Home > News > Witcher 4: Ciri's verhaal onderzocht in officiële toespraak

Witcher 4: Ciri's verhaal onderzocht in officiële toespraak

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red gaat in op de controverse rond Ciri's rol als hoofdrolspeler in Witcher 4, terwijl hij de lippen stijf op elkaar houdt over de compatibiliteit van de huidige generatie consoles. Lees verder voor de laatste updates.

Witcher 4 ontwikkelingsinzichten: het aanpakken van zorgen van fans

Ciri's hoofdrolspeler: een controversiële keuze?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistIn een recent VGC-interview (18 december) erkende narratief regisseur Phillipp Weber de potentiële reactie van het vervangen van Geralt door Ciri. Hij erkende de sterke gehechtheid die spelers aan Geralt hebben en zei: "We wisten dat het controversieel kon zijn ... iedereen speelde graag als Geralt." Hoewel Weber deze ‘legitieme bezorgdheid’ erkende, verdedigde hij de beslissing en benadrukte hij hun doel om Ciri’s meeslepende verhaalpotentieel te demonstreren. De keuze, legde hij uit, was niet recent; het is een langetermijnplan geweest.

Witcher 4 Ciri's StoryWeber rechtvaardigde de beslissing door te wijzen op Ciri's gevestigde aanwezigheid als secundaire hoofdrolspeler in eerdere romans en The Witcher 3: Wild Hunt. Voor de ontwikkelaars vertegenwoordigt Ciri's centrale rol een natuurlijke vooruitgang. Deze beslissing stelt hen in staat nieuwe facetten van het Witcher-universum en Ciri's karakterboog te verkennen na Wild Hunt.

Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat alle vragen over karakterbogen, inclusief het lot van Geralt, in de game zelf zullen worden beantwoord, en spoort fans aan om te wachten op de release.

Witcher 4 Geralt's RoleGeralt is echter niet geheel afwezig. Zijn stemacteur bevestigde in augustus 2024 dat Geralt zal verschijnen, zij het in een bijrol, naast nieuwe en terugkerende personages. Voor meer details, zie onze eerdere berichtgeving. Meer informatie en updates over Witcher 4 kun je vinden in ons speciale artikel.

Consolecompatibiliteit blijft onduidelijk

Witcher 4 Engine and PlatformsIn een apart Eurogamer-interview (18 december) bespraken regisseur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber de compatibiliteit van de huidige generatie consoles, maar gaven geen details. Kalemba bevestigde het gebruik van Unreal Engine 5 met aangepaste aanpassingen en verklaarde dat het hun doel is om pc-, Xbox- en PlayStation-platforms te ondersteunen, maar verdere details zijn niet beschikbaar. Hij suggereerde dat de onthullingstrailer zou dienen als een "goede maatstaf" voor hun visuele doelen, wat impliceert dat het eindproduct kan verschillen.

Een nieuwe ontwikkelingsaanpak

Witcher 4 Development StrategyDe vice-president technologie van CD Projekt Red, Charles Tremblay, onthulde in een Eurogamer-interview op 29 november een herziene ontwikkelingsstrategie voor Witcher 4, gericht op het vermijden van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077. Dit houdt in dat er voornamelijk wordt ontwikkeld op hardware met lagere specificaties (consoles) om platformonafhankelijke compatibiliteit te garanderen. Gelijktijdige pc- en console-releases zijn waarschijnlijk, hoewel ondersteunde consoles nog niet zijn bevestigd. Hoewel de details beperkt zijn, verzekert CD Projekt Red fans dat ze werken aan brede platformondersteuning, van consoles met lage specificaties tot geavanceerde pc's.