บ้าน > ข่าว > "The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 01,2025

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น *The First Berserker: Khazan *บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 27 มีนาคมเนื่องจากเกมนี้สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้น ในความคาดหวังนักพัฒนาได้เปิดตัวรถพ่วงเกมแปดนาทีที่ดำดิ่งลงสู่ระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม

รถพ่วงเน้นหลักการพื้นฐานสามประการของการต่อสู้: การโจมตีหลบและปกป้อง ในขณะที่การป้องกันใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมากบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบสามารถลดการระบายน้ำนี้และลดผลกระทบจากการงันให้ลดความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ ในทางกลับกันการหลบการใช้ความแข็งแกร่งน้อยลง แต่ต้องการเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากเฟรมที่คงอยู่ในระหว่างการซ้อมรบแบบ evasive เหล่านี้ เช่นเดียวกับเกม Soulslike อื่น ๆ การเรียนรู้ * The First Berserker: Khazan * จะขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นในการจัดการความแข็งแกร่งของพวกเขาอย่างมีประสิทธิภาพในระหว่างการต่อสู้

หากความแข็งแกร่งของคุณหมดลง Khazan จะเข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขาเสี่ยงต่อการโจมตีของศัตรูอย่างสมบูรณ์ ช่างนี้ไม่ได้เป็นเพียงความท้าทายสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ยังสามารถหันหลังให้กับศัตรูด้วยแท่งความแข็งแกร่ง ด้วยการลดความแข็งแกร่งของศัตรูผู้เล่นสามารถตั้งค่าการโจมตีที่รุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งยังคงสามารถลดความยืดหยุ่นได้ การเผชิญหน้าเหล่านี้ต้องใช้ความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่ไร้ที่ติ แต่พวกเขามีความสมดุลโดยความจริงที่ว่าความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไปเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ในการต่อสู้แต่ละครั้ง