Home > News > Witcher 4: Kisah Ciri Dijelajahi dalam Alamat Rasmi

Witcher 4: Kisah Ciri Dijelajahi dalam Alamat Rasmi

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red menangani kontroversi yang menyelubungi peranan Ciri sebagai protagonis dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Teruskan membaca untuk mendapatkan kemas kini terkini.

Witcher 4 Development Insights: Menangani Kebimbangan Peminat

Peranan Protagonis Ciri: Pilihan Kontroversi?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistDalam temu bual VGC baru-baru ini (18 Disember), pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri. Dia mengiktiraf keterikatan pemain yang kuat kepada Geralt, dengan menyatakan, "Kami tahu ia boleh menjadi kontroversi...semua orang suka bermain sebagai Geralt." Walaupun mengakui "kebimbangan yang sah" ini, Weber mempertahankan keputusan itu, menekankan matlamat mereka untuk menunjukkan potensi cerita Ciri yang menarik. Pilihan itu, jelasnya, bukan baru-baru ini; ia adalah rancangan jangka panjang.

Witcher 4 Ciri's StoryWeber mewajarkan keputusan itu dengan menunjuk kepada kehadiran Ciri yang mantap sebagai protagonis sekunder dalam novel sebelumnya dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi pembangun, peranan utama Ciri mewakili perkembangan semula jadi. Keputusan ini membolehkan mereka meneroka aspek baharu alam semesta Witcher dan watak Ciri berikutan Wild Hunt.

Penerbit eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa semua soalan mengenai arka watak, termasuk nasib Geralt, akan ditangani dalam permainan itu sendiri, menggesa peminat untuk menunggu pelepasan.

Witcher 4 Geralt's RoleWalau bagaimanapun, Geralt tidak hadir sepenuhnya. Pelakon suaranya mengesahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak baharu dan kembali. Untuk butiran lanjut, lihat liputan kami sebelum ini. Maklumat lanjut dan kemas kini tentang Witcher 4 boleh didapati dalam artikel khusus kami.

Keserasian Konsol Kekal Tidak Jelas

Witcher 4 Engine and PlatformsDalam temu bual berasingan Eurogamer (18 Disember), pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber membincangkan keserasian konsol gen semasa, tetapi tidak memberikan butiran khusus. Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dengan pengubahsuaian tersuai, menyatakan matlamat mereka adalah untuk menyokong platform PC, Xbox dan PlayStation, tetapi butiran lanjut tidak tersedia. Dia mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual mereka, membayangkan produk akhir mungkin berbeza.

Pendekatan Pembangunan Baharu

Witcher 4 Development StrategyNaib presiden teknologi CD Projekt Red, Charles Tremblay, mendedahkan dalam temu bual Eurogamer pada 29 November tentang strategi pembangunan yang disemak untuk Witcher 4, bertujuan untuk mengelakkan isu pelancaran Cyberpunk 2077. Ini melibatkan pembangunan terutamanya pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan keserasian merentas platform. Keluaran PC dan konsol serentak mungkin, walaupun konsol yang disokong masih belum disahkan. Walaupun spesifikasinya terhad, CD Projekt Red memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha ke arah sokongan platform yang luas, daripada konsol berspesifikasi rendah kepada PC mewah.