အိမ် > သတင်း > PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI အကျိုးကျေးဇူးများကို ယုံကြည်သော်လည်း "Human Touch" သည် အမြဲတမ်းလိုအပ်သည်ဟု ဆိုထားသည်။

PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI အကျိုးကျေးဇူးများကို ယုံကြည်သော်လည်း "Human Touch" သည် အမြဲတမ်းလိုအပ်သည်ဟု ဆိုထားသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 25,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst သည် AI ဂိမ်းဆော့ခြင်း- လိုအပ်သော "Human Touch"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ၏တွဲဖက်စီအီးအို Hermen Hulst သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် AI ၏အခန်းကဏ္ဍနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်ကို မကြာသေးမီက မျှဝေခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တော်လှန်ရန် AI ၏ အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ ၎င်းက "လူသားထိတွေ့မှု" ၏ အစားထိုးမရနိုင်သော တန်ဖိုးကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ သိသာထင်ရှားသောနည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကိုတွေ့မြင်ပြီးနောက် PlayStation ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်နှစ် 30 ပြည့်အထိမ်းအမှတ်အဖြစ်ဤကြေငြာချက်ထွက်ပေါ်လာသည်။

ဂိမ်းများအတွက် လိုအပ်ချက်နှစ်ခု

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Hulst က AI သည် အသွင်ပြောင်းနေသော်လည်း လူလုပ်ဂိမ်းများတွင် မွေးရာပါ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် အနုပညာလက်ရာများကို ပုံတူပွားမရနိုင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤခံစားချက်သည် အလုပ်အကိုင်များပေါ်တွင် AI ၏အလားအလာသက်ရောက်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအတွင်း စိုးရိမ်မှုများကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ဂိမ်းများတွင် လူ့အသံများကို AI အစားထိုးခြင်းဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများကြောင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် အမေရိကန်အသံသရုပ်ဆောင်များ၏ မကြာသေးမီက သပိတ်မှောက်မှုသည် ဤတင်းမာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြနေသည်။ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များတွင် အင်္ဂလိပ်အသံဖြင့် သရုပ်ဆောင်မှု လျော့နည်းသွားသည်ကို တွေ့မြင်ရသော

ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် ၎င်းသည် အထူးသတိပြုမိပါသည်။Genshin Impact

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI ၏ လက်ရှိအခန်းကဏ္ဍ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

CIST စစ်တမ်းတစ်ခုအရ ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုစတူဒီယိုများ၏ သိသာထင်ရှားသောအစိတ်အပိုင်း (62%) သည် စွမ်းဆောင်ရည်ပိုကောင်းစေရန် AI ကို အသုံးပြုထားပြီး၊ အဓိကအားဖြင့် ပုံတူရိုက်ခြင်း၊ အယူအဆအနုပညာ၊ ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးခြင်းနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုတို့အတွက် ထိရောက်မှုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် AI ကို အသုံးပြုနေပြီဖြစ်သည်။ Hulst သည် အနာဂတ်တွင် "dual demand" ကို မျှော်မှန်းသည်- AI-driven ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို အသုံးပြု၍ ရိုးရာ၊ လူသားဗဟိုပြုနည်းလမ်းများဖြင့် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းများ။ ဤချိန်ခွင်လျှာကို ထိန်းသိမ်းရန် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

PlayStation ၏ AI အစပျိုးမှုများနှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation သည် 2022 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ထားသော Sony AI ဌာနတစ်ခုဖြင့် AI သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအပြင်၊ PlayStation သည် ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားကဲ့သို့ အခြားသော ဖျော်ဖြေရေးပစ္စည်းအဖြစ်သို့ တိုးချဲ့သွားရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ 2018

God of War ဂိမ်းကို အခြေခံထားသည့် လာမည့် Amazon Prime စီးရီးသည် ဤဗျူဟာ၏ နမူနာအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ Hulst သည် ဂိမ်းကစားခြင်းထက် PlayStation IP များကို မြှင့်တင်ရန် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် ၎င်းတို့ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ဤအမြင်သည် ဂျပန်မာလ်တီမီဒီယာကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သည့် Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်း၏ အလားအလာရှိသော ဝယ်ယူမှုဆိုင်ရာ ကောလာဟလများနှင့် ဆက်စပ်နေနိုင်သည်။

PlayStation မှ 3

မှရရှိသောသင်ခန်းစာ 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation PlayStation အကြီးအကဲ Shawn Layen သည် PlayStation 3 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်ထင်ဟပ်ပြကာကုမ္ပဏီ၏ပြိုလဲလုနီးပါးကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည့်အကြီးအကျယ်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ရည်မှန်းချက်များ -A ၏ကာလဖြစ်သည်။ PS3 အတွက်အသင်း၏ PS3 အတွက်ကန ဦး ရူပါရုံသည်နောက်ဆုံးတွင်ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသောအရာထက်များစွာရည်မှန်းချက်ကြီးသည်။ Layen ကအဓိက multimedia features တွေလိုပဲကွဲပြားခြားနားမှုထက်အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုပြန်လည်ရယူခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဤသင်ခန်းစာသည် PlayStation 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ထိပ်တန်းသတင်းများ