บ้าน > ข่าว > FFXIV ของโลกและ The Witcher 3 ร่วมมือกันอย่างไร

FFXIV ของโลกและ The Witcher 3 ร่วมมือกันอย่างไร

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 17,2025

Monster Hunter Wilds มีการปรับปรุงมากมายและคุณสมบัติใหม่ ๆ แต่การพัฒนาของมันได้รับการหล่อหลอมอย่างละเอียดโดยกิจกรรมครอสโอเวอร์ก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter World ข้อเสนอแนะจากความร่วมมือกับ Final Fantasy XIV และ The Witcher 3 มีอิทธิพลโดยตรงต่อองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญใน Wilds

โดยเฉพาะการสนทนากับผู้อำนวยการ Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida ("Yoshi-P") ในระหว่างการแข่งขันครอสโอเวอร์เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของ HUD ของ Wilds: แสดงชื่อการโจมตีบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ คุณลักษณะนี้ได้รับการบอกกล่าวในครั้งแรกในครอสโอเวอร์ FFXIV 2018 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการต่อสู้ behemoth ที่การโจมตีของเจ้านายถูกระบุว่าคล้ายกัน แม้แต่ "กระโดด" emote, ปลดล็อคหลังจากเอาชนะ behemoth, แสดง "[Hunter] ดำเนินการกระโดด" สารตั้งต้นของฟังก์ชั่น HUD ที่ขยายตัวของ Wilds การทำงานร่วมกันยังรวมถึงการเพิ่มที่น่าจดจำเช่น Cactuars ที่จับได้การล่า Kulu-ya-ku ไปที่ Chocobo Music และชุดเกราะ Drachen

อิทธิพลของ Final Fantasy XIV ที่มีต่อ Monster Hunter Wilds

รูปภาพแสดงคุณสมบัติ HUD ใหม่ใน Monster Hunter Wilds

ข้อเสนอแนะของ Yoshi-P เพื่อแสดงชื่อการโจมตีขณะที่พวกเขาได้ดำเนินการดังก้องกับผู้อำนวยการ Wilds Yuya Tokuda ซึ่งนำไปสู่การดำเนินการตามคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอมากมาย

เล่น ชุดเกราะ Drachen, Gae Bolg Mass Glaive และ Dragon Soul Kinsect ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทำงานร่วมกันของ FFXIV ใน Monster Hunter World Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

อิทธิพลของ Witcher 3 ต่อสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds

การตอบสนองของผู้เล่นในเชิงบวกต่อ Witcher 3 Crossover ใน Monster Hunter: World ที่ผู้เล่นควบคุม Geralt และมีส่วนร่วมในการสนทนาที่เปล่งออกมามีอิทธิพลโดยตรงต่อการตัดสินใจที่จะรวมตัวเลือกการสนทนาเพิ่มเติมและตัวละครเอกพูดใน Wilds Tokuda อ้างถึงครอสโอเวอร์นี้เป็นการทดสอบที่ประสบความสำเร็จในการรับสัญญาณของผู้เล่นกับคุณสมบัติเหล่านี้

ตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ของ Monster Hunter Wilds เริ่มต้นบทสนทนากับ Alma, NPC

Tokuda เปิดเผยว่าในขณะที่ Wilds ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขันในระหว่างการร่วมมือกันของโลกประสบการณ์เหล่านี้ได้แจ้งวิสัยทัศน์ของเขาอย่างมากสำหรับอนาคตของซีรีส์ เขาติดตามการทำงานร่วมกันของ Witcher 3 อย่างแข็งขันส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการออกแบบของ Wilds

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมรวมถึงการเล่นเกมและการสัมภาษณ์ลองดูที่ IGN แรกของ Monster Hunter Wilds ครอบคลุมในเดือนนี้:

  • เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear Gear
  • การสัมภาษณ์และการเล่นเกม Monster Hunter Wilds: พบกับ Nu Udra, ยอดของอ่างน้ำมัน
  • Evolving Monster Hunter: ความเชื่อของ Capcom ในซีรีส์ทำให้มันได้รับความนิยมทั่วโลก
  • Monster Hunter Wilds: Gravios กลับมาในการเล่นเกมพิเศษนี้