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Narração furtiva avançada em Metal Gear

Author:Kristen Update:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflete sobre o 37º aniversário do Metal Gear: a narrativa revolucionária do Radio Transceiver

13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador jogo furtivo de ação e aventura da Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima aproveitou a ocasião para refletir sobre o legado duradouro do jogo, destacando especificamente o uso inovador do transceptor de rádio do jogo.

Enquanto Metal Gear é elogiado por sua mecânica furtiva, Kojima enfatiza o transceptor de rádio como uma inovação fundamental na narrativa. Este recurso, utilizado por Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo “identidades de chefes, traições de personagens e mortes de membros da equipe”, motivando simultaneamente os jogadores e esclarecendo a mecânica de jogo.

O tweet de Kojima afirmou: "Metal Gear estava repleto de coisas que estavam à frente de seu tempo, mas a maior invenção foi incluir o conceito de um transceptor de rádio na narrativa." Ele explicou que esse elemento interativo permitiu que a narrativa se desenrolasse dinamicamente junto com as ações dos jogadores, resultando em uma experiência mais envolvente. A comunicação em tempo real evitou o distanciamento narrativo, mesmo nos períodos em que o jogador estava inativo. O transceptor transmitiu habilmente a situação atual do jogador e, ao mesmo tempo, prenunciou eventos para outros personagens. Kojima observou com orgulho que esse "truque" influenciou significativamente os jogos de tiro modernos.

A jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além

Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios físicos do envelhecimento, mas também o acúmulo inestimável de conhecimento, experiência e sabedoria. Ele acredita que esses atributos melhoram a capacidade do criador de antecipar tendências sociais e resultados de projetos, levando a um desenvolvimento de jogos mais preciso e refinado em todas as fases, desde o planejamento até o lançamento.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, uma figura célebre na indústria de jogos, muitas vezes comparada a um autor

, continua a expandir os limites criativos. Atualmente, ele está colaborando com Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e a Kojima Productions está se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, previsto para uma adaptação live-action pela A24.Cinematic

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, enfatizando o potencial transformador da tecnologia em evolução. Ele acredita que os avanços tecnológicos simplificam e agilizam o processo criativo, permitindo feitos antes inimagináveis. Enquanto durar a sua paixão pela criação, ele pretende continuar o seu trabalho inovador.