Hideo Kojima reflete sobre o 37º aniversário do Metal Gear: a narrativa revolucionária do Radio Transceiver
13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador jogo furtivo de ação e aventura da Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima aproveitou a ocasião para refletir sobre o legado duradouro do jogo, destacando especificamente o uso inovador do transceptor de rádio do jogo.
Enquanto Metal Gear é elogiado por sua mecânica furtiva, Kojima enfatiza o transceptor de rádio como uma inovação fundamental na narrativa. Este recurso, utilizado por Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo “identidades de chefes, traições de personagens e mortes de membros da equipe”, motivando simultaneamente os jogadores e esclarecendo a mecânica de jogo.
O tweet de Kojima afirmou: "Metal Gear estava repleto de coisas que estavam à frente de seu tempo, mas a maior invenção foi incluir o conceito de um transceptor de rádio na narrativa." Ele explicou que esse elemento interativo permitiu que a narrativa se desenrolasse dinamicamente junto com as ações dos jogadores, resultando em uma experiência mais envolvente. A comunicação em tempo real evitou o distanciamento narrativo, mesmo nos períodos em que o jogador estava inativo. O transceptor transmitiu habilmente a situação atual do jogador e, ao mesmo tempo, prenunciou eventos para outros personagens. Kojima observou com orgulho que esse "truque" influenciou significativamente os jogos de tiro modernos.
A jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além
Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios físicos do envelhecimento, mas também o acúmulo inestimável de conhecimento, experiência e sabedoria. Ele acredita que esses atributos melhoram a capacidade do criador de antecipar tendências sociais e resultados de projetos, levando a um desenvolvimento de jogos mais preciso e refinado em todas as fases, desde o planejamento até o lançamento.
Kojima, uma figura célebre na indústria de jogos, muitas vezes comparada a um autor
, continua a expandir os limites criativos. Atualmente, ele está colaborando com Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e a Kojima Productions está se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, previsto para uma adaptação live-action pela A24.Cinematic
Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, enfatizando o potencial transformador da tecnologia em evolução. Ele acredita que os avanços tecnológicos simplificam e agilizam o processo criativo, permitindo feitos antes inimagináveis. Enquanto durar a sua paixão pela criação, ele pretende continuar o seu trabalho inovador.
Android dá as boas-vindas ao Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Uma demo da sequência feita por fãs, Half-Life 2 Episode 3 Interlude, foi lançada
Jan 05,2025
Sword Master Story está comemorando seu 4º aniversário com toneladas de brindes!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack é um jogo de plataforma de precisão Pixel Art agora disponível no Android
Dec 30,2024
Notas de atualização do Teamfight Tactics 14.14: Final de Inkborn Fables
Jan 11,2025
Palworld: Como chegar à Ilha Feybreak
Jan 08,2025
Entrevista com Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, música, guitarras, Cold Brew Coffee e muito mais
Jan 07,2025
Toda a divisão de jogos do Annapurna é encerrada, deixando o futuro incerto
Jan 09,2025
Cat Warriors viaja no tempo para a era Sengoku na última campanha publicitária
Dec 12,2024
Switch 2: lançamento previsto para o verão de 2024
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands: Online Action RPG
Reprodução de papel / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Reprodução de papel / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
The Lewd Knight
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Spades - Batak Online HD
Bar “Wet Dreams”
Warcraft Rumble