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官方地址探討《巫師 4:希裏》的故事

作者:Kristen 更新:Jan 11,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red 解決了圍繞 Ciri 在《巫師 4》中扮演主角的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 請繼續閱讀以獲取最新更新。

《巫師 4》開發洞察:解決粉絲擔憂

希裏的主角角色:一個有爭議的選擇?

Witcher 4 Ciri as Protagonist在最近的 VGC 采訪中(12 月 18 日),敘事總監菲利普·韋伯承認用希裏取代傑洛特可能會引起強烈反對。 他認識到玩家對傑洛特的強烈依戀,並表示:“我們知道這可能會引起爭議……每個人都喜歡扮演傑洛特。” 韋伯在承認這種“合理擔憂”的同時,也為這一決定進行了辯護,強調他們的目的是展示希裏引人入勝的故事潛力。 他解釋說,這個選擇並不是最近才做出的。這是一個長期計劃。

Witcher 4 Ciri's Story韋伯通過指出希裏在之前的小說和巫師3:狂獵中作為次要主角的形象來證明這一決定的合理性。 對於開發人員來說,Ciri 的核心角色代表了一個自然的發展過程。 這一決定讓他們能夠在狂獵之後探索巫師宇宙和希裏的角色弧線的新方麵。

執行製作人 Małgorzata Mitręga 補充說,所有有關角色弧線的問題,包括傑洛特的命運,都將在遊戲本身中得到解決,敦促粉絲等待發布。

Witcher 4 Geralt's Role然而,傑洛特並不是完全缺席。 2024 年 8 月,他的配音演員確認傑洛特將與新角色和回歸角色一起出現,盡管他隻是擔任配角。 欲了解更多詳情,請參閱我們之前的報道。 有關巫師 4 的更多信息和更新可以在我們的專題文章中找到。

主機兼容性仍不清楚

Witcher 4 Engine and Platforms在 Eurogamer 的另一次采訪中(12 月 18 日),導演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 討論了當前主機的兼容性,但沒有提供具體細節。 Kalemba 確認使用經過自定義修改的虛幻引擎 5,並表示他們的目標是支持 PC、Xbox 和 PlayStation 平台,但尚未提供更多詳細信息。 他建議預告片可以作為他們視覺目標的“良好基準”,這意味著最終產品可能會有所不同。

新的開發方式

Witcher 4 Development StrategyCD Projekt Red 的技術副總裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日的 Eurogamer 采訪中透露了巫師 4 的修訂開發策略,旨在避免《賽博朋克 2077》的發行問題。 這涉及主要在較低規格的硬件(控製台)上進行開發,以確保跨平台兼容性。 PC 和主機可能會同時發布,但支持的主機尚未得到確認。 雖然具體細節有限,但 CD Projekt Red 向粉絲保證,他們正在努力實現從低規格遊戲機到高端 PC 的廣泛平台支持。