CD Projekt Red menangani kontroversi yang menyelubungi peranan Ciri sebagai protagonis dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Teruskan membaca untuk mendapatkan kemas kini terkini.
Dalam temu bual VGC baru-baru ini (18 Disember), pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri. Dia mengiktiraf keterikatan pemain yang kuat kepada Geralt, dengan menyatakan, "Kami tahu ia boleh menjadi kontroversi...semua orang suka bermain sebagai Geralt." Walaupun mengakui "kebimbangan yang sah" ini, Weber mempertahankan keputusan itu, menekankan matlamat mereka untuk menunjukkan potensi cerita Ciri yang menarik. Pilihan itu, jelasnya, bukan baru-baru ini; ia adalah rancangan jangka panjang.
Weber mewajarkan keputusan itu dengan menunjuk kepada kehadiran Ciri yang mantap sebagai protagonis sekunder dalam novel sebelumnya dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi pembangun, peranan utama Ciri mewakili perkembangan semula jadi. Keputusan ini membolehkan mereka meneroka aspek baharu alam semesta Witcher dan watak Ciri berikutan Wild Hunt.
Penerbit eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa semua soalan mengenai arka watak, termasuk nasib Geralt, akan ditangani dalam permainan itu sendiri, menggesa peminat untuk menunggu pelepasan.
Walau bagaimanapun, Geralt tidak hadir sepenuhnya. Pelakon suaranya mengesahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak baharu dan kembali. Untuk butiran lanjut, lihat liputan kami sebelum ini. Maklumat lanjut dan kemas kini tentang Witcher 4 boleh didapati dalam artikel khusus kami.
Dalam temu bual berasingan Eurogamer (18 Disember), pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber membincangkan keserasian konsol gen semasa, tetapi tidak memberikan butiran khusus. Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dengan pengubahsuaian tersuai, menyatakan matlamat mereka adalah untuk menyokong platform PC, Xbox dan PlayStation, tetapi butiran lanjut tidak tersedia. Dia mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual mereka, membayangkan produk akhir mungkin berbeza.
Naib presiden teknologi CD Projekt Red, Charles Tremblay, mendedahkan dalam temu bual Eurogamer pada 29 November tentang strategi pembangunan yang disemak untuk Witcher 4, bertujuan untuk mengelakkan isu pelancaran Cyberpunk 2077. Ini melibatkan pembangunan terutamanya pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan keserasian merentas platform. Keluaran PC dan konsol serentak mungkin, walaupun konsol yang disokong masih belum disahkan. Walaupun spesifikasinya terhad, CD Projekt Red memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha ke arah sokongan platform yang luas, daripada konsol berspesifikasi rendah kepada PC mewah.
Mengumumkan Pelepasan Bazaar: Tarikh dan Masa Dilancarkan
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Siri Baharu daripada Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Semua Cabaran Camo dalam Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Taktik Perlawanan Berpasukan 14.14 Nota Tampalan: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
WWE 2K25: Pulangan lama ditunggu-tunggu
Feb 23,2025
Android Mengalu-alukan Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Sword Master Story Sedang Meraikan Ulang Tahunnya yang ke-4 dengan Banyak Hadiah Percuma!
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Kemas kini: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Dec 10,2024
Mega Jackpot
Teka-teki / 4.50M
Kemas kini: Jan 04,2025
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn