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"टेम्पेस्ट राइजिंग: एक उदासीन '90 के दशक के आरटीएस अनुभव"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 02,2025

जैसे ही मैंने पहली बार टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो को निकाल दिया, मुझे उदासीनता की लहर के साथ मारा गया। ओपनिंग सिनेमाई, भारी बख्तरबंद सैनिकों और एक रेडी वैज्ञानिक से लजीज संवाद से भरा, मुझे कान से कान तक मुस्कराहट बना दिया। संगीत, यूआई डिजाइन, और इकाइयां सभी मुझे वापस हाई स्कूल में ले जाने के लिए तैयार किए गए थे, जहां मैं अपने दोस्तों के साथ देर से खेलने और जीतने के लिए, माउंटेन ड्यू, टैको-स्वाद वाले प्रिंगल्स, और नींद की कमी के साथ-साथ जीतता था। आधुनिक युग में एक नए खेल के माध्यम से यह महसूस करना, वह बहुत अच्छा है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि स्लिपगेट आयरनवर्क्स के डेवलपर्स ने लॉन्च और उससे आगे के लिए क्या योजना बनाई है। चाहे मैं चतुर एआई बॉट्स से लड़ने के लिए झड़प मोड में डाइविंग कर रहा था या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में संलग्न हो रहा था, टेम्पेस्ट राइजिंग को मेरे अच्छी तरह से पहने हुए बेसबॉल दस्ताने पर फिसलने के रूप में आरामदायक लगा।

यह प्रारंभिक प्रतिक्रिया कोई संयोग नहीं थी। स्लिपगेट आयरनवर्क्स के डेवलपर्स ने जानबूझकर एक उदासीन रीयल-टाइम स्ट्रेटेजी (आरटीएस) गेम बनाने के लिए सेट किया, जो 90 और 2000 के दशक के क्लासिक्स को विकसित करता है, जबकि आधुनिक खेलों में अपेक्षित जीवन में सुधार को शामिल करता है। एक वैकल्पिक 1997 में सेट, टेम्पेस्ट राइजिंग एक ऐसी दुनिया में सामने आता है, जहां क्यूबा मिसाइल संकट विश्व युद्ध 3 में बढ़ गया था। व्यापक परमाणु विनाश के बाद, रहस्यमय फूलों वाली बेलें उभरी, बिजली के साथ बहने और उन भयावहों के लिए एक नए युग की शक्ति जो उन्हें फॉलआउट के साथ काटती है।

टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट

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चूंकि डेमो मैंने पूरी तरह से मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया था, इसलिए मुझे स्टोरी मोड का बेसब्री से इंतजार है, जो दो रिप्लेबल 11-मिशन अभियानों का वादा करता है, जो पूर्वावलोकन में चित्रित प्रत्येक मुख्य गुटों के लिए एक है। Tempest राजवंश (TD), पूर्वी यूरोपीय और एशियाई देशों का एक गठबंधन WW3 द्वारा सबसे कठिन मारा गया, और वैश्विक रक्षा बलों (GDF), संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा और पश्चिमी यूरोप का एक गठबंधन, दो गुट उपलब्ध हैं। एक तीसरा गुट को छेड़ा जाता है, लेकिन पूर्वावलोकन बिल्ड, स्टीम आरटीएस फेस्ट डेमो और लॉन्च के समय अनपेक्षित रहता है।

टेम्पेस्ट राजवंश ने तुरंत मेरी रुचि पर कब्जा कर लिया, न कि केवल अपने विचित्र 'डेथ बॉल' वाहन के लिए, टेम्पेस्ट स्फीयर, जो कि दुश्मन की पैदल सेना पर मनोरंजक रूप से रोल करता है, उन्हें एक बढ़िया पेस्ट में बदल देता है। राजवंश भी 'प्लान-वाइड-वाइड बोनस का उपयोग करता है, जो निर्माण यार्ड द्वारा सक्रिय, सभी खिलाड़ियों के लिए शुरुआती इमारत द्वारा सक्रिय होता है। बस थोड़ी अधिक बिजली उत्पादन और स्विच के बीच 30-सेकंड के कोल्डाउन के साथ, ये योजनाएं आसानी से सुलभ हैं।

