Home > News > Tường thuật lén lút nâng cao trong Metal Gear

Tường thuật lén lút nâng cao trong Metal Gear

Author:Kristen Update:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima Suy ngẫm về Lễ kỷ niệm 37 năm của Metal Gear: Cách kể chuyện mang tính cách mạng của Máy thu phát vô tuyến

Ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm trò chơi phiêu lưu hành động lén lút mang tính đột phá của Konami, Metal Gear. Người sáng tạo Hideo Kojima đã nhân dịp này để suy ngẫm về di sản lâu dài của trò chơi, đặc biệt nêu bật cách sử dụng sáng tạo của bộ thu phát vô tuyến trong trò chơi.

Trong khi Metal Gear được ca ngợi vì cơ chế tàng hình, Kojima lại nhấn mạnh bộ thu phát vô tuyến như một cải tiến kể chuyện quan trọng. Tính năng này được Solid Snake sử dụng đã cung cấp cho người chơi những thông tin quan trọng, bao gồm "danh tính trùm, sự phản bội của nhân vật và cái chết của thành viên trong nhóm", đồng thời thúc đẩy người chơi và làm rõ cơ chế chơi trò chơi.

Tweet của Kojima cho biết, "Metal Gear có rất nhiều thứ đi trước thời đại, nhưng phát minh lớn nhất là đưa khái niệm về máy thu phát vô tuyến vào cách kể chuyện." Anh ấy giải thích rằng yếu tố tương tác này cho phép câu chuyện diễn ra một cách linh hoạt cùng với hành động của người chơi, mang lại trải nghiệm sống động hơn. Giao tiếp thời gian thực đã ngăn chặn việc tách rời câu chuyện, ngay cả trong khoảng thời gian người chơi không hoạt động. Bộ thu phát đã khéo léo truyền tải tình hình hiện tại của người chơi đồng thời báo trước các sự kiện cho các nhân vật khác. Kojima tự hào lưu ý rằng "mánh lới quảng cáo" này đã ảnh hưởng đáng kể đến các game bắn súng hiện đại.

Hành trình sáng tạo tiếp tục của Kojima: OD, Death Stranding 2 và Beyond

Ở tuổi 60, Kojima thảo luận cởi mở về những thách thức về thể chất của tuổi già cũng như sự tích lũy kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ vô giá. Ông tin rằng những thuộc tính này nâng cao khả năng của người sáng tạo trong việc dự đoán các xu hướng xã hội và kết quả dự án, giúp phát triển trò chơi chính xác và tinh tế hơn ở tất cả các giai đoạn, từ lập kế hoạch đến phát hành.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, một nhân vật nổi tiếng trong ngành công nghiệp trò chơi thường được so sánh với Cinematic tác giả, tiếp tục vượt qua các ranh giới sáng tạo. Hiện tại, anh ấy đang cộng tác với Jordan Peele trong một dự án có tựa đề OD và Kojima Productions đang chuẩn bị cho phần Death Stranding tiếp theo, dự kiến ​​sẽ được A24 chuyển thể thành live-action.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nhìn về phía trước, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của ngành phát triển trò chơi, nhấn mạnh vào tiềm năng biến đổi của công nghệ đang phát triển. Ông tin rằng những tiến bộ công nghệ sẽ đơn giản hóa và hợp lý hóa quá trình sáng tạo, cho phép đạt được những thành tựu không thể tưởng tượng được trước đây. Chừng nào niềm đam mê sáng tạo còn tồn tại, anh ấy còn có ý định tiếp tục công việc đột phá của mình.