Home > Balita > "Ang Unang Berserker: Khazan Unveils Combat Mechanics in New Trailer"

"Ang Unang Berserker: Khazan Unveils Combat Mechanics in New Trailer"

May -akda:Kristen I -update:Apr 01,2025

"Ang Unang Berserker: Khazan Unveils Combat Mechanics in New Trailer"

Ang Neople, isang subsidiary ng kilalang South Korea gaming higanteng Nexon, ay nakatakdang ilunsad ang sabik nitong hinihintay na hardcore rpg slasher, *ang unang berserker: Khazan *, sa PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa Marso 27, dahil ang larong ito ay nangangako na maghatid ng isang matinding karanasan sa paglalaro. Bilang pag-asa, ang mga nag-develop ay nagbukas ng isang walong minuto na trailer ng gameplay na sumisid sa malalim na sistema ng labanan ng laro.

Ang trailer ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga prinsipyo ng labanan: pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Habang ang pagtatanggol ay kumonsumo ng isang makabuluhang halaga ng tibay, ang perpektong na -time na mga bloke ay maaaring mabawasan ang kanal na ito at mabawasan ang mga epekto ng mga stun, na nag -aalok ng isang madiskarteng kalamangan. Sa flip side, ang dodging ay gumagamit ng mas kaunting tibay ngunit hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang samantalahin ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng mga hindi nakakaintriga na maniobra. Katulad ng iba pang mga laro ng kaluluwa, mastering * Ang unang Berserker: Khazan * ay lubos na nakasalalay sa kakayahan ng mga manlalaro na pamahalaan ang kanilang tibay nang epektibo sa panahon ng labanan.

Kung ang iyong lakas ay maubos, si Khazan ay papasok sa isang pagkapagod, na ginagawang ganap siyang mahina sa pag -atake ng kaaway. Ang mekaniko na ito ay hindi lamang isang hamon para sa mga manlalaro; Maaari rin itong i -on laban sa mga kaaway na may mga tibay ng bar. Sa pamamagitan ng pag -ubos ng tibay ng isang kaaway, ang mga manlalaro ay maaaring mag -set up ng mga nagwawasak na pag -atake. Para sa mga kaaway na walang tibay ng mga bar, ang walang tigil na pag -atake ay maaari pa ring masira ang kanilang pagiging matatag. Ang mga nakatagpo na ito ay nangangailangan ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo, ngunit balanse sila sa katotohanan na ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay sa paglipas ng panahon, pagdaragdag ng isang layer ng diskarte sa bawat labanan.