Rumah > Berita > Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First

Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 17,2025

Monster Hunter Wilds mempunyai banyak penambahbaikan dan ciri -ciri baru, tetapi perkembangannya dibentuk secara halus oleh peristiwa crossover yang lebih awal di Monster Hunter World. Maklum balas daripada kerjasama dengan Final Fantasy XIV dan Witcher 3 secara langsung mempengaruhi elemen permainan utama di Wilds.

Khususnya, perbualan dengan pengarah Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida ("Yoshi-P"), semasa acara crossover mereka mengilhami perubahan kepada Wilds 'HUD: memaparkan nama serangan di skrin secara real-time. Ciri ini pada mulanya dibayangkan di Crossover FFXIV 2018, terutamanya semasa perjuangan raksasa di mana serangan bos juga dilabelkan. Malah emote "melompat", dibuka selepas mengalahkan Behemoth, dipaparkan "[Hunter] melakukan lompat," prekursor ke fungsian HUD yang diperluas Wilds. Kerjasama itu juga termasuk penambahan yang tidak dapat dilupakan seperti Cactuars Catatan, Kulu-Ya-ku memburu muzik Chocobo, dan set Armor Drachen.

Pengaruh Final Fantasy XIV terhadap Monster Hunter Wilds

Imej yang menunjukkan ciri HUD baru di Monster Hunter Wilds

Cadangan Yoshi-P untuk menunjukkan nama-nama serangan kerana ia dilakukan dengan pengarah Wilds Yuya Tokuda, yang membawa kepada pelaksanaan ciri yang sangat diminta ini.

Bermain Set Armor Drachen, Gae Bolg Serangga Glaive, dan Dragon Soul Kinsect, sebahagian daripada kerjasama FFXIV di Monster Hunter World. Capcom kesopanan.

Pengaruh witcher 3 terhadap liar pemburu raksasa

Tanggapan pemain positif kepada crossover Witcher 3 di Monster Hunter: World, di mana pemain menguasai Geralt dan terlibat dalam dialog bersuara, secara langsung mempengaruhi keputusan untuk memasukkan lebih banyak pilihan dialog dan protagonis bercakap di liar. Tokuda memetik crossover ini sebagai ujian penerimaan pemain yang berjaya untuk ciri -ciri ini.

Monster Hunter Wilds 'disesuaikan dengan watak yang boleh dimainkan yang memulakan dialog dengan Alma, NPC.

Tokuda mendedahkan bahawa walaupun Wilds tidak dalam pembangunan aktif semasa kerjasama dunia, pengalaman ini memaklumkan visinya untuk masa depan siri ini. Beliau secara aktif mengejar kerjasama Witcher 3, mengakibatkan kesan yang signifikan terhadap reka bentuk Wilds.

Untuk maklumat yang lebih mendalam, termasuk permainan dan wawancara, lihat liputan pertama IGN bulan ini Hunter Wilds:

  • Di sebalik pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan Hope Series Gear
  • Monster Hunter Wilds Wawancara dan Permainan: Bertemu Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Hunter Monster yang Berkembang: Bagaimana Kepercayaan Capcom dalam Siri ini menjadikannya sebagai hit di seluruh dunia
  • Monster Hunter Wilds: Gravios kembali dalam permainan eksklusif ini