Ev > Haberler > "İlk Berserker: Khazan yeni fragmanda savaş mekaniğini ortaya çıkarıyor"

"İlk Berserker: Khazan yeni fragmanda savaş mekaniğini ortaya çıkarıyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 01,2025

"İlk Berserker: Khazan yeni fragmanda savaş mekaniğini ortaya çıkarıyor"

Ünlü Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde hevesle beklenen hardcore RPG slasher'ı *ilk Berserker: Khazan *başlatacak. Bu oyun yoğun bir oyun deneyimi sunmayı vaat ettiği için takvimlerinizi 27 Mart için işaretleyin. Beklentiyle, geliştiriciler oyunun karmaşık savaş sistemine derinlemesine dalan sekiz dakikalık bir oyun fragmanını tanıttılar.

Fragman üç temel savaş ilkesini vurgular: saldırı, kaçma ve savunma. Savunma önemli miktarda dayanıklılık tüketirken, mükemmel zamanlanmış bloklar bu tahliyeyi azaltabilir ve stun etkilerini en aza indirebilir ve stratejik bir avantaj sağlar. Flip tarafında, kaçma daha az dayanıklılık kullanır, ancak bu kaçak manevralar sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden tam olarak yararlanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Diğer Souls benzeri oyunlar gibi, ilk Berserker: Khazan *, oyuncuların büyük ölçüde oyuncuların savaş sırasında dayanıklılıklarını etkili bir şekilde yönetme yeteneğine bağlı olacaktır.

Dayanıklılığınız tükenirse, Khazan bir tükenme durumuna girecek ve onu düşman saldırılarına tamamen savunmasız hale getirecek. Bu tamirci sadece oyuncular için bir meydan okuma değil; Dayanıklılık çubukları olan düşmanlara karşı da döndürülebilir. Bir düşmanın dayanıklılığını tüketerek, oyuncular yıkıcı saldırılar kurabilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, amansız saldırılar hala esnekliklerini yıpratabilir. Bu karşılaşmalar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak canavarın dayanıklılığının zamanla yenilenmemesi ve her savaşa bir strateji katmanı eklemesi ile dengelenirler.