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《合金裝備》中的潛行敘事高級版

Author:Kristen Update:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小島秀夫反思《潛龍諜影》37 週年:無線電收發器的革命性故事敘述

7 月 13 日是 Konami 開創性的潛行動作冒險遊戲《潛龍諜影》問世 37 週年。 創作者小島秀夫利用這個機會反思了遊戲的不朽遺產,特別強調了遊戲內無線電收發器的創新使用。

雖然《合金裝備》因其隱形機製而備受讚譽,但小島強調無線電收發器是一個關鍵的講故事創新。 Solid Snake 利用這項功能為玩家提供了重要訊息,包括“Boss 身份、角色背叛和團隊成員死亡”,同時激勵玩家並闡明遊戲機制。

小島秀夫的推文稱,「《潛龍諜影》充滿了超前於時代的東西,但最大的發明是在講故事中加入了無線電收發器的概念。」他解釋說,這種互動元素使敘事能夠隨著玩家的動作動態展開,從而帶來更身臨其境的體驗。 即時交流可以防止敘事脫離,即使在玩家不活躍的時期也是如此。收發器巧妙地傳達了玩家當前的情況,同時也為其他角色預示了事件的發生。小島自豪地指出,這種「噱頭」極大地影響了現代射擊遊戲。

小島秀夫的持續創作之旅:OD、《死亡擱淺 2》及之後

60 歲時,小島公開討論了老化帶來的身體挑戰,以及知識、經驗和智慧的寶貴累積。 他認為這些屬性增強了創作者預測社會趨勢和專案結果的能力,從而在從規劃到發布的所有階段實現更準確和更精細的遊戲開發。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小島是遊戲產業的知名人物,常被比喻為Cinematic導演,他不斷突破創意界限。 目前,他正在與 Jordan Peele 合作進行一個名為 OD 的項目,而小島製作所正在為《死亡擱淺》的下一部作品做準備,該作品預計將由 A24 進行真人改編。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

展望未來,小島對遊戲開發的未來仍然持樂觀態度,強調不斷發展的技術的變革潛力。他認為,技術進步簡化了創作過程,實現了以前難以想像的壯舉。 只要他對創作的熱情持續下去,他就會繼續他的開創性工作。