Home > News > คำบรรยายล่องหนขั้นสูงใน Metal Gear

คำบรรยายล่องหนขั้นสูงใน Metal Gear

Author:Kristen Update:Jan 24,2025
-

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth GamesHideo Kojima สะท้อนถึงการครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear: การเล่าเรื่องที่ปฏิวัติวงการของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุ

วันที่ 13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกม Metal Gear เกมแอ็คชั่นผจญภัยแนวลอบเร้นสุดล้ำของ Konami ผู้สร้างฮิเดโอะ โคจิมะใช้โอกาสนี้เพื่อสะท้อนถึงมรดกที่สืบทอดมายาวนานของเกม โดยเน้นไปที่การใช้นวัตกรรมใหม่ของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกม

ในขณะที่ Metal Gear ได้รับการยกย่องในเรื่องกลไกการลอบเร้น Kojima เน้นย้ำว่าเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุเป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่สำคัญ ฟีเจอร์นี้ใช้โดย Solid Snake ช่วยให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลที่สำคัญ รวมถึง "ตัวตนของบอส การทรยศของตัวละคร และการตายของสมาชิกในทีม" ในขณะเดียวกันก็สร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นและทำให้กลไกการเล่นเกมชัดเจนขึ้น

ทวีตของ Kojima ระบุว่า "Metal Gear เต็มไปด้วยสิ่งที่ล้ำหน้า แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการรวมแนวคิดของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุในการเล่าเรื่อง" เขาอธิบายว่าองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟนี้ช่วยให้การเล่าเรื่องเปิดเผยแบบไดนามิกควบคู่ไปกับการกระทำของผู้เล่น ส่งผลให้ได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้น การสื่อสารแบบเรียลไทม์ช่วยป้องกันการหลุดจากการเล่าเรื่อง แม้ในช่วงเวลาที่ผู้เล่นไม่ได้ใช้งานก็ตาม เครื่องรับส่งสัญญาณถ่ายทอดสถานการณ์ปัจจุบันของผู้เล่นอย่างชาญฉลาดในขณะเดียวกันก็คาดการณ์เหตุการณ์ของตัวละครอื่น ๆ ในเวลาเดียวกัน Kojima ตั้งข้อสังเกตอย่างภาคภูมิใจว่า "กลไก" นี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อเกมยิงสมัยใหม่

การเดินทางสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอื่น ๆ

เมื่ออายุ 60 ปี โคจิมะพูดคุยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับความท้าทายทางกายภาพของการสูงวัย แต่ยังรวมถึงการสั่งสมความรู้ ประสบการณ์ และภูมิปัญญาอันล้ำค่าอีกด้วย เขาเชื่อว่าคุณลักษณะเหล่านี้ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้สร้างในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและผลลัพธ์ของโครงการ ซึ่งนำไปสู่การพัฒนาเกมที่แม่นยำและประณีตยิ่งขึ้นในทุกขั้นตอนตั้งแต่การวางแผนจนถึงการเปิดตัว -

Kojima บุคคลที่มีชื่อเสียงโด่งดังในอุตสาหกรรมเกมซึ่งมักจะถูกเปรียบเทียบกับผู้เขียน

ยังคงผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง ปัจจุบัน เขากำลังทำงานร่วมกับ Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ชื่อ OD และ Kojima Productions กำลังเตรียมการสำหรับภาค Death Stranding ภาคต่อไป ซึ่งมีกำหนดสำหรับการดัดแปลงเป็นฉบับคนแสดงโดย A24

-

เมื่อมองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยเน้นย้ำถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนา เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีช่วยลดความซับซ้อนและปรับปรุงกระบวนการสร้างสรรค์ ทำให้เกิดความสำเร็จที่ไม่เคยจินตนาการมาก่อน ตราบใดที่ความหลงใหลในการสร้างสรรค์ของเขายังคงอยู่ เขาก็ตั้งใจที่จะสานต่องานที่แปลกใหม่ของเขาต่อไปMetal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Top News