Monster Hunter Wilds được thiết lập để nâng sự hấp dẫn trực quan của thực phẩm trong trò chơi lên một tầm cao mới, như được tiết lộ bởi các thành viên chủ chốt của nhóm phát triển của nó. Trò chơi sẽ giới thiệu một loạt các món ăn, từ thịt và cá đến rau, với các nhà phát triển phấn đấu để làm cho chúng trông hấp dẫn nhất có thể thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và cường điệu.
Kể từ khi bắt đầu loạt phim Monster Hunter năm 2004, Cooking đã là một phần không thể thiếu trong trò chơi. Ban đầu, người chơi có thể thưởng thức những miếng thịt lớn từ những con quái vật bị đánh bại, một thợ máy đã phát triển theo thời gian với nhiều bữa ăn và nguyên liệu ngày càng tăng. Việc tập trung vào thực phẩm tăng cường với Monster Hunter World vào năm 2018, nơi các nhà phát triển nhằm tạo ra những trải nghiệm ăn uống mà người chơi sẽ thấy thực sự ngon miệng.
Khi Monster Hunter Wilds chuẩn bị phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, Giám đốc điều hành/Giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka và Giám đốc Yuya Tokuda đang đẩy ranh giới hơn nữa. Họ tin rằng một vài trò chơi mô tả thành công thực phẩm có vẻ ngon. "Làm cho nó trông thực tế là không đủ để làm cho nó trông tốt", Fujioka giải thích trong một cuộc phỏng vấn gần đây. "Bạn thực sự phải suy nghĩ về những gì làm cho một cái gì đó trông ngon miệng." Điều này liên quan đến sự kết hợp của các yếu tố thực tế và các tính năng phóng đại, lấy cảm hứng từ quảng cáo anime và thực phẩm, bao gồm các hiệu ứng ánh sáng đặc biệt và các mô hình thực phẩm nâng cao.
Trong Monster Hunter Wilds, người chơi sẽ có quyền tự do ăn tối ở bất cứ đâu, nắm lấy một bầu không khí nướng, mộc mạc hơn là một khu nhà hàng chính thức. Một bản xem trước vào tháng 12 đã trình diễn một chiếc pho mát ấn tượng đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ. Thậm chí các món ăn đơn giản hơn như bắp cải nướng đặt ra một thách thức, như Fujioka lưu ý, nhưng chúng có thể được hấp dẫn với các hiệu ứng như bắp cải phồng lên khi nắp được nhấc lên từ chảo. Hình ảnh đi kèm cũng có bắp cải được phủ một quả trứng rang, tăng cường sức hấp dẫn thị giác của nó.
Ở phía bên kia của quang phổ, Tokuda, người có sự đánh giá cao về thịt cả trong trò chơi và ngoài đời, gợi ý về việc giới thiệu một món thịt "ngông cuồng" bí mật. Trong khi giữ các chi tiết dưới sự kết thúc, ông nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với một thực đơn đa dạng. Sự tập trung vào các món ăn khác nhau, kết hợp với các biểu hiện của các nhân vật thưởng thức các bữa ăn xung quanh lửa trại, nhằm mục đích mang lại một cảm giác phóng đại nhưng thực tế về niềm hạnh phúc liên quan đến thực phẩm trong các đoạn cắt cảnh của Monster Hunter Wilds.
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Ghi chú về bản vá Đấu Trường Chân Lý 14.14: Phần cuối của truyện ngụ ngôn Inkborn
Jan 11,2025
Android chào đón thú cưng ảo Haven: Đảo xã hội thú cưng
Jan 09,2025
Switch 2: Dự kiến ra mắt vào mùa hè năm 2024
Dec 11,2024
Sword Master Story Kỷ niệm 4 năm thành lập với vô số quà tặng miễn phí!
Jan 09,2025
Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Marvel Rivals tiết lộ ngày phát hành mùa 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Bình thường / 1210.00M
Cập nhật: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash