Home > News > Witcher 4: Ciri'nin Hikayesi Resmi Adreste Keşfedildi

Witcher 4: Ciri'nin Hikayesi Resmi Adreste Keşfedildi

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki baş kahraman rolüyle ilgili tartışmalara değinirken, mevcut nesil konsol uyumluluğu konusunda da ağzını sıkı tutuyor. En son güncellemeler için okumaya devam edin.

Witcher 4 Geliştirme Bilgileri: Hayranların Endişelerini Ele Alma

Ciri'nin Kahraman Rolü: Tartışmalı Bir Seçim mi?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistYakın zamanda yapılan bir VGC röportajında ​​(18 Aralık), anlatı yönetmeni Phillipp Weber, Geralt'ın yerine Ciri'nin getirilmesinin olası tepkilerini kabul etti. Oyuncuların Geralt'a olan güçlü bağlılığını fark etti ve şöyle dedi: "Bunun tartışmalı olabileceğini biliyorduk... Herkes Geralt olarak oynamayı seviyordu." Bu "meşru endişeyi" kabul eden Weber, Ciri'nin ilgi çekici hikaye potansiyelini gösterme amacını vurgulayarak kararı savundu. Kendisi, bu seçimin yeni olmadığını açıkladı; uzun vadeli bir plandı.

Witcher 4 Ciri's StoryWeber, Ciri'nin önceki romanlarda ve The Witcher 3: Wild Hunt romanlarında ikincil kahraman olarak yerleşmiş varlığına işaret ederek bu kararı haklı çıkardı. Geliştiriciler için Ciri'nin merkezi rolü doğal bir ilerlemeyi temsil ediyor. Bu karar, Wild Hunt'ı takip ederek Witcher evreninin yeni yönlerini ve Ciri'nin karakter akışını keşfetmelerine olanak tanıyor.

Yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, Geralt'ın kaderi de dahil olmak üzere karakter gelişimleriyle ilgili tüm soruların oyunun kendisinde ele alınacağını ekleyerek hayranlara oyunu beklemeleri çağrısında bulundu.

Witcher 4 Geralt's RoleAncak Geralt tamamen yok değil. Seslendirme sanatçısı Ağustos 2024'te Geralt'ın yeni ve geri dönen karakterlerin yanında destekleyici bir rolde de olsa yer alacağını doğruladı. Daha fazla ayrıntı için önceki kapsamımıza bakın. Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi ve güncellemeyi özel makalemizde bulabilirsiniz.

Konsol Uyumluluğu Belirsizliğini koruyor

Witcher 4 Engine and PlatformsAyrı bir Eurogamer röportajında ​​(18 Aralık), yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber mevcut nesil konsol uyumluluğunu tartıştılar ancak herhangi bir ayrıntı sunmadılar. Kalemba, Unreal Engine 5'in özel modifikasyonlarla kullanıldığını doğrulayarak amacının PC, Xbox ve PlayStation platformlarını desteklemek olduğunu ancak daha fazla ayrıntının mevcut olmadığını belirtti. Tanıtım fragmanının görsel hedefler açısından "iyi bir referans" görevi gördüğünü ve nihai ürünün farklı olabileceğini ima ettiğini öne sürdü.

Yeni Bir Geliştirme Yaklaşımı

Witcher 4 Development StrategyCD Projekt Red'in teknolojiden sorumlu başkan yardımcısı Charles Tremblay, 29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir röportajda, Witcher 4 için Cyberpunk 2077 lansman sorunlarından kaçınmayı amaçlayan revize edilmiş bir geliştirme stratejisini açıkladı. Bu, platformlar arası uyumluluğu sağlamak için öncelikle daha düşük özellikli donanımların (konsollar) geliştirilmesini içerir. PC ve konsolun eş zamanlı olarak piyasaya sürülmesi muhtemeldir ancak desteklenen konsollar henüz doğrulanmamıştır. Ayrıntılar sınırlı olsa da CD Projekt Red, hayranlara düşük özellikli konsollardan üst düzey bilgisayarlara kadar geniş platform desteği üzerinde çalıştıklarını garanti ediyor.