အိမ် > သတင်း > Witcher 4: Ciri ၏ဇာတ်လမ်းကိုတရားဝင်လိပ်စာတွင်ရှာဖွေထားသည်။

Witcher 4: Ciri ၏ဇာတ်လမ်းကိုတရားဝင်လိပ်စာတွင်ရှာဖွေထားသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 11,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red သည် Witcher 4 တွင် အဓိကဇာတ်ကောင်အဖြစ် Ciri ၏ အခန်းကဏ္ဍနှင့် ပတ်၀န်းကျင်အငြင်းပွားမှုများကို ဖြေရှင်းပေးထားပြီး လက်ရှိ gen ကွန်ဆိုးလ်နှင့် လိုက်ဖက်မှုအကြောင်း တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုများကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Witcher 4 Development Insights- ပရိသတ်စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးခြင်း

Ciri ၏ ဇာတ်ဆောင်အခန်းကဏ္ဍ- အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ရွေးချယ်မှုတစ်ခုလား။

Witcher 4 Ciri as Protagonistမကြာသေးမီက VGC အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် (ဒီဇင်ဘာ 18 ရက်) တွင် ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Phillipp Weber သည် Geralt ကို Ciri ဖြင့် အစားထိုးခြင်း၏ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော တုံ့ပြန်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သူက Geralt နဲ့ ရင်းနှီးတဲ့ ကစားသမားတွေကို အသိအမှတ်ပြုပြီး "ဒါဟာ အငြင်းပွားစရာဖြစ်နိုင်တယ်ဆိုတာ ငါတို့သိပါတယ်... Geralt အဖြစ် ကစားရတာကို လူတိုင်းက နှစ်သက်ကြပါတယ်။" ဤ "တရားဝင်သော စိုးရိမ်ပူပန်မှုကို အသိအမှတ်ပြုနေစဉ်" Weber က Ciri ၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်လမ်းအလားအလာကို ပြသရန် ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်ကို အလေးပေးကာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ကာကွယ်ခဲ့သည်။ ရွေးချယ်မှုသည် မကြာသေးမီက မဟုတ်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ ရေရှည်စီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Witcher 4 Ciri's StoryWeber သည် ယခင်ဝတ္ထုများနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt တွင် Ciri ၏ တည်ရှိမှုကို ညွှန်ပြခြင်းဖြင့် ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မျှတစေသည်။ developer များအတွက် Ciri ၏ အဓိကအခန်းကဏ္ဍသည် သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်က ၎င်းတို့အား Wild Hunt ၏နောက်တွင် Witcher စကြဝဠာ၏ အသွင်အပြင်အသစ်များနှင့် Ciri ၏ ဇာတ်ကောင်စရိုက်ကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေပါသည်။

အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Małgorzata Mitręga က Geralt ၏ကံကြမ္မာအပါအဝင် ဇာတ်ကောင် arcs နှင့်ပတ်သက်သည့်မေးခွန်းအားလုံးကို ဂိမ်းကိုယ်တိုင်ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်ပြီး ထွက်ရှိမှုကိုစောင့်ဆိုင်းရန် ပရိသတ်များအား တိုက်တွန်းထားသည်။

Witcher 4 Geralt's Roleသို့သော် Geralt လုံးဝမတက်ပါ။ ၎င်း၏အသံသရုပ်ဆောင်သည် Geralt သည် ဇာတ်ပို့နေရာမှပါဝင်လာသော်လည်း အသစ်ပြန်စလာသော ဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူ ၂၀၂၄ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ယခင်လွှမ်းခြုံမှုကို ကြည့်ပါ။ Witcher 4 ၏ နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် အပ်ဒိတ်များကို ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးတွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။

Console Compatibility မရှင်းမလင်းဖြစ်နေဆဲ

Witcher 4 Engine and Platformsသီးခြား Eurogamer အင်တာဗျူး (ဒီဇင်ဘာ 18 ရက်) တွင် ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် Phillipp Weber တို့သည် လက်ရှိ Generation Console လိုက်ဖက်ညီမှုကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသော်လည်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။ Kalemba သည် ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ PC၊ Xbox နှင့် PlayStation ပလပ်ဖောင်းများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုများဖြင့် Unreal Engine 5 ကို အသုံးပြုကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မရရှိနိုင်ပါ။ ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာသည် ၎င်းတို့၏အမြင်အာရုံပန်းတိုင်များအတွက် "ကောင်းသောစံညွှန်း" အဖြစ် အကြံပြုထားပြီး နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်မှာ ကွဲပြားနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းလမ်းအသစ်

Witcher 4 Development StrategyCD Projekt Red ၏နည်းပညာဒုဥက္ကဌ Charles Tremblay သည် Cyberpunk 2077 လွှင့်တင်မှုပြဿနာများကိုရှောင်ရှားရန် ရည်ရွယ်သည့် Witcher 4 အတွက် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူဟာကို နိုဝင်ဘာလ 29 ရက် အင်တာဗျူးတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုနှင့်တစ်ခု လိုက်ဖက်ညီမှုရှိစေရန်အတွက် အဓိကအားဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့် ဟာ့ဒ်ဝဲ (ကွန်ဆိုးလ်များ) ပေါ်တွင် တီထွင်ခြင်း ပါဝင်သည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်း PC နှင့် ကွန်ဆိုးလ် ဖြန့်ချိမှုများ ဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိသော်လည်း ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ကွန်ဆိုးလ်များကို အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ကန့်သတ်ထားသော်လည်း CD Projekt Red သည် ကျယ်ပြန့်သောပလပ်ဖောင်းပံ့ပိုးမှုဆီသို့ ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ပရိသတ်များအား Spec နိမ့်သော ကွန်ဆိုးလ်များမှ အဆင့်မြင့် PC များအထိ

ထိပ်တန်းသတင်းများ