Home > News > PlayStation CEO'su oyun için AI faydalarına inanıyor, ancak "insan dokunuşu" iddiaları her zaman gerekli
PlayStation eş CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda yapay zekanın oyun endüstrisindeki rolüne ilişkin bakış açısını paylaştı. Yapay zekanın oyun geliştirmede devrim yaratma potansiyelini kabul ederken "insan dokunuşunun" yeri doldurulamaz değerini vurguluyor. Bu açıklama, önemli teknolojik gelişmelere tanık olan PlayStation'ın oyun endüstrisindeki 30. yılını kutlaması nedeniyle geldi.
Hulst, BBC ile yaptığı bir röportajda, yapay zekanın dönüştürücü olmasına rağmen insan yapımı oyunların doğasında bulunan yaratıcılığı ve sanatı kopyalayamayacağını belirtti. Bu görüş, oyun topluluğunun yapay zekanın işler üzerindeki potansiyel etkisine ilişkin endişelerini yansıtıyor. Kısmen oyunlarda insan sesinin yerini yapay zekanın almasıyla ilgili endişelerden beslenen Amerikalı seslendirme sanatçılarının son grevi, bu gerilimi vurguluyor. Bu, özellikle son güncellemelerde İngilizce seslendirmede azalma görülen Genshin Impact gibi oyunlarda fark edildi.
Bir CIST araştırması, oyun geliştirme stüdyolarının önemli bir kısmının (%62) halihazırda prototip oluşturma, konsept çizimi, varlık oluşturma ve dünya inşa etme amacıyla verimliliği artırmak için yapay zekadan yararlandığını ortaya koyuyor. Hulst gelecekte "ikili talebin" olacağını öngörüyor: Geleneksel, insan merkezli yöntemlerle oluşturulan oyunların yanı sıra yapay zeka odaklı inovasyonu kullanan oyunlar. Bu dengeyi korumanın önemini vurguladı.
PlayStation, 2022'de kurulan özel bir Sony AI departmanıyla yapay zeka araştırma ve geliştirmesinde aktif olarak yer alıyor. PlayStation, oyunun ötesinde fikri mülkiyetini film ve televizyon gibi diğer eğlence ortamlarına da genişletmeyi hedefliyor. 2018 God of War oyununu temel alan yakında çıkacak Amazon Prime serisi bu stratejinin bir örneğini oluşturuyor. Hulst, PlayStation IP'lerini oyunun ötesine taşıyarak daha geniş eğlence endüstrisine dahil etme arzusunu dile getirdi. Bu vizyon, Japon multimedya devi Kadokawa Corporation'ın potansiyel olarak satın alınmasına ilişkin söylentilerle bağlantılı olabilir.
Eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3'ün gelişimini yansıttı ve onu "Icarus anı" olarak nitelendirdi - neredeyse şirketin çöküşüne yol açan aşırı hırslı bir hedef. Ekibin PS3 için ilk vizyonu, nihayetinde mümkün olandan önemli ölçüde daha iddialıydı. Layden, aşırı multimedya özelliklerine dönüşmek yerine mümkün olan en iyi oyun deneyimini yaratmaya odaklanarak temel ilkelere dönmenin önemini vurguladı. Bu ders, temel oyun işlevselliğine öncelik veren PlayStation 4'ün gelişimini şekillendirdi.
Android, Sanal Evcil Hayvan Cennetini Karşılıyor: Evcil Hayvan Topluluğu Adası
Jan 09,2025
Hayran yapımı devam filmi Half-Life 2 Episode 3 Interlude'un demosu yayınlandı
Jan 05,2025
Sword Master Story 4. Yılını Tonlarca Bedavayla Kutluyor!
Jan 09,2025
Profesör Doktor Jetpack, Pixel Art Hassas Platform Oyunu Artık Android'de Çıktı
Dec 30,2024
Palworld: Feybreak Adasına Nasıl Gidilir?
Jan 08,2025
Teamfight Tactics 14.14 Yama Notları: Inkborn Fables Finali
Jan 11,2025
Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası
Jan 07,2025
Annapurna'nın Tüm Oyun Bölümü Çıkıyor ve Geleceği Belirsiz Bırakıyor
Jan 09,2025
Kedi Savaşçıları Son Reklam Kampanyasında Sengoku Dönemine Zaman Yolculuğu Yapıyor
Dec 12,2024
Urban Legend Hunters 2: Canlı aksiyonu sanal dünyalarla birleştiren çift yakında geliyor
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Rol Oynama / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Rol Oynama / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
The Lewd Knight
Starlight Princess- Love Balls