Home > News > PlayStation CEO'su oyun için AI faydalarına inanıyor, ancak "insan dokunuşu" iddiaları her zaman gerekli

PlayStation CEO'su oyun için AI faydalarına inanıyor, ancak "insan dokunuşu" iddiaları her zaman gerekli

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

PlayStation Eş CEO'su Hermen Hulst, Oyunlarda Yapay Zeka: Gerekli Bir "İnsan Dokunuşu"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation eş CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda yapay zekanın oyun endüstrisindeki rolüne ilişkin bakış açısını paylaştı. Yapay zekanın oyun geliştirmede devrim yaratma potansiyelini kabul ederken "insan dokunuşunun" yeri doldurulamaz değerini vurguluyor. Bu açıklama, önemli teknolojik gelişmelere tanık olan PlayStation'ın oyun endüstrisindeki 30. yılını kutlaması nedeniyle geldi.

Oyunlar İçin İkili Talep

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst, BBC ile yaptığı bir röportajda, yapay zekanın dönüştürücü olmasına rağmen insan yapımı oyunların doğasında bulunan yaratıcılığı ve sanatı kopyalayamayacağını belirtti. Bu görüş, oyun topluluğunun yapay zekanın işler üzerindeki potansiyel etkisine ilişkin endişelerini yansıtıyor. Kısmen oyunlarda insan sesinin yerini yapay zekanın almasıyla ilgili endişelerden beslenen Amerikalı seslendirme sanatçılarının son grevi, bu gerilimi vurguluyor. Bu, özellikle son güncellemelerde İngilizce seslendirmede azalma görülen Genshin Impact gibi oyunlarda fark edildi.

Yapay Zekanın Oyun Geliştirmedeki Mevcut Rolü

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Bir CIST araştırması, oyun geliştirme stüdyolarının önemli bir kısmının (%62) halihazırda prototip oluşturma, konsept çizimi, varlık oluşturma ve dünya inşa etme amacıyla verimliliği artırmak için yapay zekadan yararlandığını ortaya koyuyor. Hulst gelecekte "ikili talebin" olacağını öngörüyor: Geleneksel, insan merkezli yöntemlerle oluşturulan oyunların yanı sıra yapay zeka odaklı inovasyonu kullanan oyunlar. Bu dengeyi korumanın önemini vurguladı.

PlayStation'ın Yapay Zeka Girişimleri ve Gelecek Planları

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation, 2022'de kurulan özel bir Sony AI departmanıyla yapay zeka araştırma ve geliştirmesinde aktif olarak yer alıyor. PlayStation, oyunun ötesinde fikri mülkiyetini film ve televizyon gibi diğer eğlence ortamlarına da genişletmeyi hedefliyor. 2018 God of War oyununu temel alan yakında çıkacak Amazon Prime serisi bu stratejinin bir örneğini oluşturuyor. Hulst, PlayStation IP'lerini oyunun ötesine taşıyarak daha geniş eğlence endüstrisine dahil etme arzusunu dile getirdi. Bu vizyon, Japon multimedya devi Kadokawa Corporation'ın potansiyel olarak satın alınmasına ilişkin söylentilerle bağlantılı olabilir.

PlayStation 3'ten alınan dersler

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3'ün gelişimini yansıttı ve onu "Icarus anı" olarak nitelendirdi - neredeyse şirketin çöküşüne yol açan aşırı hırslı bir hedef. Ekibin PS3 için ilk vizyonu, nihayetinde mümkün olandan önemli ölçüde daha iddialıydı. Layden, aşırı multimedya özelliklerine dönüşmek yerine mümkün olan en iyi oyun deneyimini yaratmaya odaklanarak temel ilkelere dönmenin önemini vurguladı. Bu ders, temel oyun işlevselliğine öncelik veren PlayStation 4'ün gelişimini şekillendirdi.