Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania
Monster Hunter Wilds ma na celu podniesienie wizualnego uroku żywności w grze na nowe wyżyny, jak ujawniają kluczowi członkowie jego zespołu programistów. Gra zaprezentuje rozległą różnorodność potraw, od mięsa i ryb po warzywa, a programiści starają się wyglądać jak najbardziej kusząco poprzez mieszankę realizmu i przesady.
Od momentu powstania serii Monster Hunter w 2004 roku gotowanie było integralną częścią rozgrywki. Początkowo gracze mogli cieszyć się dużymi kawałkami mięsa z pokonanych potworów, mechanika, który z czasem ewoluował wraz z rosnącą różnorodnością posiłków i składników. Koncentracja na żywności zintensyfikowanej z Monster Hunter World w 2018 roku, w którym programiści starali się stworzyć wrażenia kulinarne, które gracze uznaliby naprawdę apetycznie.
Gdy Monster Hunter Wilds przygotowuje się do wydania 28 lutego 2025 r., Dyrektor wykonawczy/dyrektor artystyczny Kaname Fujioka i dyrektor Yuya Tokuda jeszcze bardziej przekraczają granice. Uważają, że niewiele gier z powodzeniem przedstawia jedzenie, które wygląda pysznie. „Wyglądanie na realistyczne nie wystarczy, aby wyglądało dobrze” - wyjaśnił Fujioka w ostatnim wywiadzie IGN. „Naprawdę musisz pomyśleć o tym, co sprawia, że coś wygląda pysznie”. Obejmuje to połączenie realistycznych elementów i przesadzonych funkcji, przyciągania inspiracji z reklam anime i żywności, w tym specjalnych efektów oświetlenia i ulepszonych modeli żywności.
W Monster Hunter Wilds gracze będą mieli swobodę posiłku w dowolnym miejscu, obejmując bardziej rustykalną atmosferę grilla, a nie formalną restaurację. Podgląd w grudniu pokazał imponujący ser, który już przyciągnął uwagę fanów. Jeszcze prostsze potrawy, takie jak pieczona kapusta, stanowią wyzwanie, jak zauważył Fujioka, ale można je atrakcyjnie z takimi efektami, jak kapusta, gdy pokrywka jest podniesiona z patelni. Towarzyszące wizualizacje zawierają również kapustę zwieńczoną pieczonym jajkiem, wzmacniającym wizualną urok.
Na drugim końcu spektrum Tokuda, który głęboko docenia mięso zarówno w grze, jak iw prawdziwym życiu, zasugerował wprowadzenie tajnego „ekstrawaganckiego” potrawy mięsnej. Utrzymując opakowanie szczegółów, podkreślił zaangażowanie gry w różnorodne menu. Koncentracja na różnych potrawach, w połączeniu z wyrażeniami postaci, które cieszą się posiłkami wokół ogniska, ma na celu zapewnienie przesadnego, ale realistycznego poczucia błogości związanej z jedzeniem w scenach filmowych Monster Hunter Wilds.
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Android wita wirtualną przystań dla zwierząt: wyspę towarzystwa zwierząt domowych
Jan 09,2025
Switch 2: oczekiwana premiera latem 2024 r
Dec 11,2024
Sword Master Story świętuje swoje 4. urodziny mnóstwem gratisów!
Jan 09,2025
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Zwykły / 1210.00M
Aktualizacja: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash