首页 > 新闻 > PlayStation 首席执行官相信人工智能对游戏的好处,但声称“人性化”始终是必要的

PlayStation 首席执行官相信人工智能对游戏的好处,但声称“人性化”始终是必要的

作者:Kristen 更新日期:Jan 25,2025

PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 谈游戏中的人工智能:必要的“人性化接触”

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 最近分享了他对人工智能在游戏行业中的作用的看法。 在承认人工智能彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调了“人性化”的不可替代的价值。 这一声明是在 PlayStation 庆祝进入游戏行业 30 周年之际发布的,见证了重大的技术进步。

游戏的双重需求

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst 在接受 BBC 采访时表示,人工智能虽然具有变革性,但无法复制人造游戏固有的创造力和艺术性。 这种情绪反映了游戏界对人工智能对就业的潜在影响的担忧。 最近美国配音演员的罢工凸显了这种紧张局势,部分原因是担心人工智能在游戏中取代人类声音。 这在 原神 等游戏中尤其明显,最近的更新中英语配音有所减少。

人工智能当前在游戏开发中的作用

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

CIST 调查显示,很大一部分 (62%) 的游戏开发工作室已经利用人工智能来提高效率,主要用于原型设计、概念艺术、资产创建和世界构建。 Hulst 预计未来将出现“双重需求”:利用人工智能驱动的创新的游戏与通过传统的、以人为中心的方法创建的游戏。 他强调了保持这种平衡的重要性。

PlayStation 的 AI 举措和未来计划

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 积极参与人工智能研发,并于 2022 年成立了专门的索尼人工智能部门。除了游戏之外,PlayStation 的目标是将其知识产权扩展到电影和电视等其他娱乐媒体。 即将推出的基于 2018 年《战神》 游戏的 Amazon Prime 系列就是这一策略的一个例子。 Hulst 表达了他将 PlayStation IP 提升到游戏之外的雄心,将其打入更广泛的娱乐行业。 这一愿景可能与可能收购日本多媒体巨头角川公司的传言有关。

从 PlayStation 3 吸取的教训

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

前 PlayStation 首席执行官 Shawn Layden 回顾了 PlayStation 3 的发展,将其描述为“伊卡洛斯时刻”——一段目标过于雄心勃勃的时期,几乎导致了公司的垮台。 该团队对 PS3 的最初愿景远比最终可行的目标更为雄心勃勃。 雷登强调回归核心原则的重要性,专注于创造尽可能最佳的游戏体验,而不是多样化到过多的多媒体功能。 这个教训塑造了 PlayStation 4 的开发,它优先考虑了其核心游戏功能。