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"द फर्स्ट बर्सर: खज़ान ने नए ट्रेलर में मैकेनिक्स का अनावरण किया"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 01,2025

"द फर्स्ट बर्सर: खज़ान ने नए ट्रेलर में मैकेनिक्स का अनावरण किया"

प्रसिद्ध दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लैशर, *द फर्स्ट बर्सर: खज़ान *, पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। 27 मार्च के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, क्योंकि यह गेम एक गहन गेमिंग अनुभव देने का वादा करता है। प्रत्याशा में, डेवलपर्स ने आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण किया है जो खेल के जटिल लड़ाकू प्रणाली में गहराई से गोता लगाता है।

ट्रेलर ने युद्ध के तीन मौलिक सिद्धांतों पर प्रकाश डाला: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। जबकि रक्षा एक महत्वपूर्ण मात्रा में सहनशक्ति का उपभोग करती है, पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक इस नाली को कम कर सकते हैं और एक रणनीतिक लाभ की पेशकश करते हुए, अचेत प्रभाव को कम कर सकते हैं। दूसरी तरफ, डोडिंग कम सहनशक्ति का उपयोग करता है, लेकिन इन स्पष्ट युद्धाभ्यास के दौरान अयोग्यता फ्रेम का पूरा लाभ उठाने के लिए सटीक समय और त्वरित रिफ्लेक्स की मांग करता है। अन्य आत्माओं के समान खेलों की तरह, माहिर * द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान * मुकाबले के दौरान प्रभावी ढंग से अपनी सहनशक्ति का प्रबंधन करने की खिलाड़ियों की क्षमता पर बहुत निर्भर करेगा।

क्या आपकी सहनशक्ति को समाप्त कर दिया जाना चाहिए, खज़ान थकावट की स्थिति में प्रवेश करेगी, जिससे वह दुश्मन के हमलों के लिए पूरी तरह से कमजोर हो जाएगी। यह मैकेनिक सिर्फ खिलाड़ियों के लिए एक चुनौती नहीं है; इसे स्टैमिना बार के साथ दुश्मनों के खिलाफ भी किया जा सकता है। एक दुश्मन की सहनशक्ति को कम करके, खिलाड़ी विनाशकारी हमले स्थापित कर सकते हैं। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, अथक हमले अभी भी अपने लचीलेपन को पहन सकते हैं। इन मुठभेड़ों में धैर्य, सटीक स्थिति और त्रुटिहीन समय की आवश्यकता होती है, लेकिन वे इस तथ्य से संतुलित होते हैं कि राक्षस सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है, प्रत्येक लड़ाई में रणनीति की एक परत जोड़ती है।

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