สัมภาษณ์กับ The New York Times ทาง Sony และผู้พัฒนา Sucker Punch ได้เปิดเผยสิ่งที่พวกเขาเตรียมไว้สำหรับ Ghost: Yodai ซึ่งเป็นภาคต่อของ Ghost of Tsushima ที่มีตัวเอก Atsu Journey อยู่ตรงกลาง ตามที่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell กล่าว อีกแง่มุมใหม่ของ "Ghost: Yaotai" คือการลดความซ้ำซ้อนของเกมเพลย์โลกเปิด <>Connell บอกกับ New York Times ว่า "หนึ่งในความท้าทายในการสร้างเกมแบบเปิดกว้างก็คือ การทำสิ่งเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีกอาจทำให้รู้สึกซ้ำซาก เราต้องการสร้างสมดุลให้กับสิ่งนั้นและค้นหาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร นอกจากนี้ Connell ได้รับการยืนยันเช่นกัน ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน "Ghost: Yaotai" จะให้ผู้เล่น "เชี่ยวชาญอาวุธปืน นอกเหนือจากอาวุธระยะประชิดเช่นดาบคาทาน่า" <> แม้ว่าเกมก่อนหน้า "Ghost: Yaotai" จะได้รับคะแนน 83/100 บน Metacritic แต่การวิจารณ์การเล่นเกมกลับเฉียบแหลมมาก "ความพยายามที่มีความสามารถแต่ผิวเผินและคุ้นเคยมากเกินไปในการเลียนแบบการผจญภัยในโลกเปิดสไตล์ Assassin's Creed ในโลกของซามูไรในศตวรรษที่ 13" อ่านบทวิจารณ์หนึ่งบนเว็บไซต์บทวิจารณ์ และอีกหนึ่งบทวิจารณ์ที่ตรงกับบทวิจารณ์โดยเรียกเกมนี้ว่า The Game "อาจมีขอบเขตที่แคบลงหรือมีโครงสร้างเชิงเส้นมากกว่านี้" <> <>
แฟนๆ ยังได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความซ้ำซ้อนของ Ghost of Tsushima ซึ่งทำให้ประสบการณ์แอ็กชันผจญภัยที่น่าทึ่งลดลงเล็กน้อย “Ghost of Tsushima นั้นสวยงาม แต่ซ้ำซากและน่าเบื่อมาก” ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวถึงเกมนี้ “ปัญหาคือมันจะซ้ำซากอย่างรวดเร็ว ศัตรูในเกมมีเพียง 5 ประเภทเท่านั้น มีคนดาบ ดาบ และ คนโล่ คนปืน คนตัวใหญ่ และนักธนู ”.
Sucker Punch ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขปัญหาที่อาจมีส่วนทำให้ Ghost: Yotai ล้มเหลว - เกมรุ่นก่อนถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางว่าเป็นเรื่องซ้ำซาก - รวมถึงการปรับปรุงสไตล์ภาพยนตร์และภาพที่ผู้พัฒนาพิจารณาว่าเป็น ลายเซ็นซีรีส์ “เมื่อเราเริ่มสร้างภาคต่อ สิ่งแรกที่เราถามตัวเองคือ 'DNA ของเกม Ghost คืออะไร'” ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox กล่าวในการให้สัมภาษณ์ "เป็นการนำผู้เล่นเข้าสู่ความโรแมนติกและความงดงามของระบบศักดินาญี่ปุ่น"<>
Android ยินดีต้อนรับ Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
เดโมภาคต่อของ Half-Life 2 ตอนที่ 3 Interlude ที่แฟนๆ สร้างขึ้นได้รับการเผยแพร่แล้ว
Jan 05,2025
Sword Master Story กำลังฉลองครบรอบ 4 ปีพร้อมของสมนาคุณฟรีมากมาย!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack เป็นเกม Pixel Art Precision Platformer พร้อมใช้งานบน Android แล้ว
Dec 30,2024
Palworld: การเดินทางไปยังเกาะ Feybreak
Jan 08,2025
หมายเหตุแพทช์ Teamfight Tactics 14.14: Inkborn Fables ตอนจบ
Jan 11,2025
บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult ปี 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, ดนตรี, กีต้าร์, กาแฟสกัดเย็น และอื่นๆ
Jan 07,2025
แผนกเกมทั้งหมดของ Annapurna ยุติลง ทิ้งความไม่แน่นอนในอนาคตไว้
Jan 09,2025
Cat Warriors เดินทางข้ามเวลาสู่ยุค Sengoku ในแคมเปญโฆษณาล่าสุด
Dec 12,2024
สวิตช์ 2: คาดว่าจะเปิดตัวในฤดูร้อนปี 2024
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
ไม่เป็นทางการ / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
บทบาทการเล่น / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
บทบาทการเล่น / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls
The Lewd Knight