Home > News > Stealth Narration Advanced sa Metal Gear

Stealth Narration Advanced sa Metal Gear

Author:Kristen Update:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nag-isip si Hideo Kojima sa Ika-37 Anibersaryo ng Metal Gear: Ang Rebolusyonaryong Pagkukuwento ng Radio Transceiver

Ang ika-13 ng Hulyo ay minarkahan ang ika-37 anibersaryo ng groundbreaking na stealth action-adventure game ng Konami, ang Metal Gear. Ginamit ng Creator na si Hideo Kojima ang okasyong ito para pag-isipan ang walang hanggang legacy ng laro, partikular na itinatampok ang makabagong paggamit ng in-game radio transceiver.

Habang pinuri ang Metal Gear para sa stealth mechanics nito, binibigyang-diin ng Kojima ang radio transceiver bilang isang mahalagang pagbabago sa pagkukuwento. Ang feature na ito, na ginamit ng Solid Snake, ay nagbigay sa mga manlalaro ng mahalagang impormasyon, kabilang ang "mga pagkakakilanlan ng boss, pagkakanulo ng character, at pagkamatay ng miyembro ng team," na sabay-sabay na nag-uudyok sa mga manlalaro at naglilinaw sa gameplay mechanics.

Ang tweet ni Kojima ay nakasaad, "Ang Metal Gear ay puno ng mga bagay na nauna sa panahon nito, ngunit ang pinakamalaking imbensyon ay kasama ang konsepto ng isang radio transceiver sa pagkukuwento." Ipinaliwanag niya na pinahintulutan ng interactive na elementong ito ang salaysay na dynamic na lumabas kasama ng mga aksyon ng manlalaro, na nagreresulta sa isang mas nakaka-engganyong karanasan. Ang real-time na komunikasyon ay humadlang sa pagsasalaysay ng detatsment, kahit na sa mga panahong hindi aktibo ang player. Matalinong ipinarating ng transceiver ang kasalukuyang sitwasyon ng manlalaro habang sabay-sabay na inilarawan ang mga kaganapan para sa iba pang mga karakter. Ipinagmamalaki ni Kojima na ang "gimmick" na ito ay may malaking impluwensya sa mga modernong laro ng shooter.

Ang Patuloy na Malikhaing Paglalakbay ni Kojima: OD, Death Stranding 2, and Beyond

Sa edad na 60, hayagang tinalakay ni Kojima ang mga pisikal na hamon ng pagtanda, ngunit gayundin ang napakahalagang akumulasyon ng kaalaman, karanasan, at karunungan. Naniniwala siya na pinapahusay ng mga katangiang ito ang kakayahan ng isang creator na mahulaan ang mga trend ng lipunan at mga resulta ng proyekto, na humahantong sa mas tumpak at pinong pagbuo ng laro sa lahat ng yugto, mula sa pagpaplano hanggang sa paglabas.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Ang

Kojima, isang kilalang tao sa industriya ng paglalaro na madalas kumpara sa isang Cinematic auteur, ay patuloy na nagtutulak ng mga malikhaing hangganan. Sa kasalukuyan, nakikipagtulungan siya kay Jordan Peele sa isang proyekto na pinamagatang OD, at naghahanda ang Kojima Productions para sa susunod na yugto ng Death Stranding, na nakatakda para sa isang live-action adaptation ng A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Sa hinaharap, nananatiling optimistiko si Kojima tungkol sa hinaharap ng pagbuo ng laro, na binibigyang-diin ang pagbabagong potensyal ng umuusbong na teknolohiya. Naniniwala siya na ang mga teknolohikal na pag-unlad ay nagpapasimple at nag-streamline ng proseso ng creative, na nagbibigay-daan para sa mga dati nang hindi maisip na mga tagumpay. Hangga't nananatili ang kanyang hilig sa paglikha, nilalayon niyang ipagpatuloy ang kanyang makabagong gawain.