Home > News > Twórcy gry Yakuza wzywają do konfrontacji

Twórcy gry Yakuza wzywają do konfrontacji

Author:Kristen Update:Dec 11,2024

Twórcy gry Yakuza wzywają do konfrontacji

Twórcy serii Like a Dragon uznają konflikt za kluczowy element procesu tworzenia gier. W niedawnym wywiadzie dla Automaton reżyser serialu Ryosuke Horii ujawnił, że wewnętrzne nieporozumienia i ożywione debaty są nie tylko powszechne w Ryu Ga Gotoku Studio, ale też aktywnie do nich zachęcane.

Horii podkreśla, że ​​te „walki wewnętrzne”, choć pozornie negatywne, są kluczowe dla tworzenia gier wysokiej jakości. Wyjaśnia, że ​​na przykład nieporozumienia między projektantami a programistami stwarzają okazję do ulepszeń, co wymaga od planisty mediacji i poprowadzenia dyskusji w kierunku produktywnego zakończenia. „Jeśli nie będzie żadnych kłótni ani dyskusji” – stwierdził Horii – „nie możesz spodziewać się niczego innego jak tylko letniego produktu końcowego. Dlatego walki są zawsze mile widziane”. Kluczem, podkreśla, jest zapewnienie, że konflikty te przyniosą pozytywne rezultaty i ulepszą konstrukcję gry.

Podejście studia przedkłada jakość pomysłów nad ich pochodzenie. Horii zauważa, że ​​zespół ocenia sugestie na podstawie zasług, a nie tego, który członek zespołu je zaproponował. To otwarte, choć wymagające środowisko obejmuje także gotowość do bez wahania odrzucania kiepskich pomysłów. „Staramy się także „bezlitośnie” odrzucać słabe pomysły” – powiedział Horii, podkreślając konkurencyjny, a jednocześnie oparty na współpracy charakter ich procesu rozwoju. Ostatecznym celem, powtarza, jest wspieranie „zdrowej i produktywnej walki”, która ostatecznie doprowadzi do doskonałego produktu końcowego. Ta metodologia odzwierciedla motywy przewodnie serii, takie jak stanowczość, determinacja i pokonywanie przeciwności losu.