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ウィッチャー 4: 公式演説で探るシリの物語

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red は、現世代機との互換性については口を閉ざしたまま、ウィッチャー 4 の主人公としてのシリの役割をめぐる論争に取り組んでいます。 最新の更新情報をお読みください。

ウィッチャー 4 の開発に関する洞察: ファンの懸念に対処する

シリの主人公の役割: 物議を醸す選択?

Witcher 4 Ciri as Protagonist最近の VGC インタビュー (12 月 18 日) で、ナラティブ ディレクターのフィリップ・ウェーバーは、ゲラルトをシリに置き換えることによる反発の可能性を認めました。 同氏はプレイヤーがゲラルトに対して強い愛着を抱いていることを認識しており、「物議を醸す可能性があることは分かっていた…誰もがゲラルトとしてプレイするのが大好きだった」と述べた。 ウェーバー氏はこの「正当な懸念」を認めながらも、この決定を擁護し、シリの魅力的なストーリーの可能性を実証するという目的を強調した。 この選択は最近のことではない、と彼は説明した。それは長期的な計画です。

Witcher 4 Ciri's Storyウェーバーは、以前の小説や ウィッチャー 3: ワイルドハント で副主人公としてシリの存在が確立されていることを指摘して、この決定を正当化しました。 開発者にとって、Ciri の中心的な役割は自然な流れです。 この決定により、ワイルドハントに続くウィッチャーの世界とシリのキャラクターアークの新たな側面を探索できるようになります。

エグゼクティブ プロデューサーの Małgorzata Mitręga 氏は、ゲラルトの運命を含むキャラクター アークに関するすべての疑問はゲーム自体で解決されると付け加え、ファンにリリースを待つよう促しました。

Witcher 4 Geralt's Roleしかし、ゲラルトがまったくいないわけではありません。 彼の声優は2024年8月に、ゲラルトが補助的な役割ではあるが、新規キャラクターや再登場キャラクターとともに登場することを認めた。 詳細については、以前の記事を参照してください。 ウィッチャー 4 に関するさらなる情報とアップデートについては、専用の記事をご覧ください。

コンソールの互換性はまだ不明です

Witcher 4 Engine and PlatformsEurogamer の別のインタビュー (12 月 18 日) では、ディレクターの Sebastian Kalemba と Phillipp Weber が現行世代コンソールの互換性について話し合いましたが、詳細については言及しませんでした。 Kalemba は、カスタム変更を加えた Unreal Engine 5 の使用を認め、PC、Xbox、PlayStation プラットフォームをサポートすることが目的であると述べましたが、さらなる詳細は不明です。 彼は、公開トレーラーがビジュアル目標の「優れたベンチマーク」として機能することを示唆し、最終製品が異なる可能性があることをほのめかしました。

新しい開発アプローチ

Witcher 4 Development StrategyCD Projekt Red のテクノロジー担当副社長 Charles Tremblay 氏は、11 月 29 日の Eurogamer のインタビューで、サイバーパンク 2077 の発売時の問題を回避することを目的とした、ウィッチャー 4 の開発戦略の修正を明らかにしました。 これには、クロスプラットフォームの互換性を確保するために、主に低スペックのハードウェア (コンソール) で開発することが含まれます。 PC とコンソールが同時にリリースされる可能性がありますが、サポートされるコンソールは未確認です。 詳細は限られていますが、CD Projekt Red は、低スペックのコンソールからハイエンドの PC まで、幅広いプラットフォームのサポートに向けて取り組んでいることをファンに保証しています。