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Narration furtive avancée dans Metal Gear

Author:Kristen Update:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima revient sur le 37e anniversaire de Metal Gear : la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio

Le 13 juillet marquait le 37e anniversaire du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a profité de cette occasion pour réfléchir à l'héritage durable du jeu, en soulignant spécifiquement l'utilisation innovante de l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.

Alors que Metal Gear est loué pour sa mécanique furtive, Kojima met l'accent sur l'émetteur-récepteur radio comme une innovation cruciale en matière de narration. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, fournissait aux joueurs des informations cruciales, notamment « l'identité des boss, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe », motivant simultanément les joueurs et clarifiant les mécanismes de jeu.

Le tweet de Kojima déclarait : " Metal Gear regorgeait de choses en avance sur son temps, mais la plus grande invention consistait à inclure le concept d'émetteur-récepteur radio dans la narration. " Il a expliqué que cet élément interactif permettait au récit de se dérouler de manière dynamique parallèlement aux actions des joueurs, créant ainsi une expérience plus immersive. La communication en temps réel a empêché le détachement narratif, même pendant les périodes d'inactivité du joueur. L'émetteur-récepteur transmettait intelligemment la situation actuelle du joueur tout en préfigurant simultanément les événements pour les autres personnages. Kojima a fièrement noté que ce "gimmick" a considérablement influencé les jeux de tir modernes.

Le parcours créatif continu de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà

À 60 ans, Kojima discutait ouvertement des défis physiques du vieillissement, mais aussi de l'accumulation inestimable de connaissances, d'expériences et de sagesse. Il pense que ces attributs améliorent la capacité d'un créateur à anticiper les tendances sociétales et les résultats des projets, conduisant à un développement de jeu plus précis et plus raffiné à toutes les étapes, de la planification à la sortie.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, une figure célèbre de l'industrie du jeu vidéo souvent comparée à un Cinematic auteur, continue de repousser les limites de la créativité. Actuellement, il collabore avec Jordan Peele sur un projet intitulé OD, et Kojima Productions prépare le prochain opus de Death Stranding, dont l'adaptation en live-action est prévue par A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Pour l'avenir, Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, soulignant le potentiel de transformation de l'évolution technologique. Il estime que les progrès technologiques simplifient et rationalisent le processus créatif, permettant ainsi des exploits auparavant inimaginables. Tant que perdurera sa passion pour la création, il entend poursuivre son travail de pionnier.