Dom > Aktualności > „Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 01,2025

„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

Neople, spółka zależna od słynnego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, *Pierwszy Berserker: Khazan *, na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ ta gra obiecuje zapewnić intensywne wrażenia z gier. W oczekiwaniu programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w skomplikowany system walki.

Zwiastun podkreśla trzy podstawowe zasady walki: atakowanie, unikanie i obronę. Podczas gdy obrona pochłania znaczną ilość wytrzymałości, doskonale czasowe bloki mogą zmniejszyć ten drenaż i zminimalizować efekty ogłuszenia, oferując przewagę strategiczną. Z drugiej strony unikanie zużywa mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramki niewrażliwości podczas tych wymijających manewrów. Podobnie jak inne gry SoulSlike, opanowanie * Pierwszy Berserker: Khazan * będzie w dużej mierze zależeć od zdolności graczy do skutecznego zarządzania wytrzymałością podczas walki.

Jeśli twoja wytrzymałość zostanie wyczerpana, Khazan wejdzie w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ta mechanika to nie tylko wyzwanie dla graczy; Można go również obrócić przeciwko wrogom z prętami wytrzymałymi. Wyczerpując wytrzymałość wroga, gracze mogą ustawić niszczycielskie ataki. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą nadal zużywać ich odporność. Te spotkania wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, ale są zrównoważone faktem, że potworna wytrzymałość nie regeneruje się z czasem, dodając warstwę strategii do każdej bitwy.