Home > Balita > Paano ang FFXIV ng Mundo at ang Witcher 3 Collabs Inspired Monster Hunter Wilds - IGN First

Paano ang FFXIV ng Mundo at ang Witcher 3 Collabs Inspired Monster Hunter Wilds - IGN First

May -akda:Kristen I -update:Mar 17,2025

Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang maraming mga pagpapabuti at mga bagong tampok, ngunit ang pag -unlad nito ay subtly na hugis ng mga naunang kaganapan sa crossover sa Monster Hunter World. Ang puna mula sa pakikipagtulungan sa Final Fantasy XIV at ang Witcher 3 ay direktang naiimpluwensyahan ang mga pangunahing elemento ng gameplay sa wilds.

Partikular, ang mga pag-uusap sa direktor ng Final Fantasy XIV na si Naoki Yoshida ("Yoshi-P"), sa panahon ng kanilang kaganapan sa crossover ay nagbigay inspirasyon sa isang pagbabago sa Wilds 'HUD: pagpapakita ng mga pangalan ng pag-atake sa screen sa real-time. Ang tampok na ito ay una na na -hint sa 2018 FFXIV crossover, lalo na sa panahon ng behemoth na kung saan ang mga pag -atake ng boss ay katulad na may label. Kahit na ang "jump" emote, na -lock pagkatapos talunin ang behemoth, ipinakita na "[Hunter] ay gumaganap ng jump," isang precursor sa wilds 'pinalawak na pag -andar ng HUD. Kasama rin sa pakikipagtulungan ang mga di malilimutang pagdaragdag tulad ng mga kaakit-akit na cactuars, isang pangangaso ng Kulu-ya-ku sa musika ng Chocobo, at ang set ng Drachen Armor.

Ang impluwensya ng Final Fantasy XIV sa Monster Hunter Wilds

Larawan na nagpapakita ng bagong tampok na HUD sa Monster Hunter Wilds

Ang mungkahi ni Yoshi-P na magpakita ng mga pangalan ng pag-atake habang isinasagawa silang sumasalamin sa direktor ng Wilds na si Yuya Tokuda, na humahantong sa pagpapatupad ng napakaraming hiniling na tampok na ito.

Maglaro Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect, bahagi ng pakikipagtulungan ng FFXIV sa Monster Hunter World. Paggalang Capcom.

Ang impluwensya ng Witcher 3 kay Monster Hunter Wilds

Ang positibong tugon ng manlalaro sa crossover ng Witcher 3 sa Monster Hunter: Mundo, kung saan kinokontrol ng mga manlalaro si Geralt at nakikibahagi sa tinig na diyalogo, na direktang naiimpluwensyahan ang desisyon na isama ang higit pang mga pagpipilian sa pag -uusap at isang nagsasalita ng protagonist sa Wilds. Binanggit ni Tokuda ang crossover na ito bilang isang matagumpay na pagsubok ng pagtanggap ng player sa mga tampok na ito.

Monster Hunter Wilds 'Customizable Playable Character Initiating Dialogue kasama si Alma, isang NPC.

Inihayag ni Tokuda na habang ang Wilds ay hindi aktibong pag -unlad sa panahon ng pakikipagtulungan sa mundo, ang mga karanasan na ito ay labis na ipinagbigay -alam sa kanyang pangitain para sa hinaharap ng serye. Aktibo niyang hinabol ang pakikipagtulungan ng Witcher 3, na nagreresulta sa isang makabuluhang epekto sa disenyo ng Wilds '.

Para sa higit pang malalim na impormasyon, kabilang ang gameplay at mga panayam, tingnan ang unang saklaw ng IGN ngayong buwan ng Monster Hunter Wilds:

  • Sa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa ng serye ng gear
  • Monster Hunter Wilds Panayam at Gameplay: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin
  • Evolving Monster Hunter: Paano ang paniniwala ng Capcom sa serye na naging isang hit sa buong mundo
  • Monster Hunter Wilds: Nagbabalik ang Gravios sa eksklusibong gameplay na ito