Home > News > Ведьмак 4: История Цири раскрыта в официальном обращении

Ведьмак 4: История Цири раскрыта в официальном обращении

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red рассматривает споры вокруг роли Цири в качестве главного героя в Ведьмаке 4, сохраняя при этом молчание о совместимости консолей текущего поколения. Читайте последние обновления.

Информация о разработке «Ведьмака 4»: решение проблем фанатов

Роль главного героя Цири: спорный выбор?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistВ недавнем интервью VGC (18 декабря) повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию замены Геральта на Цири. Он признал сильную привязанность игроков к Геральту, заявив: «Мы знали, что это может быть спорным… всем нравилось играть за Геральта». Признавая это «законное беспокойство», Вебер защищал это решение, подчеркивая их цель продемонстрировать убедительный сюжетный потенциал Цири. Он объяснил, что этот выбор был сделан не недавно; это был долгосрочный план.

Witcher 4 Ciri's StoryВебер оправдал свое решение, указав на устоявшееся присутствие Цири в качестве второстепенного главного героя в предыдущих романах и Ведьмак 3: Дикая Охота. Для разработчиков центральная роль Цири представляет собой естественный прогресс. Это решение позволяет им исследовать новые грани вселенной Ведьмака и характер Цири после Дикой Охоты.

Исполнительный продюсер Малгожата Митрега добавила, что все вопросы, касающиеся сюжетных линий персонажей, включая судьбу Геральта, будут рассмотрены в самой игре, призвав фанатов дождаться релиза.

Witcher 4 Geralt's RoleОднако Геральт не совсем отсутствует. Его актер озвучивания подтвердил в августе 2024 года, что Геральт появится, хотя и в роли второго плана, вместе с новыми и возвращающимися персонажами. Более подробную информацию смотрите в нашем предыдущем репортаже. Дополнительную информацию и обновления о Ведьмаке 4 можно найти в нашей специальной статье.

Совместимость консолей остаётся неясной

Witcher 4 Engine and PlatformsВ отдельном интервью Eurogamer (18 декабря) режиссер Себастьян Калемба и Филипп Вебер обсудили совместимость консолей текущего поколения, но не сообщили никаких подробностей. Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 со специальными модификациями, заявив, что их целью является поддержка платформ ПК, Xbox и PlayStation, но более подробная информация недоступна. Он предположил, что демонстрационный трейлер послужит «хорошим ориентиром» для достижения визуальных целей, подразумевая, что конечный продукт может отличаться.

Новый подход к разработке

Witcher 4 Development StrategyВице-президент CD Projekt Red по технологиям Чарльз Трембле 29 ноября в интервью Eurogamer раскрыл обновленную стратегию разработки Ведьмака 4, направленную на то, чтобы избежать проблем с запуском Cyberpunk 2077. Это предполагает разработку в первую очередь на оборудовании с более низкими характеристиками (консолях) для обеспечения кроссплатформенной совместимости. Вероятен одновременный выпуск ПК и консолей, хотя поддерживаемые консоли остаются неподтвержденными. Хотя подробности ограничены, CD Projekt Red уверяет фанатов, что они работают над широкой поддержкой платформ, от консолей с низкими характеристиками до высокопроизводительных ПК.