Home > News > সুশিমার পুনরাবৃত্তি এড়াতে Yotei এর কাঠামোর ভূত

সুশিমার পুনরাবৃত্তি এড়াতে Yotei এর কাঠামোর ভূত

Author:Kristen Update:Dec 12,2024

"ভূত: ইয়াওতাই" "সুশিমার ভূত" এর পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি এড়াবে

Ghost of Tsushima এর সিক্যুয়াল ঘোস্ট: Yodai তার 2020 শিরোনামের কঠোর সমালোচনার সমাধান করতে প্রস্তুত, ডেভেলপার সাকার পাঞ্চ তার ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লের "পুনরাবৃত্তি"কে "ভারসাম্যপূর্ণ" করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন।

"ভূত: ইয়াওটাই" খেলোয়াড়দের "বিনামূল্যে অনুসন্ধান" করার প্রতিশ্রুতি দেয়

"ঘোস্ট অফ সুশিমা" এর পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি ভক্তদের দ্বারা কঠোরভাবে সমালোচিত হয়েছে

幽灵:耀台将比对马岛之魂更少重复

The New York Times-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Sony এবং ডেভেলপার সাকার পাঞ্চ তাদের কাছে Ghost: Yodai, Ghost of Tsushima-এর সিক্যুয়াল, যেখানে নতুন নায়ক Atsu রয়েছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেসন কনেলের মতে, "ঘোস্ট: ইয়াওটাই" এর আরেকটি নতুন দিক হল ওপেন ওয়ার্ল্ড গেমপ্লের পুনরাবৃত্তি কমানো।

কনেল নিউ ইয়র্ক টাইমসকে বলেছেন: "ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমস তৈরি করার চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হল যে একই জিনিস বারবার পুনরাবৃত্তি করতে পারে। আমরা এটির ভারসাম্য রাখতে চাই এবং একটি অনন্য অভিজ্ঞতা পেতে চাই।" এছাড়াও নিশ্চিত করেছে, এর পূর্বসূরির বিপরীতে, "ভূত: ইয়াওতাই" খেলোয়াড়দের "কাটানা তরোয়ালের মতো হাতাহাতি অস্ত্র ছাড়াও আগ্নেয়াস্ত্রে দক্ষ হতে দেবে।"

যদিও আগের গেম "Ghost: Yaotai" মেটাক্রিটিক-এ 83/100 স্কোর পেয়েছিল, এর গেমপ্লে নিয়ে সমালোচনা খুব তীক্ষ্ণ ছিল। "একটি 13 শতকের সামুরাইয়ের বিশ্বে একটি অ্যাসাসিনস ক্রিড-স্টাইলের উন্মুক্ত-বিশ্বের অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিলিপি করার জন্য একটি উপযুক্ত কিন্তু অতিমাত্রায় এবং অতি পরিচিত প্রচেষ্টা," পর্যালোচনা সাইটে একটি পর্যালোচনা পড়ুন, অন্যটি পর্যালোচনার সাথে মিলে যায়, গেমটিকে গেম বলে। "পরিধিতে সংকীর্ণ হতে পারে বা আরও রৈখিক কাঠামো থাকতে পারে।"

幽灵:耀台将比对马岛之魂更少重复

অনুরাগীরাও Ghost of Tsushima-এর আপাত পুনরাবৃত্তির বিষয়ে মন্তব্য করেছেন, যা অন্যথায় আশ্চর্যজনক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার অভিজ্ঞতা থেকে কিছুটা বিঘ্নিত করে। "ঘোস্ট অফ সুশিমা সুন্দর, কিন্তু খুব পুনরাবৃত্ত এবং বিরক্তিকর," একজন খেলোয়াড় গেমটি সম্পর্কে বলেন, "সমস্যা হল এটি খুব দ্রুত পুনরাবৃত্ত হয়ে যায়। গেমটিতে মাত্র 5 ধরনের শত্রু রয়েছে। এখানে সোর্ড গাই, সোর্ড এবং ঢাল লোক, বন্দুক লোক, বড় লোক এবং তীরন্দাজ ”

সাকার পাঞ্চ ভূতের ব্যর্থতায় অবদান রাখতে পারে এমন সমস্যাগুলিকে মোকাবেলা করার লক্ষ্য বলে মনে হচ্ছে: ইয়োটাই - এর পূর্বসূরি পুনরাবৃত্তিমূলক হওয়ার জন্য ব্যাপকভাবে সমালোচিত হয়েছিল - সেইসাথে সিনেম্যাটিক শৈলী এবং ভিজ্যুয়ালগুলিকে উন্নত করা যা বিকাশকারী হিসাবে বিবেচনা করে সিরিজের স্বাক্ষর। "যখন আমরা সিক্যুয়েল তৈরি করতে শুরু করি, তখন প্রথম জিনিসটি আমরা নিজেদেরকে জিজ্ঞাসা করেছিলাম, 'ভূতের খেলার ডিএনএ কী?'" সৃজনশীল পরিচালক নেট ফক্স একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "এটি সামন্ত জাপানের রোম্যান্স এবং সৌন্দর্যে খেলোয়াড়দের নিয়ে যাওয়া সম্পর্কে।"

"Ghost: Yaotai" 2024 সালের সেপ্টেম্বরে স্টেট অফ প্লে কনফারেন্সে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 2025 সালে PS5 এ মুক্তি পাবে। সাকার পাঞ্চের সিনিয়র কমিউনিকেশন ম্যানেজার অ্যান্ড্রু গোল্ডফার্ব একটি সাম্প্রতিক প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্টে বলেছেন, গেমটি খেলোয়াড়দের মাউন্ট ইয়াওটাইয়ের সুন্দর দৃশ্য অন্বেষণ করার এবং "তাদের নিজস্ব গতিতে খেলার স্বাধীনতা" দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।

幽灵:耀台将比对马岛之魂更少重复

Top News