Home > News > Narasi Stealth Lanjutan dalam Metal Gear

Narasi Stealth Lanjutan dalam Metal Gear

Author:Kristen Update:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima Menggambarkan Ulang Tahun ke-37 Metal Gear: Penceritaan Revolusioner Pemancar Radio

13 Julai menandakan ulang tahun ke-37 permainan pengembaraan aksi siluman Konami, Metal Gear. Pencipta Hideo Kojima menggunakan kesempatan ini untuk merenungkan legasi kekal permainan itu, khususnya menyerlahkan penggunaan inovatif transceiver radio dalam permainan.

Walaupun Metal Gear dipuji kerana mekanik siluman, Kojima menekankan transceiver radio sebagai inovasi penceritaan yang penting. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake, memberikan pemain maklumat penting, termasuk "identiti bos, pengkhianatan watak dan kematian ahli pasukan," secara serentak memotivasikan pemain dan menjelaskan mekanik permainan.

Tweet Kojima menyatakan, "Metal Gear dipenuhi dengan perkara-perkara yang mendahului zamannya, tetapi ciptaan terbesar ialah memasukkan konsep transceiver radio dalam penceritaan." Beliau menjelaskan bahawa elemen interaktif ini membolehkan naratif terungkap secara dinamik bersama aksi pemain, menghasilkan pengalaman yang lebih mengasyikkan. Komunikasi masa nyata menghalang detasmen naratif, walaupun semasa tempoh pemain tidak aktif. Transceiver dengan bijak menyampaikan situasi semasa pemain sambil pada masa yang sama meramalkan peristiwa untuk watak lain. Kojima dengan bangganya menyatakan bahawa "gimik" ini mempengaruhi permainan penembak moden dengan ketara.

Perjalanan Kreatif Berterusan Kojima: OD, Death Stranding 2 dan Seterusnya

Pada usia 60 tahun, Kojima secara terbuka membincangkan cabaran fizikal penuaan, tetapi juga pengumpulan pengetahuan, pengalaman dan kebijaksanaan yang tidak ternilai. Dia percaya atribut ini meningkatkan keupayaan pencipta untuk menjangka arah aliran masyarakat dan hasil projek, yang membawa kepada pembangunan permainan yang lebih tepat dan diperhalusi merentas semua peringkat, daripada perancangan hingga keluaran.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, seorang tokoh terkenal dalam industri permainan yang sering dibandingkan dengan seorang penulis Cinematic, terus menolak sempadan kreatif. Pada masa ini, dia bekerjasama dengan Jordan Peele dalam projek bertajuk OD, dan Kojima Productions sedang bersedia untuk ansuran Death Stranding seterusnya, yang dijadualkan untuk adaptasi aksi langsung oleh A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Melihat ke hadapan, Kojima kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, menekankan potensi transformatif teknologi yang berkembang. Beliau percaya bahawa kemajuan teknologi memudahkan dan menyelaraskan proses kreatif, membolehkan pencapaian yang tidak dapat dibayangkan sebelum ini. Selagi semangatnya terhadap penciptaan berterusan, dia berhasrat untuk meneruskan kerja terobosannya.