खेल

लॉजिस्टिक्स प्लान ने मुझे तेजी से संरचनाओं का निर्माण करने और अधिक कुशलता से संसाधनों का निर्माण करने की अनुमति दी, जिसमें मोबाइल संसाधन हार्वेस्टर भी तेजी से आगे बढ़ते हैं। मार्शल प्लान ने मेरी इकाइयों की हमले की गति को बढ़ाया और उन्हें रॉकेट और विस्फोटक के लिए प्रतिरोध दिया, जिससे मशीनिस्ट इकाइयों को 50% हमले की गति को बढ़ावा देने के लिए उनके स्वास्थ्य को खत्म करने में सक्षम बनाया। अंत में, सुरक्षा योजना ने इकाइयों और इमारतों को बनाने की लागत को कम कर दिया, कुछ इकाइयों की मरम्मत कार्यों में सुधार किया, और रडार दृष्टि का विस्तार किया। मैंने इन योजनाओं के माध्यम से साइकिल चलाने का आनंद लिया, रसद योजना के साथ संसाधन-एकत्र करने वाले चरणों के बीच बारी-बारी से, सुरक्षा योजना के तहत तेजी से निर्माण, और मार्शल प्लान द्वारा प्रभावित आक्रामक हमलों।

यह बहुमुखी प्रतिभा अन्य राजवंश सुविधाओं तक फैली हुई है। जीडीएफ जैसी रिफाइनरी के साथ एक निश्चित आधार स्थापित करने के बजाय, टेम्पेस्ट राजवंश टेम्पेस्ट रिग्स का उपयोग करता है - मोमबाइल इकाइयाँ जो निर्दिष्ट क्षेत्रों से संसाधनों को फसल लेती हैं, तब तक स्थानांतरित होती हैं, फिर स्थानांतरित हो जाती हैं। इस लचीलेपन ने मेरे पसंदीदा 'फास्ट एक्सपेंड' आरटीएस रणनीति को और भी आसान बना दिया, क्योंकि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता था कि मेरे आधार से इन इकाइयों ने कितनी दूर तक पहुंचा। दूर के क्षेत्रों में कुछ टेम्पेस्ट रिग्स को भेजने से उन्हें विरोधियों द्वारा पता लगाने के बिना स्थिर आय पैदा करते हुए, उन्हें अनजाने में कटाई करने की अनुमति मिलती है।

राजवंश के शस्त्रागार में एक और मजेदार इकाई निस्तारण वैन है, जो आस -पास के वाहनों की मरम्मत करती है, लेकिन निस्तारण मोड पर भी स्विच कर सकती है, किसी भी आस -पास के वाहनों को नष्ट कर सकती है - दोस्त या दुश्मन और साल्वा के लिए संसाधनों को वापस कर सकती है। मैं असावधान विरोधियों पर चुपके से प्यार करता था, अपने वाहनों के बगल में एक निस्तारण वैन पार्क करना, और मेरे संसाधनों को बढ़ाते हुए अपनी सेना को कमजोर करने के लिए उन्हें नष्ट कर रहा था।

अंत में, राजवंश बिजली संयंत्र शक्ति उत्पन्न करने से 'वितरण मोड' में स्विच कर सकते हैं, जो पास की इमारतों के निर्माण और हमले की गति को तेज करता है (जिनमें से कुछ उन्नयन के बाद तोपों को घमंड करते हैं - यह रोमांचकारी है), सक्रिय होने के दौरान क्षति लेने की कीमत पर। सौभाग्य से, मोड स्वचालित रूप से निष्क्रिय हो जाता है यदि कोई इमारत महत्वपूर्ण स्वास्थ्य तक पहुंचती है, तो गति को बढ़ावा देने के लिए आत्म-विनाश को रोकती है।

