Monster Hunter Wilds, geliştirme ekibinin kilit üyeleri tarafından açıklandığı gibi, oyun içi yiyeceklerin görsel cazibesini yeni zirvelere yükseltmeye hazırlanıyor. Oyun, et ve balıktan sebzelere kadar çok çeşitli yemekler sergileyecek ve geliştiriciler gerçekçilik ve abartı karışımı ile mümkün olduğunca cazip görünmelerini sağlamak için çabalayacaklar.
2004 yılında Monster Hunter serisinin başlangıcından bu yana, yemek pişirmenin ayrılmaz bir parçası oldu. Başlangıçta, oyuncular, artan çeşitli yemek ve malzemelerle zamanla gelişen bir tamirci olan yenilmiş canavarlardan büyük et parçalarının tadını çıkarabilirler. Geliştiricilerin, oyuncuların gerçekten iştah açıcı bulacağı yemek deneyimleri yaratmayı amaçladığı 2018'de Monster Hunter World ile yoğunlaştı.
Monster Hunter Wilds, 28 Şubat 2025'te piyasaya sürülmeye başlarken, genel müdür/sanat direktörü Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda sınırları daha da zorluyor. Birkaç oyunun lezzetli görünen yiyecekleri başarıyla tasvir ettiğine inanıyorlar. "Gerçekçi görünmesini sağlamak iyi görünmesini sağlamak için yeterli değil," diye açıkladı Fujioka son zamanlarda yapılan bir röportajda. "Bir şeyin lezzetli görünmesini gerçekten düşünmelisin." Bu, gerçekçi unsurların ve abartılı özelliklerin bir kombinasyonunu, özel aydınlatma efektleri ve gelişmiş gıda modelleri de dahil olmak üzere anime ve gıda reklamlarından ilham almayı içerir.
Monster Hunter Wilds'te, oyuncular resmi bir restoran ayarı yerine daha rustik, kamp yapan bir ızgara ambiyansını kucaklayarak her yerde yemek yemek özgürlüğüne sahip olacaklar. Aralık ayında bir önizleme, hayranların dikkatini çeken etkileyici bir peynir çekimi sergiledi. Fujioka'nın belirttiği gibi, kavrulmuş lahana gibi daha basit yemekler bir meydan okuma oluşturmaktadır, ancak kapak tavadan kaldırıldığında lahana şişmesi gibi etkilerle çekici gelebilir. Eşlik eden görseller, görsel cazibesini geliştirerek kavrulmuş bir yumurta ile tepesinde olan lahana bulunur.
Spektrumun diğer ucunda, hem oyunda hem de gerçek hayatta et için derin bir takdiri olan Tokuda, gizli bir "abartılı" et yemeğinin tanıtımını ima etti. Ayrıntıları sararken, oyunun farklı bir menüye olan bağlılığını vurguladı. Çeşitli yemeklere odaklanma, bir kamp ateşinin etrafında yemeklerin tadını çıkaran karakterlerin ifadeleriyle birleştiğinde, canavar avcı vahillerinin pişirme kesim ekranlarında abartılı ama gerçekçi bir gıda ile ilgili mutluluk duygusu sunmayı amaçlamaktadır.
Çarşı Sürümünü Duyuran: Tarih ve Saat Açıklandı
Feb 02,2025
Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası
Jan 07,2025
Profesör Doktor Jetpack, Pixel Art Hassas Platform Oyunu Artık Android'de Çıktı
Dec 30,2024
Hayran yapımı devam filmi Half-Life 2 Episode 3 Interlude'un demosu yayınlandı
Jan 05,2025
Teamfight Tactics 14.14 Yama Notları: Inkborn Fables Finali
Jan 11,2025
Android, Sanal Evcil Hayvan Cennetini Karşılıyor: Evcil Hayvan Topluluğu Adası
Jan 09,2025
Anahtar 2: 2024 Yaz Lansmanı Bekleniyor
Dec 11,2024
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies'deki Tüm Kamuflaj Mücadeleleri
Jan 05,2025
Sword Master Story 4. Yılını Tonlarca Bedavayla Kutluyor!
Jan 09,2025
NBA 2K25 2025 Kadro Evrimini Açıklar
Feb 04,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Güncelleme: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Gündelik / 1210.00M
Güncelleme: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash