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Witcher 4: a história de Ciri explorada em endereço oficial

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel de Ciri como protagonista em Witcher 4, enquanto permanece calado sobre a compatibilidade do console da geração atual. Continue lendo para saber as atualizações mais recentes.

Insights de desenvolvimento de Witcher 4: abordando as preocupações dos fãs

O papel protagonista de Ciri: uma escolha controversa?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistEm uma entrevista recente ao VGC (18 de dezembro), o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a possível reação negativa de substituir Geralt por Ciri. Ele reconheceu o forte apego que os jogadores têm por Geralt, afirmando: "Sabíamos que poderia ser controverso... todos adoravam jogar como Geralt." Embora reconhecendo esta “preocupação legítima”, Weber defendeu a decisão, enfatizando o seu objectivo de demonstrar o potencial convincente da história de Ciri. A escolha, explicou, não foi recente; tem sido um plano de longo prazo.

Witcher 4 Ciri's StoryWeber justificou a decisão apontando para a presença estabelecida de Ciri como protagonista secundária em romances anteriores e em The Witcher 3: Wild Hunt. Para os desenvolvedores, o papel central de Ciri representa uma progressão natural. Esta decisão permite que eles explorem novas facetas do universo Witcher e do arco do personagem Ciri seguindo Wild Hunt.

O produtor executivo Małgorzata Mitręga acrescentou que todas as questões relacionadas aos arcos dos personagens, incluindo o destino de Geralt, serão abordadas no próprio jogo, pedindo aos fãs que esperem pelo lançamento.

Witcher 4 Geralt's RoleNo entanto, Geralt não está totalmente ausente. Seu dublador confirmou em agosto de 2024 que Geralt aparecerá, ainda que em papel coadjuvante, ao lado de personagens novos e antigos. Para mais detalhes, consulte nossa cobertura anterior. Mais informações e atualizações sobre Witcher 4 podem ser encontradas em nosso artigo dedicado.

A compatibilidade do console permanece obscura

Witcher 4 Engine and PlatformsEm uma entrevista separada à Eurogamer (18 de dezembro), o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber discutiram a compatibilidade do console da geração atual, mas não ofereceram detalhes. Kalemba confirmou o uso do Unreal Engine 5 com modificações personalizadas, afirmando que seu objetivo é oferecer suporte às plataformas PC, Xbox e PlayStation, mas mais detalhes não estão disponíveis. Ele sugeriu que o trailer de revelação sirva como uma “boa referência” para seus objetivos visuais, o que implica que o produto final pode ser diferente.

Uma nova abordagem de desenvolvimento

Witcher 4 Development StrategyO vice-presidente de tecnologia da CD Projekt Red, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista à Eurogamer em 29 de novembro uma estratégia de desenvolvimento revisada para Witcher 4, com o objetivo de evitar os problemas de lançamento do Cyberpunk 2077. Isso envolve o desenvolvimento principalmente em hardware (consoles) de especificações mais baixas para garantir compatibilidade entre plataformas. É provável que haja lançamentos simultâneos de PC e console, embora os consoles suportados permaneçam não confirmados. Embora os detalhes sejam limitados, o CD Projekt Red garante aos fãs que estão trabalhando para obter amplo suporte a plataformas, desde consoles de baixa especificação até PCs de última geração.