Home > News > প্লেস্টেশন সিইও গেমিংয়ের জন্য AI সুবিধাগুলিতে বিশ্বাস করেন তবে দাবি করেন "মানব স্পর্শ" সর্বদা প্রয়োজনীয়

প্লেস্টেশন সিইও গেমিংয়ের জন্য AI সুবিধাগুলিতে বিশ্বাস করেন তবে দাবি করেন "মানব স্পর্শ" সর্বদা প্রয়োজনীয়

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

গেমিংয়ে এআই-তে প্লেস্টেশন সহ-প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হার্মেন ​​হালস্ট: একটি প্রয়োজনীয় "মানব স্পর্শ"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্লেস্টেশনের সহ-প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হারমেন হালস্ট সম্প্রতি গেমিং শিল্পে এআইয়ের ভূমিকার বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। গেমের বিকাশে বিপ্লব করার এআইয়ের সম্ভাব্যতা স্বীকার করার সময়, তিনি "মানব স্পর্শ" এর অপূরণীয় মানকে জোর দিয়েছিলেন। এই বিবৃতিটি আসে যখন প্লেস্টেশন গেমিং শিল্পে 30 বছর উদযাপন করে, উল্লেখযোগ্য প্রযুক্তিগত অগ্রগতি প্রত্যক্ষ করে [

গেমগুলির জন্য দ্বৈত চাহিদা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Genshin Impact

হুলস্ট, বিবিসির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে এআই, রূপান্তরকারী হলেও মানবসৃষ্ট গেমগুলির অন্তর্নিহিত সৃজনশীলতা এবং শৈল্পিকতার প্রতিলিপি তৈরি করতে পারে না। এই অনুভূতিটি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে এআইয়ের কাজের উপর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগগুলি প্রতিফলিত করে। আমেরিকান ভয়েস অভিনেতাদের সাম্প্রতিক ধর্মঘট, গেমগুলিতে মানব কণ্ঠস্বর প্রতিস্থাপনের বিষয়ে উদ্বেগের দ্বারা আংশিকভাবে উত্সাহিত, এই উত্তেজনাকে তুলে ধরে। এটি

এর মতো গেমগুলিতে এটি বিশেষভাবে লক্ষণীয় হয়েছে, যেখানে সাম্প্রতিক আপডেটগুলি ইংরেজী ভয়েস অভিনয় হ্রাস পেয়েছে [

গেম বিকাশে এআইয়ের বর্তমান ভূমিকা PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

একটি সিআইএসটি সমীক্ষায় প্রকাশিত হয়েছে যে গেম ডেভলপমেন্ট স্টুডিওগুলির একটি উল্লেখযোগ্য অংশ (%২%) ইতিমধ্যে এআইকে দক্ষতা উন্নত করতে মূলত প্রোটোটাইপিং, কনসেপ্ট আর্ট, সম্পদ সৃষ্টি এবং বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের জন্য ব্যবহার করে। হুলস্ট ভবিষ্যতে একটি "দ্বৈত চাহিদা" প্রত্যাশা করে: traditional তিহ্যবাহী, মানবকেন্দ্রিক পদ্ধতির মাধ্যমে তৈরি হওয়াগুলির পাশাপাশি এআই-চালিত উদ্ভাবনকে ব্যবহার করে গেমস। তিনি এই ভারসাম্য বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন [

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims প্লেস্টেশনের এআই উদ্যোগ এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনা

[&&&] প্লেস্টেশন এআই গবেষণা ও বিকাশে সক্রিয়ভাবে জড়িত, একটি উত্সর্গীকৃত সনি এআই বিভাগ 2022 সালে প্রতিষ্ঠিত। গেমিংয়ের বাইরেও প্লেস্টেশন তার বৌদ্ধিক সম্পত্তি যেমন চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশনের মতো অন্যান্য বিনোদন মাধ্যমগুলিতে প্রসারিত করা। 2018 এর উপর ভিত্তি করে আসন্ন অ্যামাজন প্রাইম সিরিজ [&&&] যুদ্ধের God শ্বর [&&&] গেমের উপর ভিত্তি করে এই কৌশলটির উদাহরণ হিসাবে কাজ করে। হুলস্ট গেমিংয়ের বাইরে প্লেস্টেশন আইপিগুলিকে উন্নত করার উচ্চাকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন, এগুলি বিস্তৃত বিনোদন শিল্পের মধ্যে প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। এই দৃষ্টিভঙ্গি জাপানের মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট কডোকাওয়া কর্পোরেশনের সম্ভাব্য অধিগ্রহণের গুজবের সাথে সংযুক্ত থাকতে পারে [[&&&]

প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 এর বিকাশের প্রতি প্রতিফলন করেছেন, এটিকে "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন—অতি উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যগুলির একটি সময় যা প্রায় কোম্পানির পতনের দিকে নিয়ে গিয়েছিল। PS3 এর জন্য দলের প্রাথমিক দৃষ্টিভঙ্গি শেষ পর্যন্ত যা সম্ভব ছিল তার চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি উচ্চাভিলাষী ছিল। লেডেন অত্যধিক মাল্টিমিডিয়া বৈশিষ্ট্যগুলিতে বৈচিত্র্য আনার পরিবর্তে সর্বোত্তম সম্ভাব্য গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরির দিকে মনোনিবেশ করে মূল নীতিগুলিতে ফিরে আসার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। এই পাঠটি প্লেস্টেশন 4 এর বিকাশকে আকার দিয়েছে, যা এর মূল গেমিং কার্যকারিতাকে অগ্রাধিকার দিয়েছে।

Top News