जब मैं टेम्पेस्ट राजवंश की ओर बढ़ता हूं, तो जीडीएफ का अपना आकर्षण है, जो सहयोगियों को बफर करने, दुश्मनों पर बहस करने और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने पर ध्यान केंद्रित करता है। मेरे पसंदीदा जीडीएफ सिनर्जी में अंकन मैकेनिक शामिल है, जहां कुछ इकाइयां दुश्मनों को चिह्नित कर सकती हैं, जिससे उन्हें हार पर इंटेल (उन्नत इकाइयों और संरचनाओं के लिए उपयोग किया जाता है) को छोड़ दिया जाता है। विशिष्ट सिद्धांत अपग्रेड (टेम्पेस्ट राइजिंग के 'टेक ट्रीज़' के संस्करण) के साथ, चिह्नित दुश्मनों को कम नुकसान आउटपुट, बढ़ी हुई क्षति को बढ़ाने और उन्हें लक्षित करने वाली इकाइयों के लिए विस्तारित हमले रेंज जैसे डिबफ प्राप्त होते हैं।

टेम्पेस्ट राइजिंग 3 डी रियलम्स इच्छा-सूची

प्रत्येक गुट तीन तकनीकी पेड़ों का पता लगाने के लिए प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने गुट के विभिन्न पहलुओं में विशेषज्ञता प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। उदाहरण के लिए, जीडीएफ का 'मार्किंग एंड इंटेल' ट्री राजवंश की 'प्लान' एन्हांसमेंट ट्री को पूरक करता है। टेक पेड़ों से परे, विशिष्ट उन्नत इमारतों का निर्माण, कोल्डाउन क्षमताओं को अनलॉक करता है, जो महंगा और समय-सीमित है, युद्ध के मैदान को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकता है और प्रत्येक गुट की रणनीति में गहराई जोड़ सकता है। जबकि दोनों गुटों में क्षमताएं हैं जो क्षेत्र को नुकसान पहुंचाती हैं या अतिरिक्त सैनिकों को फैला देती हैं, जीडीएफ भी जासूसी ड्रोन को तैनात कर सकता है, दूरस्थ भवन बीकन बना सकता है, और अस्थायी रूप से दुश्मन वाहनों की हमले की क्षमताओं को अक्षम कर सकता है।

राजवंश की कम लेकिन उन्नत करने योग्य इमारतें एक दुश्मन इंजीनियर को विशेष रूप से दर्दनाक बनाने के लिए खो देती हैं। इसे कम करने के लिए, राजवंश में एक लॉकडाउन क्षमता होती है जो दुश्मन के अधिग्रहण को रोकती है, लेकिन इमारत के कार्यों को भी रोकती है। फील्ड इन्फर्मरी क्षमता, जिसका मैंने बड़े पैमाने पर उपयोग किया था, मानचित्र पर कहीं भी एक स्थिर उपचार क्षेत्र को छोड़ने की अनुमति देता है, पूरी तरह से विशेष पैदल सेना और मरम्मत वाहनों के राजवंश के मिश्रण को पूरक करता है।

पता लगाने के लिए बहुत कुछ है, और मैं ऐसा करने के लिए उत्साहित हूं, विशेष रूप से लॉन्च संस्करण के कस्टम लॉबी के साथ, मुझे चतुराई से डिजाइन किए गए एआई बॉट्स के खिलाफ दोस्तों के साथ टीम बनाने की अनुमति देता है, जो मेरी झड़पों के दौरान प्रभावशाली हिट-एंड-रन और हैरीिंग रणनीति को नियोजित करता है। तब तक, मैं मौत के गेंदों के झुंड के साथ अपने बॉट दुश्मनों को कुचलने के लिए एकल लड़ाई का आनंद लेना जारी रखूंगा।

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