အိမ် > သတင်း > Tsushima ၏ ထပ်တလဲလဲခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် Yotei ၏ သရဲဖွဲ့စည်းပုံ

Tsushima ၏ ထပ်တလဲလဲခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် Yotei ၏ သရဲဖွဲ့စည်းပုံ

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Dec 12,2024

"Ghost: Yaotai" သည် "Tsushima Ghost" ၏ ထပ်တူထပ်မျှသော သဘောသဘာဝကို ရှောင်ကြဉ်ပါမည်

Ghost of Tsushima ၏နောက်ဆက်တွဲ Ghost- Yodai သည် ၎င်း၏ 2020 ခေါင်းစဉ်အတွက် ပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်ထားပြီး developer Sucker Punch က ၎င်း၏ open-world ဂိမ်း၏ "ထပ်ကျော့ခြင်း" ကို ချိန်ညှိပေးမည်ဟု ကတိပြုထားသည်။

"Ghost: Yaotai" သည် ကစားသမားများအား "အခမဲ့ရှာဖွေရေး"

ကတိပေးသည်

"Ghost of Tsushima" ၏ ထပ်တူထပ်မျှသော သဘောသဘာဝကို ပရိသတ်များက ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်

幽灵:耀台将比对马岛之魂更少重复

The New York Times နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sony နှင့် developer Sucker Punch သည် Ghost: Yodai ၏ ဇာတ်ဆောင်အသစ် Atsu Journey ပါဝင်သည့် Ghost of Tsushima ၏ နောက်ဆက်တွဲကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jason Connell ၏အဆိုအရ "Ghost: Yaotai" ၏နောက်ထပ်အသွင်အပြင်သည် open world gameplay ၏ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်မှုကိုလျှော့ချရန်ဖြစ်သည်။

Connell က New York Times ကို ပြောကြားခဲ့သည်- "Open-world ဂိမ်းများဖန်တီးခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများထဲမှတစ်ခုမှာ တူညီသောအရာကို ထပ်ခါထပ်ခါလုပ်ခြင်းသည် ထပ်ခါတလဲလဲခံစားရနိုင်သည်။ ၎င်းကို ဟန်ချက်ညီစေရန်နှင့် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ရှာဖွေလိုပါသည်။ ၎င်း၏ရှေ့ဆက်သူနှင့်မတူဘဲ "Ghost: Yaotai" သည် ကစားသမားများအား ကာတာနဓားကဲ့သို့ မီလီလက်နက်များအပြင် သေနတ်များကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ယခင်ဂိမ်း "Ghost: Yaotai" သည် Metacritic တွင် 83/100 ရမှတ်ရရှိခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ကစားနည်းအပေါ် ဝေဖန်မှုများမှာ အလွန်ပြင်းထန်သည်။ "၁၃ ရာစုဆာမူရိုင်းကမ္ဘာတွင် Assassin's Creed ပုံစံဖွင့်ကမ္ဘာစွန့်စားခန်းကို ပုံတူကူးရန် အရည်အချင်းရှိသော်လည်း အပေါ်ယံနှင့် အလွန်အကျွမ်းဝင်လွန်းသော ကြိုးပမ်းမှု" ဟု သုံးသပ်ချက်ဆိုက်တွင် သုံးသပ်ချက်တစ်ခုကို ဖတ်ရပြီး အခြားသုံးသပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသော ဂိမ်းကို ဂိမ်းဟုခေါ်သည်။ "နယ်ပယ်တွင် ပိုမိုကျဉ်းမြောင်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် ပိုမိုမျဉ်းသားသော ဖွဲ့စည်းပုံရှိနိုင်သည်။"

幽灵:耀台将比对马岛之魂更少重复

ပရိသတ်များသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအတွေ့အကြုံမှ အနည်းငယ်လွဲချော်သည့် Ghost of Tsushima ၏ ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်ပုံအကြောင်းကိုလည်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့ကြသည်။ Ghost of Tsushima သည် လှပသော်လည်း ထပ်ခါထပ်ခါဖြစ်ပြီး ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းပါသည်၊ ပြဿနာမှာ ထပ်တလဲလဲ လျင်မြန်စွာ ဖြစ်လာရခြင်း ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် ရန်သူ 5 မျိုးသာရှိသည်။ ဓားကောင်၊ ဓားနှင့် ရှိသည်။ ဒိုင်းကောင်၊ သေနတ်ကောင်လေး၊ လူကောင်ကြီးနဲ့ လေးသမား”

Sucker Punch သည် Ghost ၏ ကျရှုံးမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေမည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်ပုံပေါ်သည်- Yotai - ၎င်း၏ ရှေ့တော်က ထပ်ခါတလဲလဲ ဖြစ်နေခြင်းအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည် - အပြင် developer မှ ယူဆထားသည့် ရုပ်ရှင်ပုံစံနှင့် ရုပ်ပုံများကို မြှင့်တင်ပေးခြင်း။ စီးရီး၏လက်မှတ်။ "ငါတို့နောက်ဆက်တွဲကိုစလုပ်တုန်းက ကိုယ့်ကိုကိုယ်မေးခဲ့တာက 'Ghost game ရဲ့ DNA ဆိုတာဘာလဲ'" လို့ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox က အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ ပြောခဲ့ပါတယ်။ "ဒါဟာ ပဒေသရာဇ်ဂျပန်ရဲ့ အချစ်ဇာတ်လမ်းနဲ့ အလှတရားထဲကို ကစားသမားတွေကို ပို့ဆောင်ခြင်းအကြောင်းပါ။"

"Ghost: Yaotai" ကို 2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် State of Play ကွန်ဖရင့်တွင် ကြေညာခဲ့ပြီး 2025 ခုနှစ်တွင် PS5 တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပါသည်။ Sucker Punch မှ အကြီးတန်းဆက်သွယ်ရေးမန်နေဂျာ Andrew Goldfarb က မကြာသေးမီက PlayStation ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည့်အတိုင်း ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား Yaotai တောင်၏ လှပသောရှုခင်းများကို လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကစားရန် ကတိပြုထားသည်။

幽灵:耀台将比对马岛之魂更少重复

ထိပ်တန်းသတင်းများ